Hitman 3: os 10 desafios mais difíceis das montanhas dos Cárpatos

Que Filme Ver?
 

Ao completar a missão Carpathian Mountains de Hitman 3, os jogadores recebem 32 desafios. Estes são os 10 mais difíceis.





Lucas Gray está morto, Diana traiu o Agente 47 e o Constante finalmente conseguiu capturá-lo. Todos esses desenvolvimentos finalmente levam o jogador à missão final de Hitman 3, O intocável, situado nas montanhas dos Cárpatos. Entre as muitas missões complicadas apresentadas no vários assassino de aluguel jogos , O intocável é bastante simples.






RELACIONADOS: Hitman 3: os 10 desafios mais difíceis de Chongqing para completar



Requer que o Agente 47 faça seu caminho através dos vários vagões do trem até chegar ao último, onde pode executar o Constante de uma vez por todas. No entanto, no decorrer da missão, os jogadores também recebem 32 desafios no total, que precisam ser concluídos se quiserem acumular recompensas úteis e aumentar seu Nível de Maestria no mapa. Embora alguns dos desafios sejam bastante fáceis, outros não são tão simples.

10Atalho para a porta do carro de passageiros

Embora seja um Desafio de Descoberta, encontrar o atalho para a seção fechada do trem pode ser uma tarefa difícil. Embora a solução seja bastante simples, a maioria dos jogadores pode achar difícil encontrar o caminho para contornar o problema devido à sua simplicidade covarde. Este atalho pode ser encontrado no carro que vem logo após o carro da bancada.






Os jogadores notarão uma seção que está fechada, sem quaisquer formas prováveis ​​de entrada. No entanto, esta seção pode ser acessada por meio de sua janela. Os jogadores precisam continuar em frente até encontrar a próxima janela e sair dela, voltar para a seção fechada e entrar nela pela janela para completar este Desafio de Descoberta.



9Anjo de neve

Se o jogador optar por completar este desafio no final do trem, onde os Comandantes da Guarda estão patrulhando, este desafio provará ser um dos mais fáceis. No entanto, se o jogador negligenciar essa escolha e optar por concluir o feito mais tarde, pode ser um pouco difícil.






Os riscos desse desafio nas seções posteriores do trem incluem a detecção por outros guardas que estão patrulhando nas proximidades e não serem capazes de avistá-los às cegas se fusíveis suficientes não forem coletados durante o jogo. Tudo o que um jogador precisa fazer para completar este desafio é empurrar a guarda para fora da borda do trem, fazendo com que pareça um acidente ridículo. No entanto, fazer isso obviamente provará ser uma atividade suspeita se outros guardas pegarem o Agente 47 em flagrante.



8Esmagador de botão

No início do nível, os jogadores recebem um desafio que é bastante simples e hilário quando concluído, mas pode exigir muita imaginação se for pensado demais. O desafio exige que o Agente 47 digite os códigos corretos para destrancar uma porta durante os momentos iniciais do nível.

RELACIONADOS: 10 coisas para assistir se você gosta da série de videogames Hitman

Para jogadores com experiência anterior assassino de aluguel jogos, é bastante fácil decodificar esse mistério, pois eles sabem que as pistas geralmente estão escondidas à vista de todos. No entanto, para os não iniciados, conjurar o código pode ser uma grande frustração, a menos, é claro, que você olhe para o pôster na parede do lado esquerdo com o código 1979 claramente escrito nele.

7Eu sou o maestro agora

O agente 47 vestindo um disfarce parece uma façanha bastante fácil de conseguir. No entanto, pode ser problemático se o tempo, a precisão e a discrição perfeitos não forem empregados. Um movimento errado pode colocar o jogador em perigo e fazer com que ele seja detectado. Embora um disfarce possa teoricamente ser obtido matando alguém, atirar para se livrar das coisas não é a jogabilidade pretendida em um jogo como Hitman 3.

Para completar este desafio, os jogadores precisam obter o disfarce do líder do Comando. Isso se refere ao grupo de guardas que pode ser encontrado bem no final do trem, vestindo uniformes de camuflagem preto e branco. Faça o Agente 47 bagunçar o estopim para cegar os guardas, e então use a oportunidade para subjugar o líder do Comando e tirar seu disfarce.

