Pacote de gráficos Super Duper do Minecraft CANCELADO

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Mojang anuncia o cancelamento do Super Duper Graphics Pack para Minecraft, uma revisão gráfica originalmente anunciada em 2017.





Pacote de gráficos Super Duper do Minecraft , originalmente adiado para 2018, foi declarado oficialmente cancelado pelo desenvolvedor Mojang. Anunciada na E3 2017, a atualização gráfica foi planejada para incluir sombras dinâmicas, iluminação direcional, novas texturas e muito mais, a fim de trazer o jogo até 4K de alta resolução em todas as plataformas disponíveis ao mesmo tempo, claramente importante como Minecraft sempre empurrou para o jogo multiplataforma.






De acordo com os desenvolvedores, o projeto de revisão gráfica era muito ambicioso e provou ser muito exigente do ponto de vista técnico para ser implementado da maneira que desejavam. Quando o Super Duper Graphics Pack foi revelado pela primeira vez, havia duas atualizações planejadas anunciadas: Uma gratuita para todos que teria trazido o jogo para o reino da definição de 4K e, em seguida, uma expansão extra paga que teria incluído todo o especial iluminação de neblina e movimento da grama. Infelizmente, parece que a equipe estava insatisfeita com a forma como essas atualizações eram realizadas em todos os dispositivos.



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' Estamos interrompendo o desenvolvimento do pacote e procurando outras maneiras de você experimentar o Minecraft com um novo visual, 'Mojang escreveu em uma postagem de blog sobre Minecraft.net . ' Poderemos compartilhar mais sobre esse assunto em breve. 'Embora nenhuma informação tenha sido dada sobre como eles podem alterar as idéias do Super Duper Graphics Pack em algo novo, o post continua pedindo desculpas por não seguirem seus planos e agradece aos fãs por sua paciência.






Nos últimos dois anos, desde o anúncio do Super Duper Graphics Pack, houve relativamente poucas atualizações em relação ao seu desenvolvimento, fazendo com que vários tópicos do Reddit fossem criados no Minecraft comunidade perguntando sobre sua ausência. Seis meses atrás, a Community Manager para o jogo, Helen Zbihlyj, comentou sobre o progresso do pacote em um desses tópicos, afirmando que a codificação de um novo mecanismo personalizado para um jogo que deve suportar 11 plataformas diferentes, incluindo VR, não é uma tarefa trivial empreender e dizer ' Se você deseja um produto de qualidade que não seja apressado e cheio de bugs, peço que respeite o tempo que eles precisam. '



Após o anúncio de hoje, no entanto, não parece que todo o tempo do mundo será suficiente para concluir o desenvolvimento em Pacote de gráficos Super Duper do Minecraft. Embora certamente seja uma decepção para muitos fãs, é respeitável que Mojang tenha encerrado o desenvolvimento da atualização planejada de maneira tão direta e declarado as razões por que estava acontecendo, em vez de apenas esperar que as pessoas se esquecessem e continuassem. Talvez, com esse tipo de influência, pessoas como Gabe Newell da Valve possam parar de provocar e entender como os jogadores gostariam de ser tratados.






Fonte: Minecraft.net