O MCU pode ser a coisa mais importante em Hollywood atualmente, mas o uso excessivo de CGI e tela verde está se tornando cada vez mais perceptível.
O MCU pode ser a coisa mais importante em Hollywood atualmente, mas não há como negar que o uso excessivo de CGI está se tornando cada vez mais perceptível. Apesar das suas deficiências, o Universo Cinematográfico Marvel provou ser um sucesso retumbante tanto de crítica quanto de público. Pantera negra ' A recente estreia nos cinemas marca a 18ª entrada na franquia de filmes de maior sucesso de todos os tempos, que já havia arrecadado mais de US$ 13,5 bilhões antes de T'Challa, Killmonger e sua turma invadirem os cinemas e começarem quebrando recordes a torto e a direito . O fim de semana de abertura do último filme da Marvel deve ser considerado o quinto maior da história das bilheterias domésticas, e é já ganhou mais de US$ 400 milhões em todo o mundo. Parece que o clube do bilhão de dólares poderá contratar um novo membro nas próximas semanas. certo outro franquias, o sucesso comercial do MCU é acompanhado por sua recepção crítica. Agora isso Pantera negra tem se tornar o filme de super-heróis com maior audiência em Tomates podres história, os 18 filmes MCU têm uma média impressionante de 84% de classificação recente no site de consenso de revisão. Ano após ano, a franquia Marvel produz sucesso após sucesso. Este universo compartilhado não tem falta de pontos fortes e, durante anos, um dos maiores foi o CGI consistentemente forte. Relacionado: 15 cenas CGI inacreditavelmente caras em filmes MCU É por isso que tem sido tão surpreendente ver como alguns dos trabalhos de efeitos visuais têm sido de má qualidade nas estreias mais recentes da Marvel nas telonas. Não nos leve a mal; na maior parte, o CGI do MCU tem sido ótimo, às vezes até espetacular. Mesmo na pior das hipóteses, não chega nem perto do fim da pilha em termos de efeitos especiais ruins em filmes de super-heróis. E nenhuma entrada do MCU chegou perto do horror que é Liga da Justiça . Mas quando uma franquia de super-heróis está ganhando tanto dinheiro e recebendo críticas consistentemente elogiosas, a fasquia precisa ser elevada, e várias das ofertas mais recentes do MCU simplesmente não estão superando isso.
Problemas recorrentes de CGI da Marvel
É importante notar que as deficiências de CGI do MCU são relativamente recentes. Há muito pouco do que reclamar quando se trata dos efeitos especiais por trás dos filmes da Fase Um. Todos eles se comportam surpreendentemente bem, na verdade, e o mesmo vale para a grande maioria dos filmes da Fase Dois da Marvel. Há alguns momentos arriscados em Vingadores: Era de Ultron, mas não foi realmente até Capitão América guerra civil deu início à Fase Três que qualquer atenção negativa foi dada ao trabalho de efeitos do MCU.
A grande briga no aeroporto daquele filme foi considerada o destaque do filme e, com certeza, é muito divertida. Mas você nunca tem a sensação de que algum dos atores está em outro lugar que não seja no estúdio. O trabalho da tela verde é óbvio e um pouco perturbador, com a Viúva Negra e a cabeça flutuante de Robert Downey Jr. Ah, e falando em RDJ – você notou que a armadura do Homem de Ferro parece ficar cada vez menos realista com o passar do tempo? A foto acima mostra o herói em 2012 Vingadores à esquerda, enquanto o lado direito mostra-o neste verão Vingadores: Guerra Infinita . É verdade que o último é uma captura de tela de um trailer com efeitos especiais que provavelmente ainda não foram concluídos, mas caramba. Esperamos que ele pareça decididamente menos parecido com um videogame quando Thanos chegar à cidade em maio.
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O traje MCU Spidey visto em Guerra civil e Homem-Aranha: De Volta ao Lar também parece que ficaria mais confortável em um console de jogo do que na tela grande em certas cenas. Ele parece muito mais preso à realidade em outros, no entanto, o que nos leva à nossa verdadeira reclamação sobre o trabalho CGI do MCU: é mais uma questão de uso excessivo (aparentemente) desnecessário do que efeitos visuais persistentemente ruins. Existem simplesmente muitas cenas nos filmes modernos da Marvel em que heróis claramente gerados por computador substituíram os atores sem motivo aparente, ou que é dolorosamente óbvio que os atores gravaram seu trabalho em um estúdio, quando a filmagem no local teria rendido resultados mais fortes. Explicaremos por que o MCU tem se apoiado mais fortemente em efeitos visuais e tela verde em breve – e por que o problema não desaparecerá tão cedo.
