Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions, Tips & Tricks Guide

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Jogamos o novo jogo de tiro em primeira pessoa da Crytek, Hunt: Showdown, e explicamos o que é bom, o que é ruim e como você pode entrar no alfa fechado também.





Próximo atirador de sobrevivência / caçador da Crytek Hunt: Showdown surgiu na semana passada quando um número limitado de influenciadores e streamers de alto nível foram autorizados a transmitir jogos ao vivo do beta fechado, que logo seria seguido pelos meios de comunicação. Com Battle Royale e jogos de sobrevivência dominando as paradas de vendas e superfícies de streaming como twitch.tv (Vejo: Quinze dias e Campos de batalha de PlayerUnknown ), Hunt: Showdown tornou-se imediatamente popular por alguns dias antes que os streamers em tempo integral voltassem aos seus títulos normais. Mais sobre isso mais tarde.






Tendo visto breves trechos da jogabilidade sozinho, e sabendo o quão popular Fuga de Tarkov (um jogo de sobrevivência hardcore muito semelhante, mas de conjunto moderno), procurei os desenvolvedores em um esforço para testar o beta fechado e ver como ele funciona. Hunt: Showdown é feito pela Crytek, os criadores do CryENGINE® 3 e incrivelmente bonito crise jogos, então as expectativas são altas para desempenho e visual neste.



Elaboramos um guia para ajudar os jogadores a entender como e quando colocar as mãos Hunt: Showdown , e quando o fizerem, como jogar de fato, já que há pouca documentação oficial disponível para o título inédito.

O que é Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador que coloca o jogador contra tudo . Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um parceiro como caçadores de elite que buscam derrubar monstros por recompensa em um mundo cheio de perigos, mas outros jogadores na partida estão atrás da mesma coisa e, portanto, os caçadores também são os caçados. Os jogadores devem sair para sobreviver ou perder seu caçador para sempre.






Monstros invadiram nosso mundo, e sua carne será sua recompensa em um tenso caçador de monstros em primeira pessoa baseado em partidas dos criadores de Crysis.



Desenvolvido pelos criadores de crise , Hunt: Showdown's a jogabilidade é mais lenta e metódica do que outros jogos de sobrevivência do gênero. Não se trata de saquear, mas sim de sobreviver e caçar, rastreando pistas para chegar ao (s) chefe (s) da missão. Depois de derrubar um chefe, um feito desafiador por si só, os jogadores devem pegar seus saques e tentar extraí-los do jogo, mas outros jogadores serão capazes de rastreá-los. Seu caçador está totalmente equipado ao entrar em uma partida, então todos os jogadores estão em pé de igualdade quando se trata de ter armas de fogo logo de cara.






Os jogadores recrutam caçadores para participar das partidas e aumentá-los com experiência, usando o dinheiro para se equipar melhor. Uma vez que um caçador está morto, ele está morto e outros caçadores precisarão ser recrutados e aprimorados. A progressão principal para os jogadores envolve uma classificação geral que desbloqueia equipamentos e consumíveis para uso.



Quantos jogadores podem jogar Hunt: Showdown?

Até dois jogadores podem jogar cooperativamente online em mundos pantanosos baseados em partidas, onde jogadores e duplas inimigos são inseridos aleatoriamente. É quase essencial jogar com um parceiro ou estar em menor número e com menos armas.

Como entrar no Hunt: Showdown Closed Alpha?

Hunt: Showdown atualmente é jogável apenas para jogadores que podem entrar no alpha fechado limitado. Os jogadores interessados ​​devem se inscrever imediatamente para o Hunt: Showdown Boletim de Notícias por uma chance de entrar na próxima onda de códigos alfa. Fique de olho no Hunt: Showdown subreddit bem como onde alguns jogadores estão frequentemente dando códigos e, claro, existem alguns concursos, incluindo este givaway de PC Gamer .

O que é Hunt: Data de Lançamento do Showdown?

Como a maioria dos principais jogos de sobrevivência e estilo Battle Royale, Hunt: Showdown espera-se que seja lançado em 'Acesso antecipado', o que significa que não estará livre de erros ou com recursos completos quando for lançado ao público. Sem data de lançamento para Hunt: Showdown foi anunciado ainda, mas devido ao seu estado em alfa, espere sessões beta no final de 2018.

Não há data oficial de lançamento para Hunt: Showdown ainda e é um título apenas para PC disponível no Steam.

Hunt: Trailer Oficial do Showdown

Assista ao trailer oficial da Crytek's Hunt: Showdown acima de.

Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions

É difícil fazer um julgamento sobre Hunt: Showdown de seu Closed Alpha, então vamos nos concentrar nos principais destaques do que funciona e o que não funciona do que está disponível na compilação atual do jogo (em meados de fevereiro de 2018). Hunt: Showdown é um título visualmente impressionante com ciclos dia / noite e um mundo bem realizado e detalhado, cheio de um ambiente assustador e criaturas horríveis. A Crytek, os criadores do CryENGINE® 3, conhece os visuais e o design de som e isso transparece com Hunt: Showdown o que é facilmente mais impressionante à primeira vista do que a maioria dos títulos do gênero.

