A última controvérsia de nós 2 explicou: o que os revisores não podiam falar

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A Naughty Dog impôs regras de embargo controversas aos revisores de The Last of Us 2, impactando as primeiras discussões. Aqui está o que os críticos não podiam falar.





Aviso: este artigo contém SPOILERS para O Último de Nós Parte 2 .






A maioria O Último de Nós 2 as resenhas incluíam uma nota sobre as restrições de embargo de revisão incomumente rígidas - e por um bom motivo. A Naughty Dog exigia que os revisores evitassem mencionar grandes porções de The Last of Us 2 ' O enredo e as coisas sobre as quais os críticos não podiam falar dificultavam a transmissão de uma impressão verdadeira do jogo.



Enquanto muitos O Último de Nós 2 críticas - incluindo Screen Rant ' s próprios - elogiou sua jogabilidade e narrativa e a recepção geral foi positiva, alguns críticos questionaram muito suas representações de violência. Mesmo sem jogar, é fácil pelo menos reconhecer como a Naughty Dog pode ter errado a esse respeito: a violência tem feito parte de seu marketing desde o início, com O Último de Nós 2 trechos de um filme , vitrines de jogabilidade e comentários de desenvolvedores, todos enfatizando sua brutalidade.

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Alguns críticos argumentaram online que O Último de Nós 2 o discurso da crítica foi tão conflituoso porque a Naughty Dog impediu que os críticos discutissem completamente o jogo, levando a uma hipérbole de início de discussão na ausência de detalhes. Aqui está o que os revisores não tinham permissão para falar em O Último de Nós 2 .



Restrições de embargo de revisão controversa de The Last Of Us 2, explicadas

Obviamente, os revisores não podiam discutir The Last of Us 2 ' A primeira grande reviravolta - Abby matando Joel - mas as regras da Naughty Dog também os impediram de discutir 'o destino de QUALQUER personagem ou o evento estimulante.' Por si só, isso não é tão ruim, já que a maioria dos leitores não gostaria que as mortes de personagens fossem estragadas, de qualquer maneira. Mas, combinado com o resto das restrições, forçou os revisores a dançar em torno de muitos aspectos do jogo. Os revisores não conseguiram descrever nenhum 'narrativa central ou momentos de cenas curtas,' detalhe o final do jogo ou inclua qualquer filmagem capturada fora de algumas seções selecionadas nas análises de vídeo. Mais significativamente, os críticos foram proibidos de discutir qualquer personagem jogável que não fosse Ellie, qualquer local diferente daqueles já revelados, e 'quaisquer detalhes da história ou personagens após Ellie Dia 3.'






Essas últimas regras impediram os críticos de falar em mais da metade do jogo, já que não podiam mencionar Abby, Santa Bárbara ou a casa de Ellie e Dina. A maioria dos embargos de revisão não é tão rígida, e o fato de que os revisores não foram autorizados a discutir Abby é especialmente estranho. Suas porções jogáveis ​​constituem uma grande parte da experiência, com diferentes habilidades e habilidades que podem afetar a diversão dos jogadores no jogo. Além disso, Abby primeiro se torna jogável antes de matar Joel, então não é como se saber que ela é jogável seria um grande spoiler. Na verdade, considerando O último de nós , 3 não cartografado , e 4 não cartografado todos apresentando personagens jogáveis ​​surpresa, o tempo de Abby no centro das atenções foi quase um dado após sua aparição inexplicada no início do marketing do jogo.



Para cumprir a Naughty Dog, os revisores efetivamente tiveram que mentir por meio da omissão, evitando a discussão dos principais elementos da jogabilidade e da história que poderiam ter impactado a decisão dos fãs de comprar o jogo. É possível que as restrições também tenham levado a análises piores, repletas de generalidades em vez de exemplos concretos, e isso posteriormente levou a acaloradas discussões online. A Naughty Dog também questionou a VICE's O Último de Nós 2 revisor em sua interpretação do jogo - outro movimento incomum (e intimidante) do desenvolvedor.

O Último de Nós Parte 2 lançado para PlayStation 4 em 19 de junho de 2020.