O capítulo final do ataque ao Éden se aproxima. Descubra os segredos entrelaçados de Gaia e Ryne antes de desafiar a batalha final.
Final Fantasy XIV acaba de ser atualizado para o patch 5.4 Futuros reescritos . Esta atualização traz todos os tipos de novos recursos. Várias classes de trabalho receberam mudanças, mais notavelmente a classe Monk que não precisa mais se preocupar com sua mecânica Grease Lightning, agora sendo uma característica passiva que sempre é aplicada em batalha. Para testar algumas dessas novas melhorias, os jogadores podem enfrentar desafios como a Arma Esmeralda de Final Fantasy VII e novas missões da história principal para Shadowbringers .
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Chegando neste patch na terceira parte e conclusão da série de ataques Eden baseada em Final Fantasy VIII (e contém muitas das faixas de música clássica, a maioria das quais pode ser adicionada a orquestras de propriedades/apartamentos de jogadores). Eden's Promise não apenas continua a história de Ryne e Gaia, mas também como o ataque se relaciona com o resto dos maiores Shadowbringers enredo.
Assim como a classificação anterior em FFXIV, desbloquear o ataque Promise do Éden requer que algumas condições sejam atendidas antes de começar. Essas condições incluem certas missões que precisam ser concluídas e um nível de item que é um pré-requisito para acessar o ataque. Para começar, os jogadores devem primeiro completar o FFXIV 5.3 missão de história Reflexos em cristal e a missão Crônica de uma Nova Era Palavras a parte. Depois que essas missões forem concluídas, os jogadores podem viajar para Amh Araeng e falar com Yalfort. Ao falar com Yalfort, os jogadores podem escolher o Promessas vazias quest que irá desbloquear o Eden raid.
Como desbloquear a promessa de Eden em Final Fantasy XIV
Como em outros conteúdos de nível 80 de final de jogo, os jogadores precisarão já ter concluído a missão da história principal Shadowbringers . Para Eden's Promise, os jogadores precisarão passar por todo o conteúdo pós-jogo para patches Votos de virtudes, atos de crueldade (5.1), Ecos de uma estrela cadente (5.2), e Reflexos em cristal (5.3). A missão final da história principal específica também compartilhará o nome com o patch 5.3. Além disso, os jogadores também precisarão ter completado todas as oito batalhas do Portão do Éden Normal e Versículo do Éden Normal (Savage não é um requisito). Isso pode ser iniciado a partir do Anxious Crystarium Guard (X:10, Y:12 no Crystarium) que dará a missão No meio do nada . Depois de vencer Eden's Verse: Refulgence, haverá uma nova missão de Yalfort (X:27, Y:17 em Amh Araeng) chamada Promessas vazias . Completar isso permitirá que os jogadores participem da primeira batalha do ataque em FFXIV , A Promessa do Éden: Umbra.
Batalhas e equipamentos do Éden em Final Fantasy XIV
A versão Normal da Eden's Promise libera tokens de nível de item 510 para vários slots de equipamentos. Isso é mais fraco do que Equipamento Tomestone of Revelations (nível de item 520-530), mas melhor que Tomestones of Allegory (nível de item 490-500). Apenas um token de cada uma das quatro batalhas pode ser reivindicado a cada semana (redefinido todas as terças-feiras às 03:00, horário padrão do leste, 08:00, horário de Greenwich). Um token é necessário para cintos ou qualquer um dos quatro slots de acessórios; dois para elmos, luvas ou botas; e quatro necessários para baús ou calças. Isso significa que levará no mínimo cinco semanas de coleta perfeita de tokens para equipar um trabalho. O equipamento pode ser reivindicado em Yhal Yal em Eulmore ou Ghul Gul em Amh Araeng.
A versão Savage derrubará cofres de tesouro que podem ser rolados pelos oito membros do grupo. Por padrão, serão dois cofres, mas se um a quatro jogadores terminarem a batalha naquela semana, será reduzido para um cofre; cinco-oito jogadores evitarão qualquer queda de cofre. Os cofres não são atribuídos a nenhum trabalho e, em vez disso, geram equipamentos de nível de item 530 para o trabalho atual de um jogador quando consumidos. Vencer uma batalha Savage também concederá apócrifos que podem ser usados como moeda de bem-estar para slots de itens específicos. Quatro apócrifos são necessários para acessórios ou atualização de equipamentos Revelation; seis para elmos, luvas, cintos ou botas; e oito para armas (cinco e três para espada e escudo do Paladino, respectivamente), baús ou calças.
