Ficou confuso com o fim do Início? Aqui está uma explicação do que realmente aconteceu no filme.
Explicação sobre o fim do início: terminei de assistir Começo e precisa de uma explicação sobre o final do filme? O pião ainda estava girando? Cobb está preso em um sonho ou ele se reuniu com sua família? Configuramos esta página como um lugar onde você pode discutir o Começo terminando e outros spoilers. Para ajudar a orientar a discussão, adicionamos uma longa análise de Começo (especialmente o final) e explicou por que nossa análise do filme se encaixa com a história que Christopher Nolan pretendia contar. Faz o nosso Começo explicação corresponde à sua teoria? Descobrir!
Muitas pessoas se afastaram de Começo impressionado. Alguns ficaram confusos, alguns até mesmo sentindo que seus cérebros foram despertados pela experiência cinematográfica mais emocionante e instigante de todo o ano. Nós temos um Começo analise onde você pode deixar comentários sobre o filme real e percebemos que a maioria das pessoas que viram Começo já se decidiram sobre o que percebem ser o filme (e Nolan sem dúvida ficará orgulhoso disso). No entanto, para aqueles que ainda procuram um Começo explicação, gostaríamos de oferecer algumas reflexões.
Organizamos as coisas por categoria para você, caso esteja mais interessado em uma faceta do filme do que em outra. Se você quiser ler sobre pontos específicos, pode seguir os links abaixo:
Ultima atualização: 31 de julho de 2020
As regras iniciais
Então, a primeira coisa a falar são as regras do mundo dos sonhos que Nolan criou para o filme. Com toda a ação que aconteceu na tela, foi fácil esquecer alguns dos pequenos detalhes - mas uma vez que as luzes se acenderam e as pessoas tiveram tempo para pensar, eu sei a questão de quem estava sonhando que sonhos certamente surgiram (entre outras questões também).
Lembre-se da premissa básica: Cobb (o extrator) e sua equipe são vigaristas e, como qualquer vigarista, seu trabalho é construir uma falsa realidade e manipulá-la para confundir e / ou enganar uma marca (neste caso, o industrial Robert Fischer , interpretado por Cillian Murphy). Nolan leva o conceito clássico de um vigarista um passo adiante ao fazer Cobb e sua equipe os ladrões dos sonhos, mas no final, o conceito básico ainda é o seu clássico filme de con / assalto.
Níveis de sonho e tempo de sonho
Nolan joga muita matemática complicada em você, mas é tudo realmente inconseqüente. Tudo o que você realmente precisa saber são os conceitos básicos:
O sonho dentro de um processo onírico o coloca em um estado mais profundo de sonho. Quanto mais fundo você vai, mais distante sua mente está da realidade. Todos nós sabemos o que é: quanto mais profundamente você dorme, mais difícil é ser acordado e mais vívido e real se torna um sonho. Se você está dormindo profundamente, nem mesmo as questões físicas habituais para acordar afetam você, como a sensação de cair ('o chute') ou mesmo, digamos, de ter que ir ao banheiro.
Quando você atinge o estado de Limbo, pode ser tão difícil acordar, e o sonho pode parecer tão vividamente real, que a mente para de tentar acordar - a mente aceita o sonho como sua realidade, como entrar em coma.
Quando você acorda no Limbo, não se lembra de que existe um 'mundo real' - como em qualquer sonho, você acorda no meio de uma cena e simplesmente a aceita como ela é. Romper com esse ciclo é extremamente difícil, e é por isso que Cobb e sua esposa Mal ficaram presos no Limbo pelo que pareceram décadas.
O tempo é o outro fator. Quanto mais fundo você entra em um estado de sonho, mais rápido sua mente é capaz de imaginar e perceber as coisas dentro desse estado de sonho. Disseram-nos que o aumento é exponencial; portanto, mergulhar mais fundo nos sonhos transforma os minutos em horas, em dias, em anos. É por isso que Cobb e sua equipe são capazes de realizar o trabalho de Fischer enquanto a van ainda está caindo no ar, antes que os soldados invadam a fortaleza de neve, antes de Arthur montar o elevador, e tudo dentro de um vôo de Sydney Austrália para Los Angeles.
