Como o sistema de rotação de raids legado de Destiny 2 funcionará

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A Bungie está atualizando o sistema de invasões de Destiny 2 com uma lista de reprodução legada rotativa, recompensando os jogadores com equipamentos poderosos por completar as incursões D1 e D2.





A partir de dezembro, Destino 2 receberá uma nova masmorra ou raide a cada três meses. Atualmente, o jogo apresenta quatro ataques: Vault of Glass, Deep Stone Crypt, Garden of Salvation e The Last Wish. A Bungie saltou vários com o lançamento de Além da Luz , ao lado de boa parte Destino 2 outro conteúdo. O desenvolvedor agora planeja criar uma lista de reprodução de raid herdada que fornecerá recompensas poderosas de Destino raids diferentes do mais atual.






Após a adição de do destino Invasão do Vault of Glass para D2 , três D1 raids ainda estão indisponíveis: Crota's End, King's Fall e Wrath of the Machine. Duas delas ocorrem em áreas atualmente disponíveis em Destino 2 , com A Queda do Rei no Encouraçado da Colmeia e a Ira da Máquina nas Terras Pestilentas do Cosmódromo. Além de ser o segundo raid introduzido a D1 após Vault of Glass, o cenário de Crota's End na Lua, que já está em D2 , faz parecer o próximo ataque reprisado mais provável, mas a Bungie também sugeriu diretamente que o Crota's End não será a escolha.



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Em entrevista com Polígono , a Bungie disse que seu raciocínio para trazer de volta a playlist de raids herdada é reduzir a sensação das atividades da Pinnacle como tarefas e manter as raids antigas como novas. Atualmente, apenas os mais recentes Destino 2 recompensas de ataque Equipamento poderoso. Em vez de trazer todos de volta de uma vez, sobrecarregando os jogadores, a rotação do legado garantirá que sempre haja um novo ataque para jogar a cada semana. A masmorra e a incursão mais recentes também oferecerão recompensas poderosas, mas a rotação impedirá que o conteúdo seja exagerado e diversifique os equipamentos que os jogadores podem usar para subir de nível.






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Destino implementou a rotação de raids legados antes, durante D1's Evento Era do Triunfo. O ataque ativo mudaria semanalmente, recompensando os jogadores generosamente por completar sua dificuldade mais alta. Esta lista de reprodução também apresentava modos de desafio que introduziam restrições de tempo e mecânicas extras de chefes para gerar recompensas adicionais. do destino As invasões da Era do Triunfo apresentavam versões exóticas de armas clássicas de incursão, reformulações sofisticadas de armaduras de incursão e mecânicas para garantir saques exclusivos. Polígono A entrevista da Bungie sugere que um sistema semelhante pode retornar.



Embora a Bungie não tenha confirmado quais ataques retornarão, a promessa de lançamentos regulares de masmorras e ataques pode ser um alívio bem-vindo para os jogadores de PvE. A introdução de Stasis e desequilíbrios atuais de Destino 2 PvP deixaram uma parte da base de jogadores sem métodos agradáveis ​​para aumentar seus níveis de equipamento. Destino 2 em vez disso, muitas vezes se transforma em triturar um loop repetitivo das mesmas atividades repetidamente. O novo sistema da Bungie pode impedir que os jogadores fiquem esgotados.






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Fonte: Polígono