Promessa do Éden: Umbra
Esta batalha colocará o grupo contra The Cloud of Darkness, uma versão do Final Fantasy III chefe usando seu formulário de Dissidia Final Fantasy . Ela usa três formas diferentes e alterna entre elas durante a luta. Deluge of Darkness usa muitos danos em toda a sala para os quais os curandeiros precisam estar preparados. Neste modo o chefe irá telegrafar ataques com The Art of Darkness, simplesmente se afaste do lado dela que está claramente animando. No modo Plano Vazio, haverá zonas perigosas diretamente sob o chefe e em cada canto da arena. Nuvens adições também serão invocadas, que se entrarem em contato com o chefe irão buffá-la. Para Obscure Woods, as amarras serão anexadas aos jogadores. Fique perto da área de marcadores de efeito onde as amarras aparecem, espere que elas mudem para cordas e, em seguida, corra para quebrá-las. Não fazer isso causará morte instantânea.
Promessa do Éden: Ladainha
Esta luta será contra The Shadowkeeper, uma versão distorcida de Cerberus. Forward Shadow Implosion desencadeará um grande ataque no lado oposto da sombra do chefe. Não se confunda com a forma como o inimigo se vira, apenas preste atenção à sua sombra real independente para saber como se esquivar. Shadow Implosion para trás é o oposto, o ataque sairá da própria sombra, mas a orientação do chefe não é um fator. Quando ele usa Shadow Warrior, três clones aparecerão, mas apenas um está amarrado. Observe para onde este se move e fique atrás dele para evitar o próximo ataque. Quando usa Voidgate, dois jogadores precisarão ficar em cada um dos espaços da área de efeito para absorver o dano. A falta de qualquer um deles causará danos em toda a sala e debuff nos ataques de todo o grupo.
Promessa do Éden: Anamorfose
Esta batalha será contra Fatebreaker que usa uma combinação de habilidades e motivos de Thancred e Ran'jit. Seus ataques mudarão com base se estiver usando ataques baseados em fogo ou relâmpago. Por exemplo, com Burnt Strike o ataque irá repelir (e potencialmente fora da arena) com fogo, mas criará uma área de efeito massiva de curto alcance com relâmpagos. Outra mudança é com Bound in Faith: o fogo criará um marcador de pilha que os jogadores precisarão reunir para dividir o dano, enquanto com o raio um único jogador sofrerá dano contínuo exigindo foco total de um curador ou risco de morte. A última mecânica de fogo/relâmpago é Turn of Heavens, que desencadeará grandes ataques aéreos do elemento dominante, mas menores do outro elemento. Isso significa que durante o incêndio, as zonas seguras estarão entre os marcadores de raios; enquanto no modo relâmpago, as zonas seguras estarão próximas aos marcadores de incêndio.
Promessa do Éden: Eternidade
Este compromisso final contará com o Ascian Mitron das missões de função. O chefe imita principalmente as várias imagens primitivas colocadas na parte de trás da sala, geralmente duas ao mesmo tempo. Leviathan bate em dois lados paralelos da arena, Gardua em um leque de quatro pontos, Ifrit a maior parte do mapa espera duas pequenas cunhas e Ramuh no centro morto. Com Shiva o chão se transformará em gelo, fazendo-os deslizar ao tentar se mover. Alguns jogadores terão marcadores de dano padrão, o que significa que eles precisam espalhar, enquanto um terá um marcador de pilha para espalhar o dano. Titan causará primeiro dano em todo o ataque, seguido por dois conjuntos de bombas. Fique ao lado do segundo conjunto e espere o primeiro explodir e, em seguida, mova-se para as zonas recém-seguras para evitar o segundo conjunto de explosão. O próprio chefe irá desencadear destruidores de tanques nos dois jogadores de maior inimizade, então os fora dos tanques devem manter a postura do tanque se eles caírem para o terceiro lugar ou abaixo.
Vale lembrar que os jogadores precisarão de um nível de item mínimo de 455, que os jogadores podem alcançar pegando 480 equipamentos ao vivo no quadro do mercado. O equipamento Neo Ishardian não custa muito e também pode ser aumentado em Eulmore para aumentar seu nível de item para 490. Para fazer isso, os jogadores precisarão trocar o pedaço de carne que desejam aumentar e dois Undersea Rain para receber o Augmented Equipamento Neo-Ishgardiano.Se os jogadores estiverem com pouco gil, eles podem trocar tomestones pelo equipamento de nível de item mais alto disponível para eles. FFXIV os jogadores também podem adquirir equipamentos do ataque YorHa Dark Apocalypse, O Bunker da Marionete conforme o equipamento largado tem um nível de item de 490.
Os jogadores que conseguirem eliminar a área final ganharão uma Blade of Lost Antiquity, quatro das quais podem ser entregues junto com Tomestone of Revelations para Ghul Gal ou Yhal Yal para uma nova arma. Também é possível desbloquear a versão Savage da série de ataques e enfrentar uma batalha especial contra a segunda história Ascian Loghrif. Ela produz as armas de mão principais mais fortes em todos os Shadowbringers , que servirá aos jogadores até a provável quarta Final Fantasy XIV lançamentos de expansão.
Próximo: Final Fantasy XIV: Como desbloquear a fábrica copiada (Nier Automata Raid)
Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood e Shadowbringers já estão disponíveis para PC, Mac e PlayStation 4.