No Limbo, a mente funciona tão rápido que minutos reais podem ser interpretados como anos passados. Quando Saito 'morre' do ferimento à bala que recebeu no nível 1 do sonho, sua mente cai no Limbo, e Saito permanece lá pelos minutos que leva Cobb e Ariadne (Ellen Page) para segui-lo até o Limbo - aqueles minutos em um estado de sonho parecem décadas para Saito em seu estado de Limbo. No momento em que Cobb lida com a expulsão da 'sombra' de Mal de seu subconsciente, Saito começa a se perceber como um homem velho.
A sombra de Mal esfaqueia Cobb durante o clímax do filme, o que joga Cobb de volta no Limbo e nas margens da casa de Saito. Quando Cobb tem que 'acordar' novamente no Limbo, sua mente fica confusa como o cérebro do velho Saito. Por meio da memória de Saito do totem de Cobb e de alguns diálogos compartilhados que incluíam frases-chave - 'Salto de fé', 'Velho cheio de arrependimento, esperando para morrer sozinho' etc. - Cobb e Saito são capazes de se lembrar das conversas significativas que tiveram e que existe uma realidade na qual eles existiam antes do Limbo, onde ambos tinham desejos profundos ainda esperando para serem realizados (Cobb e seus filhos, Saito e sua empresa). Assim que se lembram de que o limbo é o limbo, eles são capazes de acordar (provavelmente com um tiro na cabeça).
Personagens do Inception explicados
O Extrator - O extrator é um vigarista mestre, uma pessoa que sabe como manipular uma marca de sonho para revelar seus segredos mentais mais profundos. No fundo, um extrator é um vigarista clássico - ele cria um falso conjunto de circunstâncias que manipulam a marca para revelar seus segredos. Cobb (Leo DiCaprio) usa o mesmo tipo de repertório de vigaristas que George Clooney em Oceanos 11 - apenas Cobb sabe como fazer literalmente seu trabalho em um nível subconsciente. Apesar da premissa extravagante, o extrator (como eu disse) é basicamente o seu vigarista clássico.
O arquiteto - O arquiteto é o designer das construções de sonho nas quais um extrator traz uma 'marca'. Pense em um arquiteto como um designer de videogame, exceto que, neste caso, eles criam os 'níveis' dentro de um sonho, completos com todos os detalhes estéticos e táteis. A marca (também conhecida como 'o sujeito') é trazida para essa construção do sonho e o preenche com detalhes de seu próprio subconsciente e memórias, que convencem a marca de que o sonho que o arquiteto construiu é real - ou, pelo menos, é o sonho do próprio Mark.
O arquiteto pode manipular a arquitetura e a física do mundo real para criar paradoxos como uma escada sem fim, que faz o mundo dos sonhos funcionar como uma espécie de labirinto. O sonho é construído como um labirinto para que A) A marca não alcance a borda do labirinto, percebendo que estão em um lugar imaginário. B) Assim, a marca percorre o labirinto, levando o extrator em direção ao 'queijo' - ou seja, segredos mentais que a marca está protegendo.
O sonhador - O arquiteto e o sonhador nem sempre são a mesma pessoa. O arquiteto projeta o mundo / labirinto dos sonhos e pode então ensinar esse labirinto a outro sonhador. O sonhador é a pessoa cuja mente realmente abriga o sonho e é na mente do sonhador que o sujeito / marca é finalmente trazido para ser enganado pelo extrator. O sonhador permite que a marca preencha sua mente com o subconsciente da marca e, a menos que o sonhador mantenha a estabilidade do sonho, o subconsciente da marca perceberá que foi invadido por mente (s) estrangeira (s) e tentará localizar e eliminar o sonhador para libertar em si.
Quando você começa a entrar no sonho inteiro dentro de um aspecto onírico do filme, identificar o sonhador pode ser complicado - isso é especialmente verdadeiro quando Cobb e sua equipe começam a executar seu golpe em Fischer usando três níveis distintos de sonho. Uma vez que a sequência de sonho de três níveis começa, uma boa maneira de acompanhar os sonhadores é observar qual membro da equipe permanece acordado e não segue a equipe até o próximo nível de sonho - um sonhador não pode entrar em um sonho inferior estado, caso contrário, seu nível de sonho terminaria.
Aqui está um resumo de quem está realmente sonhando em cada nível do golpe Fischer:
- A cidade chuvosa - Yusuf o químico (Dileep Rao) está sonhando neste nível. Yusuf está bebendo muito champanhe no 'mundo real' no avião, então quando vai dormir tem que fazer xixi (daí a chuva). Já que Yusuf é o sonhador do nível 1, ele tem que permanecer nesse nível do sonho, por isso ele tem que dirigir a van.