Quanto à jogabilidade, a abordagem mais lenta e metódica de navegar pelo mundo e se engajar em combate é revigorante, embora pareça difícil quando se trata de usar armas contra qualquer monstro fora do padrão e, certamente, outros jogadores. Isso torna os cenários de luta contra chefes e PvP, os momentos de jogo das manchetes, insatisfatórios e inconsistentes. Chefes são esponjas de bala para armas de carregamento lento e tiroteios com jogadores inimigos são inexpressivos como podem ser sem acertar um tiro na cabeça.

Os controles de jogo são um pouco estranhos nesta frente também, já que puxar o gatilho (clicar com o botão esquerdo do mouse) é na verdade um ataque corpo a corpo, balançando a coronha da pistola ou com a coronha do rifle. Para atirar de fato, o botão direito do mouse deve ser mantido e para aumentar o zoom totalmente (mirar no escopo), os jogadores também devem pressionar 'Shift' no teclado. É uma maneira desnecessariamente complexa de simplesmente atirar e, dado o que há no mercado, parece faltar não ser capaz de se inclinar para a esquerda ou direita como em PUBG ou Rainbow Six Siege de Tom Clancy . É tudo muito lento e o feedback não é forte o suficiente para saber ou sentir o impacto de um tiro.

Hunt: Showdown como missões diurnas e noturnas

A metamada da progressão do jogo envolve um grind incrivelmente lento no momento para subir de nível apenas para desbloquear o equipamento básico para comprar para caçadores de carga e como morrer é a norma, ter que reiniciar com caçadores de baixo nível quase todas as partidas, isso é apenas muito de uma barreira e é um desligamento imediato. Não quero nem pensar em quantas horas levarei para desbloquear algumas armas básicas.

Não sabemos ainda se haverá muitos mapas e não sabemos se a jogabilidade muda além de seguir waypoints (pistas) usando a Visão Negra do jogo (pense no modo de visão em preto e branco) para o (s) chefe (s) final (is) todas as vezes , mas estamos curiosos para saber o que manterá os jogadores jogando repetidamente se houver tanto movimento e lentidão no jogo. Para jogadores familiarizados com este gênero, muitos aspectos da estrutura central do jogo são semelhantes a Fuga de Tarkov da Battlestate Games, mas esse é um jogo moderno com muito mais foco no inventário e cujos inimigos são humanos.

O melhor aspecto do Hunt: Showdown Alfa fechada é sua atmosfera e jogo cooperativo, então neste momento, gostaríamos de um modo cooperativo direto com mais jogadores ao invés de apenas dois jogadores com a esperança de encontrar inimigos. A emoção de não saber é essencial, no entanto, mas a diversão a longo prazo não pode ser obtida com falhas repetidas em um jogo lento como este. É mais punitivo do que recompensador e isso vai atrapalhar seu crescimento e explica por que as influências foram tão rápidas em rebater o alfa fechado após uma única sessão de jogo.

O potencial aqui, entretanto, é muito promissor. Assim que os jogadores tiverem acesso às ofertas do jogo e à medida que a jogabilidade for refinada e desenvolvida, há algo que pode ser incrível aqui. A Crytek deve ter como objetivo acelerar todo o processo, substituir o grind progressivo por mais conteúdo e dar aos jogadores mais modos cooperativos e levar a natureza única do jogo ao topo.

Nota: Em sua forma atual, não fomos capazes de entrar em partidas sozinhos ou com outros jogadores aleatórios na maioria das vezes que tentamos neste fim de semana. A Crytek está atualmente enviando convites para mais jogadores e aparentemente teve problemas de carga do servidor recentemente (parte dos testes). Vamos atualizar enquanto testamos o jogo após cada patch.

Hunt: dicas e truques de confronto

Paciência é a chave para o sucesso em Hunt: Showdown. Depois de encontrar o covil de um chefe como o açougueiro, saia com seu parceiro em arbustos próximos e espere os outros jogadores se aproximarem. Lembre-se, todos na partida têm o mesmo objetivo, então vontade ser outros jogadores. Você pode esperar que eles se aproximem ou que comecem a atacar o chefe antes de emboscá-los.

Atualmente não há recompensa real por tirar outros jogadores (nenhum saque especial ou desbloqueio, etc.) então isso é algo que a Crytek precisa resolver, mas tirar outros jogadores é a chave para sua própria segurança.

Quanto às lutas contra chefes, esses inimigos maiores, como dissemos no início, são esponjas de bala, mas também não são muito móveis, pois não podem sair de seu covil. Se você puder atraí-los perto da entrada / saída, poderá descarregar toda a sua munição em segurança. Cada chefe tem imunidade (para o açougueiro, é fogo, por exemplo), portanto, sabê-los o ajudará a escolher quais itens consumíveis você deve levar. Eles são ótimos para infligir o máximo de dano em recompensas, então use-os de longe também.

Próximo: Os campos de batalha de PlayerUnknown podem permanecer populares a longo prazo?

A Crytek forneceu um código alfa fechado para que experimentássemos o Hunt: Showdown alfa fechado.