I Am Legend Zombie Stunt Performer recorda ferimentos graves na cena principal

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A dublê de zumbi I Am Legend, Kimberly Shannon Murphy, relembra seu primeiro grande ferimento sofrido trabalhando em uma cena importante para o filme de Will Smith.





  Will Smith em Eu Sou a Lenda

Embora retratado com o uso de CGI, eu sou a lenda Os zumbis de também foram feitos com dublês, com um agora relembrando seu ferimento grave durante uma cena importante. O thriller de ação pós-apocalíptico seguiu Will Smith como o aparentemente último sobrevivente após uma epidemia de zumbis. O filme foi um enorme sucesso financeiro, arrecadando aproximadamente $ 585 milhões nas bilheterias mundiais. No entanto, apesar da aclamação geral pelo filme e pela atuação de Smith, o final do filme e os efeitos visuais receberam críticas.






Enquanto convidado aparecendo no último episódio 'Stuntwomen React' de Tripulação do Corredor , a dublê Kimberly Shannon Murphy discutiu um acidente no set de eu sou a lenda que resultou em uma lesão grave.



Murphy detalha como o mau funcionamento de um descendente (que é um tipo de equipamento usado como arnês para simular a queda de um personagem) resultou em grandes lacerações durante a filmagem de uma cena em que ela e dois outros dublês caíram de uma janela de dois andares. . No filme, a cena apresentava o personagem de Smith, Dr. Robert Neville ( quem vai voltar para eu sou a lenda 2 graças ao final alternativo do original) tentando escapar de criaturas - uma das quais foi interpretada por Murphy - que caem pela janela e caem na rua com ele. Leia o que Murphy compartilhou abaixo:

Eu cortei muito meu rosto saindo de uma janela do segundo andar. Então, estávamos em trajes de captura de movimento, mas fizemos todas as acrobacias de verdade. Então, isso é depois que eu já estou machucado, então já me cortei, mas não fui direto para o hospital, porque eu sou muito inteligente assim. Estávamos em uma descida, éramos três saindo, você pode ver que há duas pessoas, o duplo de Will e outra criatura, e então eu, então você pode ver que meu rosto está muito alto. É como a segunda tomada e eu fico tipo, “Não bata com o rosto no chão”. Meu descendente na primeira tomada, eles devem parar você acima do chão cerca de um metro e meio, então é como uma pequena sacudida, para que você não atinja o chão. Tivemos uma avaria, aconteceu alguma coisa, e fui de cara, como podem ver, no vidro que cai no chão. Estávamos em tatames grandes, graças a Deus, e acabei de quebrar a cara. Eu fui de cabeça e escorpião.






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Como eu sou a lenda 2 pode melhorar os Darkseekers do original

  Eu Sou a Lenda Darkseekers

O original eu sou a lenda foi uma adaptação do clássico romance de Richard Matheson de 1954 com o mesmo nome, mas havia algumas diferenças importantes, uma das quais eram as criaturas encontradas por Neville. No romance, eles são mais parecidos com vampiros, enquanto no filme, eles são retratados mais como zumbis, chamados de ' Darkseekers ', que eram avessos à luz do sol. Infelizmente, além do afastamento do material de origem, os cineastas não conseguiram criar imagens realistas ou convincente' Darkseekers ' para eu sou a lenda usando métodos CGI.






O diretor Francis Lawrence originalmente queria dançarinos com próteses para interpretar as criaturas, mas essa ideia foi descartada depois que a filmagem inicial foi filmada. Os outros problemas de produção do filme, incluindo a refilmagem do clímax, significavam que havia menos tempo para criar os efeitos CGI, o que resultava em qualidade inferior e CGI inconsistente. Darkseekers ' no corte final. Com uma sequência agora em desenvolvimento, haverá uma chance para os cineastas corrigirem os erros cometidos no original.



A tecnologia CGI e de captura de movimento avançou imensamente nos últimos 15 anos, e com as coisas que outros filmes como Avatar: O Caminho da Água foram capazes de alcançar recentemente, deve haver esperança de que os cineastas possam obter os efeitos desejados para eu sou a lenda 2 . Mas, se no final a equipe de efeitos visuais não consegue o visual que deseja, outras produções focadas em zumbis como Mortos-vivos e O último de nós provaram que os atores em próteses podem retratar os mortos-vivos tão bem quanto os efeitos CGI.

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