Breath of the Wild 2 pode acabar usando o mapa do primeiro jogo, mas a Nintendo mostrou em jogos Zelda anteriores que isso não é tão ruim.
Já se passou um ano desde a revelação da sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , ainda parece provável que Breath of the Wild dois irá reutilizar e remixar seus ativos para criar uma experiência nova, o que pode ser uma coisa boa por si só. As lacunas entre as datas de lançamento dos principais A lenda de Zelda os títulos são tipicamente mais vastos que o Deserto de Gerudo, deixando os fãs absolutamente famintos pelo próximo episódio quando ele finalmente chega. A reutilização de ativos encurtaria esse tempo de espera excruciante e Zelda jogos que usaram táticas semelhantes provaram que uma experiência com conteúdo familiar reciclado ainda pode corresponder à qualidade pela qual a franquia é conhecida.
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Talvez o exemplo mais importante disso seja The Legend of Zelda: uma ligação entre mundos no Nintendo 3DS. O jogo marcou um retorno às raízes da série e abandonou a história linear e a progressão das masmorras antes Breath of the Wild fez o mesmo anos depois. uma conexão entre mundos apresentava novos itens, personagens, uma história divertida com um toque único e uma mecânica de transformação de parede que mudava a maneira como o jogador via e explorava o ambiente o tempo todo. O jogo obteve uma classificação elevada entre os críticos e os fãs, apesar do fato de que o jogo reutilizou o mundo superior do clássico do Super Nintendo, Uma ligação ao passado . Curiosamente, ainda havia uma infinidade de novos segredos e mini-áreas adicionadas a este mundo superior que o tornava atraente para explorar novamente, como os colecionáveis Maiamai e os novos minijogos espalhados pelo mundo.
Breath of the Wild 2 estrelará as mesmas encarnações de Link e Zelda do original de 2017, bem como máscara de Majora fez o mesmo com seu respectivo link de Ocarina of Time . A cena no final do trailer de revelação do jogo, que exibia o mesmo Hyrule de Breath of the Wild , implica que o segundo jogo ocorrerá nesse mesmo mundo.
Os jogos Zelda já reutilizaram locais antes
Eiji Aonuma, o atual produtor do Zelda série, disse Game Informer que ele está interessado em levar os jogadores de volta ao mesmo mapa para a sequência, de acordo com Forbes . ' Uma das razões pelas quais queríamos criar uma continuação era porque eu queria revisitar aquele Hyrule novamente e usar aquele mundo novamente enquanto incorporava nova jogabilidade e nova história, 'Disse Aonuma.
Embora esta notícia possa ser decepcionante para alguns, uma conexão entre mundos e máscara de Majora , ambos são frequentemente citados como alguns dos melhores Zelda experiências entre os fãs, provam que reutilizar recursos não significa necessariamente um jogo inferior, desde que incorpore novas mecânicas de jogo. máscara de Majora ostentava uma história muito mais sombria e um ciclo de tempo inteligente de três dias em que o jogador precisava aprender os horários dos habitantes de Termina para completar as missões, e uma conexão entre mundos focado na progressão não linear da história e na nova capacidade de se tornar uma pintura e caminhar ao lado das paredes para resolver quebra-cabeças e entrar em corredores apertados.
O original Breath of the Wild foi uma aventura inovadora em mundo aberto, mas depois que seu hype se acalmou, ficou claro que o jogo continha algumas falhas próprias que a sequência pode melhorar. Vários Zelda os fãs ficaram desapontados com a falta do tradicional Lenda de Zelda masmorras que foram substituídas pelas bestas divinas e santuários que apresentavam a mesma estética futurística e inimigos guardiões robóticos. Pontilhar o mundo superior com todas as novas catacumbas completas com seus próprios temas e inimigos únicos seria uma excelente atualização para o mundo original.
Outra melhoria potencial poderia ser renovar Breath of the Wild's sistema de durabilidade controverso e adicionar a capacidade de criar e reparar armas e armaduras, o que poderia fornecer uma quantidade considerável de profundidade à experiência. O trailer também parecia possuir um tom mais sombrio semelhante a Máscara de Majora, e isto faria Breath of the Wild 2 o primeiro jogo da franquia a seguir esse caminho desde 2006 princesa do Crepúsculo . Breath of the Wild 2 tem algumas botas enormes para preencher, mas com uma execução cuidadosa e precisa do Zelda equipe, o jogo tem o potencial de tirar o original da água, mesmo se reciclar o mesmo mapa do jogo original.