Terra-média: Trailer de jogo do mundo aberto Shadow of War

Que Filme Ver?
 

O mundo aberto da Terra-média: Shadow of War é explorado no novo trailer épico da Warner Bros., provocando a guerra em grande escala.





Warner Bros. lançou um novo trailer para Terra-média: Shadow of War que se concentra no vasto e variado mundo aberto do jogo. Monolith Studios lançou o inovador Sombra de Mordor em 2014, ganhando elogios da crítica por seu sistema Nemesis nunca antes visto. Foi amplamente celebrado, tendo sido um sucesso comercial e ganhando uma série de prêmios em jogos, mas não sem suas falhas notáveis. Alguns reclamaram que ele dependia demais desse sistema de script dinâmico em detrimento de outros aspectos básicos da jogabilidade. Com Shadow of War , Monolith prometeu retificar esses problemas, expandindo enormemente o jogo anterior em todos os sentidos.






O primeiro trailer de jogo explorou a nova mecânica de cerco, que permitirá aos jogadores conquistar locais fortificados em Mordor e além. Agora, a Warner Bros. lançou um novo trailer que leva os jogadores para fora das muralhas da cidade com uma visão dos ambientes variados de Shadow of War ' mundo aberto.



O vídeo oferece novas filmagens de locais conhecidos, como Cirith Ungol e Seregost (que foi atacada no primeiro trailer do jogo), bem como alguns que nunca foram renderizados a partir de Senhor dos Anéis tradição, de Gorgoroth à exuberante Ilha de Nurn. Ele também dá alguns vislumbres da selva aprimorada do jogo e da nova mecânica do clima. Dê uma olhada no vídeo acima.

Dentro Shadow of War , os jogadores voltarão para as botas fantasmagóricas do ranger Talion e de seu homólogo fantasma, Celebrimbor, o Senhor Brilhante. O trailer da história mostrou a premissa da sequência, mas a verdadeira promessa do jogo é seu Nemesis System expandido, que agora afeta o mundo aberto, bem como os Uruks que você vai enfrentar. Os ambientes e locais apresentados neste trailer mais recente são apenas um exemplo de como eles podem parecer em uma determinada peça, com vários fatores mudando a arquitetura e a atmosfera do mapa-múndi. As ações do jogador determinarão o visual das fortalezas e da vida selvagem que eles encontrarão ao explorar Mordor e seus arredores.






Monolith Studios fez Shadow of War em um manifesto do potencial do Nemesis System, meticulosamente criando uma variedade de visuais para diferentes facções tribais que controlam áreas do mapa mundial. É responsabilidade do jogador como Talion travar uma guerra contra Sauron e suas forças, mudando o status quo dos Uruk ao instalar seus próprios seguidores em lugares de poder. Essas decisões mudarão a paisagem das áreas conquistadas, permitindo que os jogadores explorem uma Terra-média que é única para eles.



O estúdio descreveu sua sequência como 'mundo mais rico, mais pessoal e expansivo, cheio de heróis e vilões épicos, locais icônicos, tipos de inimigos originais, mais personalidades e um novo elenco de personagens com histórias não contadas.' Com uma série de mecânicas de jogo estendidas e um enorme mundo aberto (que a Monolith prometeu que ofuscará o original), Shadow of War já está parecendo um candidato a Game of the Year.






Terra-média: Shadow of War está disponível a partir de 22 de agosto de 2017 no PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio e Windows 10 PC.



Fonte: Warner Bros.