Modern Warfare 2 precisa de recursos clássicos de Call of Duty

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O próximo título de Call of Duty deve ser uma sequência do Modern Warfare de 2019, e o jogo pode se beneficiar ao trazer de volta alguns recursos clássicos de CoD.





Nota do editor: Um processo foi aberto contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação da Califórnia, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra suas funcionárias. A Activision Blizzard negou as acusações. Os detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados à medida que novas informações são disponibilizadas.






Nas próximas Chamada à ação título deve ser uma sequência do de 2019 Guerra Moderna , e há alguns recursos clássicos que precisam retornar para ajudar o jogo a ter sucesso. Guerra Moderna II, não confundir com 2009 Guerra Moderna 2 , é provável que seja o Próximo Chamada à ação jogo depois Vanguarda e continuará a reinicialização suave do desenvolvedor Infinity Ward Guerra Moderna Series. O primeiro reboot em 2019 foi amplamente elogiado pelos jogadores, e com o lançamento de Zona de Guerra alguns meses depois, Chamada à ação alcançou novos patamares de popularidade.



No entanto, Vanguarda O lançamento de no final de 2021 lutou para manter a mesma popularidade dos dois anos anteriores. Vanguarda foi desenvolvido pela Sledgehammer Games e trouxe a série de volta à Segunda Guerra Mundial, mas muitos disseram que o jogo parece mais uma re-skin de Guerra Moderna apenas com armamento apropriado para a época. Com muito poucas mudanças entre ele e o ano passado Código título, muitos estão se concentrando no battle royale da série, com Zona de Guerra novo mapa Pacific Caldera do Pacific Caldera fazendo várias alterações.

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Se Guerra Moderna 2 é evitar decepcionar os fãs, seus desenvolvedores devem trazer de volta recursos do anterior Chamada à ação títulos e abordar o desenvolvimento do jogo com eles em mente. Guerra Moderna fez muitas mudanças grandes em coisas como progressão e anexos, mas desde então não mudou muito nos jogos seguintes e os fãs estão começando a se cansar de cada jogo sentindo o mesmo e perdendo seus recursos favoritos de antes. No passado, cada novo Chamada à ação jogo parecia muito diferente do anterior, com novos recursos ou recursos exclusivos de uma série. Isso fez com que cada jogo parecesse novo enquanto ainda entregava o mesmo tiroteio satisfatório que tornou a série tão popular.



O antigo sistema de prestígio de Call Of Duty era melhor

Uma das mudanças mais solicitadas Chamada à ação que os torcedores desejam é um retorno ao antigo sistema de prestígio que foi alterado em Guerra Moderna . Atualmente, em Vanguarda , os jogadores terão prestígio no nível 55 e continuarão a subir de nível até 1000. Operações negras Resfriado Guerra introduziu chaves de prestígio que os jogadores ganhavam a cada 50 níveis e podiam ser usadas para desbloquear projetos, bem como cartões telefônicos de jogos anteriores. Dentro Código jogos anteriores a 2019, os jogadores teriam a opção de prestígio quando atingirem o nível máximo. Se o fizessem, sua progressão seria redefinida e eles teriam que desbloquear todas as armas, vantagens e killstreaks novamente.






Os antigos sistemas de progressão e prestígio eram muito mais recompensadores do que o sistema atualmente em vigor na Vanguarda e Zona de Guerra . Conseguir um alto prestígio costumava ser um desafio, ter que desbloquear tudo repetidamente e dar aos jogadores algo para trabalhar ao longo do ano. Agora tudo o que o sistema de prestígio faz é mostrar quanto tempo uma pessoa colocou no jogo, e porque é fácil subir de nível em Chamada à ação: Zona de Guerra , especialmente com XP duplo quase todo fim de semana, não é tão impressionante ver alguém no nível 1000 perto do final de uma temporada de passe de batalha. Retornar ao sistema antigo - ou uma variante dele - daria aos jogadores um incentivo maior para jogar o multiplayer e alcançar o maior prestígio possível.