- O hotel - Arthur (Joseph Gordon Levitt) sonha com o hotel, por isso ele tem que ficar acordado enquanto o resto da equipe desce para o nível de neve. Quando o van Yusuf está dirigindo sai da ponte e está voando pelo ar, o 'corpo' de Aurthur fica suspenso no ar, razão pela qual a gravidade no nível do hotel do sonho fica descontrolada - quando o corpo do sonhador é deslocado e movido, afeta a física do sonho que ele está sonhando, uma vez que a mente (e o ouvido interno) está registrando a mudança na gravidade.
- A fortaleza de neve - Eames o 'Forjador' (Tom Hardy) está sonhando neste nível do sonho. Uma questão foi levantada sobre por que a gravidade no mundo da neve não fica descontrolada quando o corpo de Eames começa a flutuar no hotel de gravidade zero. Bem, você poderia dizer que o corpo de Eames não está sendo sacudido ou alterado de qualquer maneira que sua mente (ou ouvido interno) registraria ativamente ou que estar tão profundamente em um estado de sonho amorteceu Eames do efeito da gravidade. Ou você poderia dizer que é um buraco na trama gritante. Sinceramente, é questionável.
- Limbo - Limbo é, na verdade, um espaço de sonho não construído - um lugar de impulso subconsciente bruto (e aleatório). Ariadne logo no início fala sobre o fato de que a equipe do extrator pode trazer elementos de seu próprio subconsciente para os níveis dos sonhos se não tomarem cuidado, e como Cobb passou um tempo no Limbo e tem um subconsciente furioso, o espaço do Limbo em que eles entram inclui sua memória da cidade que ele e Mal construíram para si próprios.
Se você é uma pessoa mais visual, Mistura de Cinema reuniu um gráfico útil detalhando os diferentes níveis apresentados em Começo :
A marca - A marca (Cillain Murphy) é a pessoa que o extrator e sua equipe estão tentando enganar. A marca é trazida à mente do sonhador e, como a marca não sabe que está sonhando, eles percebem o mundo do sonhador como real e, ao mesmo tempo, fazem com que pareça real para si mesmos, preenchendo-o com detalhes e segredos de seu próprio subconsciente . O extrator usa esses detalhes e vários comandos mentais para orientar o alvo através do labirinto do mundo dos sonhos, em direção aos segredos mentais que o extrator quer roubar.
Como afirmado, a marca pensa que ainda está acordado, percebe o mundo dos sonhos como real e reforça essa noção ao 'projetar' sua visão consciente do mundo no sonho - é por isso que as pessoas de projeção povoam as cidades dos sonhos, etc. nas manipulações do extrator, a marca acompanha a falsa realidade do sonho, chegando ao ponto em que eles percebem que é um sonho ou abrem a mente e revelam seus segredos.
Projeções - Os sonhos parecem reais para nós quando estamos sonhando e parte da razão para isso é a capacidade de nossa mente de construir um cenário falso do mundo real para interagirmos dentro dos sonhos. Freqüentemente, esse sonho é algo como uma cidade ou qualquer área povoada que tenha outras pessoas andando por ela. Dentro Começo , aquelas pessoas com as quais a marca desconhecida povoa o mundo dos sonhos são conhecidas como 'projeções'.
Como é explicado no filme, as projeções não fazem parte da mente da marca - são manifestações da visão da realidade da marca. Se um alvo foi treinado para se defender contra extratores, ele tem uma parte de seu subconsciente que está sempre em guarda contra o crime mental na forma de segurança militarizada que ataca invasores de mente. No caso de Cobb, Mal ('a sombra') é uma projeção baseada em sua necessidade de se lembrar de sua esposa morta. Mal queria Cobb de volta ao limbo - seu próprio subconsciente tentando puxá-lo de volta para um lugar onde ele pudesse 'estar com ela'.
O Falsificador - Como em 'falsificação', Eames (Tom Hardy) é um mestre em imitar a caligrafia e os maneirismos das pessoas - e no mundo dos sonhos, até mesmo sua aparência. Esta é a chave para o plano de Cobb: no nível 1 dos sonhos (a cidade chuvosa), Eames personifica Peter Browning (Tom Berenger), o conselheiro mais próximo de Robert Fischer.
