Iratus: Revisão do Senhor dos Mortos - Sentindo-se fofo, pode ressuscitar os mortos mais tarde

Que Filme Ver?
 

Iratus do novo desenvolvedor Unfrozen: Lord Of The Dead é um RPG escuro que permite aos jogadores colher os restos mortais e libertar seu vilão interior.





Desenvolvido pelo relativamente novo estúdio russo Unfrozen e publicado pela Daedalic Entertainment, Iratus: Senhor dos Mortos tira inspiração de títulos como os de 2016 Darkest Dungeon para criar um RPG baseado em turnos sombrios que reforça a noção definida por jogos como o soberano série: Às vezes é bom ser mau. Tendo iniciado o desenvolvimento em 2018, Nervoso atraiu considerável atenção quando foi lançado no Steam Early Access no ano passado. Além disso, uma expansão DLC intitulada Ira do Necromante está atualmente trabalhando para um lançamento em setembro, garantindo mais diversão e libertinagem arrasadora em um futuro próximo. Enquanto isso, o jogo principal já oferece uma jogabilidade envolvente o suficiente para entreter um aspirante a vilão.






Os jogadores são colocados no papel do titular Iratus, um necromante sombrio que - conforme retratado na cena de abertura do jogo em preto e branco em estilo cômico - uma vez levantou um grande exército de mortos-vivos antes de ser derrotado por um grupo heróico de cavaleiros e selado em um caixão de pedra para refletir sobre seus erros por toda a eternidade. Isso até que ele seja desenterrado por um bando de mineiros infelizes para reconstruir suas forças e se vingar do mundo dos vivos. Para fazer isso, ele e seu recém-reconjurado exército de condenados terão que lutar seu caminho através de uma variedade de masmorras enquanto sobem das minas em que Irato estava preso em todo o caminho até a catedral que abriga os seres que o venceram. É basicamente um vilão padrão em busca de um enredo de vingança, mas Iratus: Senhor dos Mortos fornece muito humor negro e personalidade macabra para manter as coisas relativamente frescas.



O jogo se desenrola no estilo de RPG tático tradicional, com os jogadores enviando um esquadrão de lacaios por um total de cinco masmorras longas enquanto lutam em direção a um confronto final com o chefe da área determinada. Os jogadores atravessam essas masmorras clicando em um marcador inimigo ou objeto de importância no mapa do jogo, resultando em uma batalha, uma atualização para Iratus ou seus lacaios, um cache de itens de bônus, um ritual de sacrifício de um lacaio em troca para bônus, pequenas mini-missões ou até mesmo a chance de levantar um lacaio extra. As masmorras contêm muitos caminhos que se ramificam, mas os jogadores só podem seguir em frente quando uma escolha for feita, exigindo um pouco de reflexão sobre se querem um aumento de Mana ou um novo item.

As batalhas se desenrolam em um plano 2D, com lacaios participantes em fila única e recebendo comandos como ataques físicos, feitiços ou até mesmo posições de alteração de estatísticas clicando nos botões de comando na parte inferior da tela para mutilar, amaldiçoar e até mesmo imolar aqueles que os desafiariam. A vasta gama de várias forças mortas-vivas do jogo carregam até 6 ataques que só podem ser acessados ​​de uma determinada posição no campo ou exigem o uso de um recurso do jogo chamado Wrath, que se enche conforme seus inimigos o atacam. O próprio Irato comanda essas forças de sua câmara pessoal, além de lançar feitiços para atacar seus inimigos usando um recurso secundário de Mana. Seus inimigos, que variam de coveiros humildes a cavaleiros com armadura, têm duas barras de saúde separadas: uma vermelha para ataques físicos e mágicos e uma roxa para danos psicológicos chamada Stress que, quando drenada, pode resultar no referido inimigo atacando seus companheiros de esquadrão em confusão , tentando fugir da batalha, ou mesmo morrendo de um ataque cardíaco quando chega a zero. As batalhas geralmente são uma questão de escolher qual medidor drenar, já que certos inimigos são mais vulneráveis ​​a certos tipos de dano do que outros.






Com os poderes de necromancia de Iratus, os jogadores podem usar os recursos obtidos na batalha, como os órgãos de seus inimigos e restos de esqueletos, para criar novos lacaios em um dos ganchos exclusivos do jogo. Depois que um lacaio é trazido à vida, as partes usadas para criá-lo podem ser trocadas para aumentar as estatísticas e até mesmo aumentar seu nível de experiência. Além de lacaios, esses recursos também podem ser usados ​​para criar novas armas, armaduras ou até amuletos mágicos para suas forças retirarem o poder das trevas, e até mesmo o próprio Iratus pode ser equipado com certos itens ou mesmo destruí-los para obter mais pontos de experiência, o que ele pode então usar para desbloquear feitiços e atualizações adicionais por meio da árvore de talentos do jogo. Finalmente, os jogadores podem construir uma base de operações no Cemitério fora de seu domínio usando outro recurso chamado Digger’s Souls, convertendo a antiga prisão de Iratus em uma poderosa fortaleza com áreas projetadas para ajudar a curar lacaios e aumentar seu poder.



Ao começar Iratus: Senhor dos Mortos , o jogo fornece um aviso de isenção de responsabilidade de que as batalhas à frente serão desafiadoras e há até quatro níveis de dificuldade. Após o tutorial de uma hora ou mais, Nervoso faz jus a esse aviso, pois os inimigos podem sofrer uma grande quantidade de danos além de distribuí-los. Mesmo na configuração mais fácil do jogo, esteja preparado para perder muitos lacaios, especialmente nos níveis posteriores, e quando um lacaio morre, ele se foi para sempre. Isso torna a estratégia ainda mais importante, bem como tirar proveito de recursos como peças de equipamento de aumento de estatísticas e a construção do necrotério de cura do cemitério para manter suas forças em ótima forma.






Fora do campo de batalha, zangado a música emite uma atmosfera gótica apropriada, com os órgãos assustadores e sinistros cordões assustadores que se esperaria quando os mortos se levantassem de seus túmulos em busca de vingança. Quanto à dublagem, Iratus recebe um tom gravemente britânico, cortesia do ator de videogame de longa data Stefan Weyte, com sagacidade seca o suficiente durante as observações pós-batalha para dar a ele uma personalidade além do overlord genérico sombrio que ele parece na superfície. O estilo de arte 2D baseado em sprites reflete o tom sombrio, porém bem-humorado, que o jogo como um todo mantém, apresentando uma mistura de cores vivas e designs grotescos para os personagens, além de inimigos avançando em uma batalha cobertos por seu próprio sangue e órgãos internos .



Iratus: Senhor dos Mortos é um rastreador de masmorras divertido e sombrio para quem deseja trazer destruição para o mundo ao invés de salvação . Sua mecânica é simples de aprender, mas difícil de dominar, e há muitos desafios para acompanhar as novidades divertidas de usar inimigos caídos como materiais de construção para seus lacaios de bucha de canhão e literalmente assustar seus inimigos até a morte. Se os jogadores não se importarem com a dificuldade de punição nos capítulos posteriores, Iratus: Senhor dos Mortos serve como uma maneira decente de queimar em um dia chuvoso - assim como a Noiva de Irato, semelhante a um cadáver, queima aqueles que estão em seu caminho com um trio de flechas em chamas.

Próximo: Gloomhaven: dicas e truques para iniciantes (Steam)

Iratus: Senhor dos Mortos está disponível para PC. A Screen Rant recebeu uma chave do Steam para o propósito desta análise.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)