6Camaleão

'Camaleão' é um desafio recorrente que abriu caminho em uma série de assassino de aluguel parcelas. Embora o desafio em si pareça descomplicado o suficiente - pedir aos jogadores para obter vários disfarces ao longo da missão - completá-lo pode ser difícil. Isso ocorre porque é necessário que o Agente 47 encontre sete disfarces para completar o desafio com sucesso.

Esses disfarces incluem os de Guarda de Segurança, Guarda de Comando, Guarda de Elite, o segundo tipo de Guarda de Segurança de Providência, Médico de Providência, Equipe de Escritório e Líder de Comando. O bom é que completar esse desafio também significará, simultaneamente, completar uma série de outros desafios no processo.

5Abacaxi Proibido

Uma tarefa bastante simples de pegar granadas de fragmentação de uma mesa de munição localizada no meio do trem, Forbidden Pineapple parece uma moleza. No entanto, não é. A tarefa, embora bastante simples, requer que o Agente 47 atravesse os compartimentos do trem até que o jogador chegue a uma sala contendo armas e munições e dois guardas de Elite.

Como os jogadores não podem escalar compartimentos, isso significa que o Agente 47 precisa adquirir diferentes disfarces e viajar para aquela sala sem que o disfarce seja detectado. É esse requisito do desafio 'Abacaxi Proibido' que o torna um pouco difícil - embora imensamente emocionante.

4Tiro direto

Um dos dois principais Desafios de Assassinato, 'Straight Shot' requer que o Agente 47 execute o Constant atirando em sua cabeça. As armas usadas para conseguir isso podem ser qualquer coisa. No entanto, com o Constante localizado bem no final do trem, o jogador precisará percorrer toda a distância do trem para finalmente completar o desafio.

RELACIONADOS: 5 coisas que Hitman fez certo (& 5 coisas que Hitman: Agente 47 fez melhor)

Sendo a tarefa final em mãos, os jogadores profissionais encontrarão maneiras furtivas de chegar ao fim, enquanto outros podem ter que atirar nos vagões do trem para chegar ao Constante. Salvar o jogo antes de entrar na carruagem do Constant é recomendado se os jogadores desejarem completar o outro Desafio de Assassinato e o Desafio Redigido também.

3Perdendo tudo

Outro desafio de assassinato, este envolve fazer tudo o que o desafio 'Straight Shot' exige. No entanto, em vez de atirar na cabeça de Arthur Edwards, os jogadores precisam pegar uma seringa (contendo o mesmo soro usado para limpar as memórias do Agente 47), esgueirar-se por trás de Edwards e injetá-la nele.

Acertadamente apelidado de Losing Everything, completar esta tarefa garantirá que a missão seja concluída e Edwards perca todas as suas memórias, já que 47 para o trem e dá um passeio com o sol nascendo sobre as montanhas. A dificuldade de completar este desafio envolve, sem dúvida, encontrar um caminho para a outra extremidade do trem para o vagão que abriga o Constant.

doisUm novo pai

Imbuído das mesmas dificuldades que 'Straight Shot' e 'Losing Everything' incluem, 'Um Novo Pai' complica ainda mais a conclusão deste desafio ao testar a paciência dos jogadores. A maioria dos jogadores atira no Constante ou o esfaqueia com a seringa, acabando assim com sua tirania. Afinal, é a coisa mais óbvia a se fazer.

No entanto, os poucos que conseguirem esperar pelo menos um minuto pelo desafio redigido se verão desfrutando de um final secreto brilhante. Depois de esperar por um minuto, os jogadores terão a opção de se injetar, também conhecido como Agente 47, com o soro. Enquanto a cena acontece, um passeio pela estrada da memória é garantido, já que o Agente 47 acorda na familiar sala branca acolchoada, uma reminiscência de Hitman Codename 47.

1Assassino silencioso, apenas terno

Outro desafio recorrente que agraciou o assassino de aluguel videogames, 'Silent Assassin, Suit Only' é bastante simples no que diz respeito aos seus requisitos, mas se torna rapidamente complicado ao tentar realizá-lo.

'Silent Assassin, Suit Only' tem as condições predefinidas de matar apenas o alvo pretendido (Arthur Edwards, neste caso), não matar nenhum outro NPC, ser detectado por eles ou permitir que alguém encontre o corpo do alvo, enquanto ainda usa o naipe padrão do Sujeito 47. Este desafio é um teste definitivo das habilidades e proficiência de um jogador no jogo.