Usando a imagem de Browning, Eames sutilmente sugere coisas a Fischer que o enganam e faz com que ele crie sua própria versão subconsciente de Browning (vista no nível 2 dos sonhos, o hotel). A versão de Browning Fischer conjura em seu subconsciente o motiva a correr mais fundo no labirinto de Cobb (nível de sonho 3, a fortaleza de neve) para encontrar 'o queijo' - ou seja, o início da ideia que Saito queria que Cobb plantasse. Basicamente, o Forger engana Fischer para usar suas próprias projeções subconscientes contra si mesmo.
Mal (e sua sombra) - Mal é o personagem que atua como um receptáculo para todas as noções e questões mais complexas sobre a realidade que o filme levanta. Mal não só pensou, mas sentido que o mundo que ela e Cobb construíram no limbo era real - isso a alimentou emocionalmente e a fez feliz. Quando Cobb plantou a ideia de que 'Seu mundo não é real' em sua mente, ele pretendia apenas acordá-la do limbo. Em vez disso, o que ele realmente fez ao permitir que aquela ideia se enraizasse em sua mente foi destruir aquela sensação de realização e conexão que ela já teve - e uma vez que foi destruída, não poderia ser reparada.
Mesmo com seu marido e filhos todos juntos, Mal não conseguia acessar isso emocional realidade que vem com o vínculo de amor e conexão com nossos entes queridos. Por causa do início, Mal não podia valorizar o amor ou a conexão da mesma forma porque uma realidade falsa só oferecia conexões e emoções falsas - apenas ela e Cobb e seu amor eram mais reais para ela. Ela precisava continuar tentando alcançar algum estado superior onde a dúvida incômoda seria curada e ela poderia ser feliz novamente. E então, pensando que Cobb estava perdido em uma realidade falsa, ela arranjou o suicídio no hotel e a implicação de assassinato para forçar Cobb a segui-la. A ideia que Cobb implantou nela a levou à morte (aparentemente), e a culpa desse ato levou Cobb a criar uma sombra dela em seu subconsciente.
No clímax do filme, Mal lança questões profundas a Cobb (e ao público) perguntando se ter corporações sem rosto perseguindo alguém não é mais um estado de sonho. Ela questiona a própria natureza da realidade para todos nós e certamente se a falsa realidade do filme não é o seu próprio tipo de estado de sonho - um lugar onde coisas fantásticas acontecem - um lugar imaginado que nós, como cineastas, compartilhamos e percebemos de forma diferente e preencher com nossas próprias visões e interpretações subconscientes. Coisas de meta-pensamento bem profundas.
O fim do início explicado
Há uma tonelada de teorias sendo lançadas pela Internet sobre o fim do Começo , os dois maiores debates sendo se Cobb ainda estava em um sonho ou se ele de fato voltou para seus filhos no 'mundo real'.
O final de Começo destina-se a deixá-lo pensando e questionando a natureza da realidade. A questão importante não é ' Cobb ainda está sonhando? '- O que é importante é o fato de que o personagem de Cobb vai de um cara obcecado em' saber o que é real 'para, em última instância, ser uma pessoa que para de questionar e aceita o que o torna verdadeiramente feliz como sendo real.
Mas as pessoas querem respostas mais concretas do que isso, então aqui está:
A partir do momento em que Cobb e Saito (parecem) acordar do limbo, Nolan propositadamente muda o filme para um estado ambíguo que o deixa um tanto aberto para a percepção do espectador e interpretação dessa percepção - dois grandes temas do filme, por coincidência. .
A partir do momento em que Cobb e Saito acordam, não há mais diálogo entre os personagens e poucos planos ou imagens que explicariam ou comprovassem concretamente uma interpretação. Cobb ainda está sonhando e sua equipe e família (e talvez Saito) são todas projeções? Ou é o trabalho concluído, todos estão de volta à realidade e tudo é feliz para sempre? Existem algumas peças de 'evidência' que podemos certamente abordar:
- Saito era realmente poderoso o suficiente para dar um telefonema e acabar com os problemas de Cobb ou era apenas Cobb no limbo projetando seu desejo subconsciente de ir para casa? Você pode argumentar sobre logística o quanto quiser, mas se dizem que Saito é um homem poderoso e rico (ele comprou uma companhia aérea inteira por capricho), então há razão suficiente para inferir que ele poderia dobrar o sistema legal para Cobb. Pessoas ricas e poderosas dobram as leis o tempo todo.