Modern Warfare 2 precisa de jogo ranqueado no lançamento

Se um FPS quer a melhor chance de ter sucesso no início, dar aos jogadores um modo classificado separado no início melhorará consideravelmente essas chances. Chamada à ação não teve um modo de classificação real desde Operações Negras 2 's League Play em 2012. Compare isso com o recém-lançado Halo Infinito e seu sistema de classificação multijogador, que foi lançado com uma lista de reprodução separada no primeiro dia, bem como opções de personalização compráveis ​​inspiradas nas equipes competitivas apresentadas no Olá Série do campeonato. Como um resultado, Infinito , apesar de ter menos conteúdo no primeiro dia, recebeu uma reação mais positiva do que Vanguarda fez para o seu lançamento.

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O e-sports é muito popular em Código e Olá , e integrá-lo ao jogo para jogadores normais é uma maneira fácil de fazer com que mais pessoas o joguem. Os jogadores também querem sentir que estão melhorando, e ter níveis de habilidade e ELO é a melhor maneira de dar a eles essa sensação. Vanguarda Os modos de jogo ausentes e a falta de League Play podem torná-lo menos atraente para os jogadores que desejam uma experiência competitiva. Se eles eventualmente vierem, não será o mesmo que os modos ranqueados em Olá ou Contra-ataque, então os jogadores provavelmente não jogarão por mais do que alguns jogos. Se Guerra Moderna 2 pode ter o jogo da liga no lançamento, com um sistema de classificação completo, recompensas de progressão e mapas e tipos de jogos competitivos, os jogadores vão querer jogar imediatamente e provavelmente ficarão viciados o ano todo.

As configurações de anexos do Call Of Duty precisam ser simplificadas

Os três últimos Chamada à ação títulos viram o sistema de criação de classe do jogo crescer em tamanho e complexidade, e poderia se beneficiar voltando ao básico. Atualmente, Vanguarda A personalização de armas de armeiro permite que os jogadores coloquem até dez acessórios em uma única arma, sem o uso de uma vantagem ou curinga, pela primeira vez. Isso resulta em algumas combinações muito poderosas tanto no modo multijogador quanto Zona de Guerra , mas alguns jogadores estão frustrados com o quão poderosos alguns deles podem ser e quanto tempo leva para desbloquear todos os acessórios em uma arma.

Mais velho Chamada à ação títulos, como o de 2007 Guerra Moderna e o original Guerra Moderna 2 , permitido apenas um anexo em cada arma. Operações Negras 2 introduziu o sistema 'escolha 10', que deu aos jogadores dez pontos de alocação para usar em uma classe com cada perk, arma, anexos, equipamentos e curingas. Estes são considerados alguns dos melhores Código títulos pelos fãs, com rumores de um Operações Negras 2 remasterize o recapeamento a cada ano, e a simplicidade do sistema create-a-class é a razão disso. Os jogadores tiveram que pesar os prós e os contras de cada anexo e criar uma classe que jogasse com seus pontos fortes. Agora, os jogadores podem fazer uma classe quase sem pontos negativos, o que reduz significativamente a lacuna de habilidade do jogo.

Vanguarda a falta de jogo ranqueado, o mesmo sistema de prestígio dos dois jogos anteriores e seus mapas decepcionantes decepcionaram muitos fãs até agora. O jogo dá aos jogadores poucas razões para voltar e jogar além de nivelar armas para usar em Zona de Guerra . Isso pode explicar por que os jogadores não estão comprando CoD: Vanguarda e optamos por jogar outros jogos lançados na mesma época. Se a Infinity Ward quiser evitar o mesmo destino, poderá adicionar alguns desses recursos clássicos de Chamada à ação jogos , que esperamos lembrar os fãs do que tornou a série divertida em primeiro lugar.

Próximo: O que Call Of Duty: Vanguard pode aprender com Halo Infinite