Legends of Runeterra: 10 melhores cartas de além do Bandlewood

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Seguindo na esteira de Chamado da Montanha e Impérios dos Ascendidos, Lenda de Runeterra de Além do Bandlewood expansão está agora fora. Este conjunto traz uma nova região, Bandle City, para o jogo, juntamente com várias novas cartas para regiões existentes. Desde o lançamento da expansão, vários cards subiram ao topo como incrivelmente fortes para certos arquétipos.





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Com uma infinidade de novas cartas para desbloquear e decks para construir, é importante saber em quais aliados, Campeões e feitiços vale a pena investir recursos.



Pokey Stick

O dano único e a compra de cartas do Pokey Stick podem não parecer muito empolgantes no papel, mas esse feitiço de Bandle City oferece um valor fantástico por seu custo de dois.

Em sua forma mais básica, o Pokey Stick pode eliminar os poucos atacantes com ataque alto, mas apenas um de vida. Como é um feitiço rápido, também pode adicionar um dano necessário para eliminar um inimigo durante um ataque. Além disso, Pokey Stick é a carta perfeita para derrubar a barreira ou escudo de feitiço de um personagem oponente em preparação para uma carta mais prejudicial.






Otterpus

O bicho de custo único de Bandle City pode parecer saído de um Pokémon jogo, mas é uma ameaça básica no novo arquétipo do brincalhão em Lendas de Runeterra . O ataque e a saúde de Otterpus 1 podem não ser particularmente intimidantes, mas sua capacidade de gerar Prank e um feitiço de mana conferem a ele um valor fantástico.



Jogar Otterpus no primeiro turno é ótimo para o tempo em baralhos cheios de feitiços, e o Prank revela informações sobre a mão inimiga e pode atrasar suas cartas mais baratas de chegarem à mesa.






escuridão penetrante

Sem nenhuma ajuda extra, Piercing Darkness já é uma carta bastante sólida no jogo. No entanto, com a ajuda de Senna, Piercing Darkness torna-se um feitiço de remoção incrivelmente versátil e poderoso.



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Quando Senna muda Piercing Darkness de um feitiço lento para um rápido, a carta se torna uma espécie de botão de emergência. Com a prevalência de truques de combate no meta, esse feitiço é uma ótima maneira de eliminar uma unidade ou obter um pouco de saúde quando o inimigo aumenta o ataque mínimo de uma unidade. Além disso, Veigar permite que Piercing Darkness cause dano direto ao Nexus do inimigo.

Defesa contra Estresse

A defesa contra o estresse é uma carta ligeiramente situacional, mas é um divisor de águas em potencial em várias situações bastante comuns. Aumentar a defesa de uma unidade para seis a colocará acima da maioria das cartas e permitirá que ela sobreviva a um encontro de combate em caso de emergência.

Além disso, sua velocidade de aumento significa que ele pode ser jogado para interromper certos feitiços e habilidades que dependem da saúde do oponente estar em um determinado valor ou abaixo dele. Embora diminuir o ataque da unidade signifique que esta carta não terá muito jogo no ataque, ela combina bem com as unidades de estatísticas baixas de Bandle City.

caminhos ocultos

O custo de cinco Caminhos Ocultos pode ser desanimador para alguns jogadores, mas é dois manas mais barato se o jogador tiver criado pelo menos duas cartas no jogo. Com muitos decks criando cartas com bastante frequência, esse é um gatilho extremamente fácil para os jogadores começarem.

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Com seu custo mais baixo de três manas, o Hidden Pathways é quase obrigatório em qualquer baralho que possa usá-lo. Desenhar poder é uma habilidade extremamente rara em Lendas de Runeterra , e ser capaz de sacar dois em uma pitada ajuda os decks a chegarem às cartas mais importantes mais rapidamente.

Sena

Lendas de Runeterra já tinha uma versão Demaciana não campeã de Senna que sinergizou com Lucian, mas Além do Bandlewood apresenta uma nova versão do personagem das Ilhas das Sombras.

Senna ainda funciona bem com Lucian, mas esta versão é muito mais focada em dano de feitiço do que em combate. Senna é a primeira carta que acelera a velocidade do feitiço, o que significa que ela funciona muito bem com personagens como Veigar e Ezrael. Além disso, Senna traz um poder muito necessário para controlar os baralhos, criando cartas de escuridão e diminuindo o custo dos feitiços depois que ela sobe de nível.

Minimorfo

Minimorph é um feitiço extremamente poderoso para a região de Bandle City que permite aos jogadores aproveitar seu interior Wayne Szalinski e encolher poderosos personagens inimigos. Minimorph é um amálgama de efeitos fornecidos por outras cartas misturados em um pacote interessante, embora situacional.

Sua capacidade de alterar as estatísticas de um inimigo para três de saúde e três de defesa funciona bem contra inimigos poderosos ou reforçados, e o fato de poder atingir Campeões o torna uma ótima troca contra unidades de alto custo ou Campeões com condições lentas de subida de nível. Seu custo de seis é alto, mas sua velocidade de explosão a torna uma ótima carta 'pegadinha' em combate.

Catalisador Torcido

Twisted Catalyzer só vai jogar em decks de escuridão, mas sua habilidade o torna uma das cartas mais importantes do arquétipo. Embora suas estatísticas sejam razoavelmente medianas, sua habilidade é incrivelmente poderosa. Cada vez que Twisted Catalyzer ataca, as cartas de escuridão em todos os lugares aumentam seu dano em um.

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Embora um único ponto de dano possa não parecer muito forte, Twisted Catalyzer pode facilmente obter pelo menos duas pilhas de sua habilidade antes de ser derrotado. Combinados com outros aumentos de escuridão como Stilted Robemaker, Veigar e Senna são capazes de causar grandes quantidades de dano.

Caitlyn

A nova campeã de Piltover e Zaun, Caitlyn, não inventou o arquétipo da armadilha, mas o tornou um dos tipos de deck mais fortes Lendas de Runeterra . Cada vez que ela ataca, Caitlyn coloca duas Armadilhas Flashbomb nas 10 primeiras cartas do baralho inimigo.

Quando as cartas com essas armadilhas são retiradas do baralho, um dano é causado a um personagem inimigo aleatório. Caitlyn sobe de nível quando cinco armadilhas são ativadas, o que significa que ela também conta Puffcaps de Teemo e seu estábulo de cartas de suporte. O baixo custo de Caitlyn e a palavra-chave Quick Attack fazem dela uma carta de alto valor em um baralho incrível.

Waste Walker

O arquétipo do baralho marcante recebeu diversas cartas excelentes no Além do Bandlewood expansão, e Waste Walker é um dos melhores. Cada vez que um marco aliado é destruído, Waste Walker ganha um ataque e uma defesa.

Os já respeitáveis ​​três pontos da unidade em cada atributo podem explodir rapidamente, especialmente porque 'destruir' conta tanto a destruição direta quanto os marcos que chegam ao fim de sua contagem regressiva. Waste Walker funciona melhor com o novo campeão de Shurima, Xerath, um ser divino que vive da destruição.

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