- Há algo acontecendo com aquele agente de imigração ou ele é apenas um agente de imigração? Depois de duas visualizações, a conclusão deve ser que o cara da imigração é apenas um cara. Se ele está olhando para Cobb, é porque seu trabalho é examinar as pessoas e examiná-las. Seria vocês quer a imigração deixando as pessoas passarem sem um escrutínio cara a cara?
- O pai de Mal (Michael Caine) combinou de encontrá-lo no aeroporto ou ele está lá porque é a projeção de Cobb? Neste ponto, estamos lendo muito sobre as coisas. Há um telefone no avião, então Cobb poderia facilmente ter providenciado a coleta. Esse também era um plano intrincado que eles estavam traçando, então providenciar a coleta no aeroporto provavelmente estaria na lista de tarefas pendentes.
- Nas primeiras cenas de sonho, Cobb está usando uma aliança que não aparece nas cenas do 'mundo real' ou nas cenas finais no aeroporto - isso significa que o final é 'realidade?' Detalhes como esse certamente são fortes evidências de que existe um mundo real e que Cobb vive nele às vezes - como quando ele não está usando uma aliança de casamento.
- O fato de Cobb usar o totem de Mal significa que ele não funciona como um totem e, portanto, ele nunca sabe se está na realidade ou não? Mais uma vez, estamos lendo profundamente as coisas. As únicas pessoas que sabem o peso e a sensação desse totem são Mal e Cobb, e como Mal está morto, Cobb é o único que sabe os detalhes táteis do totem. Então, sim, ele certamente poderia usá-lo como uma medida da realidade, o totem não foi 'arruinado' por ele usá-lo.
- No final, os filhos de Cobb parecem ter a mesma idade e usar as mesmas roupas que vestiam em sua memória - isso é 'prova' de que ele ainda está sonhando? Conforme documentado cuidadosamente por nosso próprio Vic Holtreman, no final do filme os filhos de Cobb estão usando roupas semelhantes às que ele se lembra, mas seus sapatos são diferentes. Quanto à idade: se você marcar IMDB , há na verdade dois conjuntos de atores que interpretam os filhos de Cobb. A filha, Phillipa, é creditada como tendo 3 e 5 anos, enquanto o filho, James, é creditado como tendo 20 meses e 3 anos. Isso sugere que, embora possa ser sutil, há uma diferença entre as crianças nas memórias de Cobb e as crianças com quem Cobb volta para casa. Isso sugeriria que a volta ao lar é de fato 'realidade'. Mas fique à vontade para debater isso.
- O pião continuará girando ou estava prestes a cair pouco antes de Nolan cortar para preto? Desculpe, nunca saberemos com certeza, embora comece a oscilar e nunca seja mostrado fazendo isso no mundo dos sonhos. Cada um de nós tirará um palpite - mais ou menos o ponto da tacada final.
No início do filme, após o primeiro trabalho que a equipe de Cobb tenta fazer em Saito, vemos Cobb sentado em seu quarto de hotel sozinho, girando o pião e observando-o atentamente, arma na mão. Esse é um cara que está pronto para estourar os miolos se o pião continuar girando, para 'acordar'. É por isso que ele se tornou obcecado e paranóico.
Ao longo do filme, Cobb continua obcecado em girar o topo e verificar a realidade - no entanto, no final do filme, ele gira o topo e vai embora dele antes que ele possa verificar se ele para de girar ou não. Seus filhos vêm correndo e Cobb não dá a mínima para o topo ou a 'verdadeira realidade' ou extração / início. Ele só quer estar com seus filhos, em qualquer lugar que possa estar com eles. Essa conexão emocional e desejo é 'realidade' o suficiente para ele.
No final, Cobb se afastando do topo é uma afirmação em si que também completa o arco de seu personagem. De certa forma, o filme é seu próprio labirinto projetado para plantar uma pequena ideia simples na mente do espectador: 'realidade' é um conceito relativo.
ATUALIZAR: O próprio Christopher Nolan endossou nossa interpretação de Começo está terminando.
ATUALIZAÇÃO 2: O elenco também confirmou nossa explicação de Começo está terminando.
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