Como funcionam os lances de resistência em Baldur’s Gate 3

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Os lances de resistência são uma mecânica defensiva comum em Portão de Baldur 3 . Ao contrário das jogadas de ataque, os feitiços e movimentos que utilizam lances de resistência tecnicamente sempre acertam e cabe ao alvo resistir. Algumas construções podem querer se concentrar altamente em seus testes de resistência para evitar vários efeitos nocivos.





Personagens de mentalidade ofensiva também vão querer saber como funcionam os lances de salvação, mas ao contrário. Em vez disso, você pode tornar sua magia mais potente para resistir, incluindo feitiços básicos para iniciantes em BG3 . Ou descubra qual Teste de Resistência é o mais fraco do inimigo - a maioria das criaturas tem apenas um ou dois Testes de Resistência fortes, enquanto os outros podem ser explorados.






O atacante define o desafio

Os lances de salvamento são usados ​​para superar um conjunto Classe de dificuldade - muitas vezes abreviado no jogo simplesmente como DC. Os perigos, como armadilhas e venenos, têm um valor pré-determinado por Larian ao longo Portão de Baldur 3 campanha. Personagens humanóides têm uma CD passiva aplicada às suas ações, determinada por esta fórmula:



    8 + Modificador de Pontuação de Habilidade do Feitiço/Recurso + Bônus de Proficiência + [Bônus Adicionais]

O usado Pontuação de Habilidade depende se um personagem aprendeu o ataque através de classe ou raça. Por exemplo, o Dark Urge padrão é um Sorcerer em BG3 que usa Carisma para lançar magia. Mas, quando eles usam seu Dragonborn Breath, isso leva em consideração Constituição . Monstros sem classe tendem a usar uma pontuação arbitrária, favorecendo principalmente Força ou Carisma.

Pontuação de Habilidade






Classe ou Raça



Força






Mestre de Batalha Lutador (se maior que Destreza), Monge (se maior que Destreza), Bárbaro Coração Selvagem



Destreza

Battlemaster Fighter (se maior que Força), Monge (se maior que Força)

Constituição

Bárbaro de Magia Selvagem, Dragonborn

Inteligência

Mago, Trapaceiro Arcano, Ladino, Cavaleiro Eldritch, Elfo Superior, Meio-Elfo Superior

Sabedoria

Clérigo, Druida, Ranger, Monge do Caminho dos Quatro Elementos (somente feitiços)

Carisma

Bardo, Feiticeiro, Paladino, Bruxo, Drow, Meio Drow, Tiefling

Illithid Powers usa as estatísticas acima da última classe investida, mesmo que não seja a mais alta geral. Por exemplo, um Bardo de quinto nível que tenha um nível de Druida agora usará Sabedoria para determinar a Classe de Dificuldade de seus Parasitas Esfoladores de Mentes mais recentes.

Defensor resiste às consequências

Depois que um atacante inicia seu ataque, agora é a vez do alvo pará-lo com um Teste de Resistência. A mitigação depende do feitiço específico – um sucesso pode diminuir ou cancelar o efeito. O defensor deve vencer ou amarrar o DC com base no seguinte rolo:

    1d20 + Modificador de Pontuação de Habilidade no Teste de Resistência + [Proficiência de Classe] + [Bônus Adicionais]

Quando o alvo tem um Vantagem , eles rolam 2d20 e aplicam o resultado mais alto. Se em vez disso eles tiverem uma desvantagem , eles rolam 2d20 e escolhem o menor. Se alguém tiver Vantagem e Desvantagem, é uma lavagem e retorna ao padrão 1d20.

Salvamentos legados comuns

Adições anteriores de Masmorras e Dragões continha apenas três testes de resistência em vez de seis. Isso pode ser visto em videogames mais antigos, como Noites de Nunca Inverno 2 e O Templo do Mal Elemental . Estes eram Fortitude ( Constituição ), Reflexo ( Destreza ) e Vontade ( Sabedoria ). Por existirem por mais tempo, esses três salvamentos são incrivelmente comuns ao longo de toda a aventura de Portão de Baldur 3 . Algumas armas raras em Portão de Baldur 3 pode até mesmo infligir tais condições em um acerto.

Salvando lance

Ataques Comuns

Aulas com Proficiência

Destreza

Relâmpago, Bola de Fogo

Bardo, Monge, Ladino, Ranger

Constituição

Cegueira, Golpe Atordoante

Bárbaro, Lutador, Feiticeiro

Sabedoria

Segure Pessoa, Encante Pessoa

Clérigo, Druida, Paladino, Bruxo, Mago

Novos salvamentos da quinta edição de Dungeons and Dragons

Portão de Baldur 3 expandiu a lista de lances de poupança com a inclusão de Força , Inteligência , e Carisma . Por serem mais recentes, é menos provável que ocorram. Mas, para compensar isso, falhar em um teste tende a ter consequências muito mais terríveis, como incapacidade de se mover, insanidade ou morte imediata.

Salvando lance

Ataques Comuns

Aulas com Proficiência

Força

Ataque de viagem, emaranhado

Bárbaro, Lutador, Monge, Ranger

Inteligência

Força Fantasmal, Explosão Mental

Druida, Ladino, Mago

Carisma

Banimento

Bardo, Clérigo, Paladino, Feiticeiro, Bruxo

Franquia
Portão de Baldur
Plataforma(s)
macOS,Microsoft Windows, PlayStation 5
Lançado
31 de agosto de 2023
Desenvolvedor(es)
Estúdios de corrida
Editor(es)
Estúdios de corrida
Gênero(s)
RPG
CERS
M