Problemas de CGI da Pantera Negra
Começaremos com uma isenção de responsabilidade para esta seção: Pantera negra é um dos filmes MCU mais bonitos até hoje. ( A primeira cena de luta de Killmonger e Pantera Negra foi particularmente linda.) Mas, independentemente de quão bom o resto do filme parecesse, sempre que o herói titular está totalmente vestido com o hábito de Pantera Negra, o visual vacila.
Pode-se argumentar que o novo traje não deveria parecer tão realista, dadas as suas bases de vibranium e habilidades futurísticas, mas isso não explica realmente os movimentos emborrachados do herói sempre que ele está em ação. É muito claro que o filme dependeu muito de CGI para retratar as habilidades de T'Challa e Killmonger depois que eles consumiram a erva em forma de coração e vestiram os novos trajes, e é bastante perturbador em seu confronto final nos trilhos do trem, que cai bem antes de sua primeira luta mais fundamentada. Para ter uma ideia melhor do que estamos falando, confira este clipe da briga climática . As leis da física são jogadas pela janela na marca dos 20 segundos.
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É certamente um afastamento dramático da Pantera Negra que vimos em Guerra civil . Esse filme teve seus próprios problemas de CGI (conforme detalhado anteriormente) e acabou exigindo uma tonelada de trabalho de efeitos visuais durante a pós-produção para levar o hábito dos Panteras ao próximo nível. Mas no final, o produto final ficou muito mais forte. O novo traje do Pantera Negra é uma atualização apenas no universo, em nossa opinião.
Além disso, temos uma crítica rápida que demonstra o uso excessivo aparentemente desnecessário de CGI da Marvel para você. Reserve um momento para assistir novamente ao segundo Pantera negra clipe que foi lançado ao público há algumas semanas. Especificamente, concentre-se na marca de 45 segundos, onde você vê Nakia atirando em dois caras, o segundo dos quais é muito obviamente gerado por computador. Por que diabos eles se preocupariam em fazer isso em CGI, você pergunta? Bem...
Por que o MCU usa tanto CGI
Existem vários motivos pelos quais a Marvel optou por incorporar mais efeitos digitais em seus filmes na última década. Por um lado, muitas vezes é mais barato e menos demorado usar CGI para fazer pequenos ajustes em uma cena na pós-produção do que voltar e refazer tudo. Conforme detalhado em um artigo de 2016 da A beira , esta é uma das principais razões pelas quais o referido aeroporto luta de Guerra civil acabou sendo quase inteiramente gerado por computador. É simplesmente mais prático do ponto de vista da produção de filmes.
Como mencionamos na última entrada, as habilidades fantásticas dos heróis do MCU também desempenham um papel. Folhetos e usuários de magia sempre exigirão efeitos digitais em algum nível, mas heróis ainda mais fundamentados, como Pantera Negra e Homem-Aranha, muitas vezes precisam de um impulso CGI para mostrar o quão fisicamente superiores eles são a outros personagens.
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No que diz respeito ao uso crescente da tela verde, os filmes do MCU simplesmente acontecem em muitos locais onde você simplesmente não pode gravar um filme (como no espaço ou em um local totalmente fictício como Wakanda e Asgard). No entanto, há uma razão menos óbvia pela qual a Marvel opta com tanta frequência por filmar cenas cruciais em um estúdio de som em vez de no local: para evitar que spoilers vazem para o público. Basta olhar para as fotos vazadas que surgiram do conjunto de Vingadores 4 , o que aparentemente confirmou que a trama girará em torno de viagens no tempo. Embora a validade dessa teoria tenha sido questionada desde então, não há dúvida de que filmar em público pode resultar no vazamento de detalhes da trama com spoilers.
Francamente, não há solução real para a tendência crescente da Marvel de recorrer ao CGI. Há um certo estilo enraizado nesses filmes neste momento, e com todo o sucesso que eles tiveram com esse estilo, não há como mudar isso tão cedo. Inferno, o MCU ainda tem um artista de efeitos interno que ministra um curso intensivo de CGI para diretores que não estão familiarizados com o processo. Esperamos que os efeitos digitais sejam um pouco mais perfeitos nas próximas saídas do universo compartilhado.
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