Pode ser difícil para os novos jogadores escolher uma facção em Gwent: The Witcher Card Game, mas este guia descreve tudo o que eles precisam saber.
Dentro Gwent: The Witcher Card Game , os jogadores podem escolher entre seis facções, cada uma com suas próprias características únicas. Essas facções são Monstros (abreviado MO, com um cartão vermelho no verso), Skellige (SK, Roxo), Scoia'Tael (ST, Verde), Reinos do Norte (NR, Azul), Nilfgaard (NG, Preto) e Sindicato (SY , Laranja). Um dos aspectos mais interessantes de Gwent é que a experiência de jogar com cada facção é diferente e, entre as facções, existem vários decks e arquétipos que os jogadores podem escolher para usar. Cada facção é baseada na tradição de Witcher (exceto para SY) que é um pouco traduzido no estilo de jogo e na mecânica da facção.
Quando os jogadores começam o jogo, eles precisam escolha um deck inicial de uma facção (exceto Syndicate) como base para sua coleção. Ter tantas opções para alguém que está apenas começando pode ser muito opressor. Os jogadores podem seguir este guia para escolher o deck certo para seu estilo de jogo e interesses. Este guia incluirá a mecânica, palavras-chave e arquétipos exclusivos de cada facção, bem como seu deck mais forte atualmente na meta.
The Monsters (MO) Faction em Gwent: The Witcher Card Game
A tradição por trás da facção dos Monstros é bastante autoexplicativa. É feito de bestas naturais e não naturais e espécies encontradas no universo Witcher, e as unidades nesses decks seguem o exemplo. Os decks dos monstros tendem a se concentrar no lado do jogador no tabuleiro e têm pouca interação com o tabuleiro inimigo.
Arquétipos da Facção de Monstros
- Enxame: Uma estratégia que envolve a criação de várias unidades mais fracas para subjugar o oponente
- Intervalo médio: Uma estratégia onde os jogadores usam unidades eficientes e de alto valor que ganham seu valor máximo imediatamente. Essas unidades são geralmente chamadas de unidades 'altas' porque são grandes e têm um valor alto.
Mecânica da Facção de Monstros
- Florescer: Quando no tabuleiro, as unidades com Thrive ganham um valor sempre que uma unidade com um valor mais alto é jogada.
- Desejo de morte: Unidades com habilidades que são ativadas depois de mortas.
- Consumir: Unidades com habilidades que são ativadas ao matar uma unidade aliada.
Deck mais forte para a Facção de Monstros
No geral, Monstros é uma ótima facção para iniciantes porque o valor e a mecânica estão focados no lado do jogador do tabuleiro e não estão muito preocupados com o que o oponente está jogando. A estratégia dessa facção é geralmente colocar o máximo de coisas no tabuleiro repetidamente. Deathwish e Consume também são palavras-chave relativamente simples que funcionam bem juntas para jogadores iniciantes usarem a fim de entender combinações e sinergias de cartas básicas.
The Skellige (SK) Faction em Gwent: The Witcher Card Game
A facção Skellig em Gwent está cheio de invasores e saqueadores do tipo Viking do mundo de Witcher. Como os personagens que representam, a facção Skellige se concentra em diferentes tipos de efeitos prejudiciais para aumentar e diminuir o valor de suas próprias unidades e das inimigas, respectivamente.
Arquétipos da Facção Skellig
- Ressurreição: Embora esse arquétipo não seja exclusivo de Skellige, o SK tem muito mais instâncias dessa mecânica. Isso se refere ao foco nas unidades de jogo e no uso de habilidades do cemitério. Essas unidades combinam bem com outras mecânicas que Skellige usa, como Descarte e às vezes Berserk.
Mecânica da Facção Skellig
- Descartar: Unidades que ganham efeito quando descartadas.
- Furioso: Unidades que ganham efeito quando atingem o limite de dano especificado.
- Sede de sangue: Unidades que ganham efeito quando os inimigos são danificados.
Baralho mais forte para as diferentes facções
Skellige é para jogadores que gostam do caos. Muito de sua força vem de danificar ou descartar suas próprias unidades que configuram jogadas de alto valor mais tarde na rodada. O descarte também pode ajudar a diminuir o deck de um jogador, comprando continuamente após descartar as cartas. Isso permitirá que eles alcancem suas cartas mais poderosas mais rapidamente.
A Facção Scoia'Tael (ST) em Gwent: The Witcher Card Game
A Facção Scoia'Tael é formada por várias raças de Bruxos que enfrentaram a discriminação da sociedade, especialmente os humanos. A facção contém principalmente os Elfos, Anões e Dríades do mundo de Witcher. Os arquétipos e a mecânica desta facção realmente se concentram nas lutas que os Elfos e Anões tiveram que enfrentar em sua história.
Arquétipos da Facção Scoia'Tael
- Enxame: Os jogadores podem criar decks de enxame fortes usando unidades com a etiqueta Elf ou Anão, uma vez que tendem a combinar bem com outras unidades da mesma etiqueta.
- Highlander: Os decks Highlander referem-se aos decks que possuem apenas uma cópia de cada card. Com a palavra-chave Harmony, isso torna a restrição de construção de deck muito mais fácil de superar.
Mecânica da Facção Scoia'Tael
- Movimento: Move os cartões para linhas diferentes, o que pode torná-los inúteis.
- Harmonia: As cartas de harmonia ganham um valor quando uma carta com uma etiqueta diferente é jogada.
Deck mais forte para a Facção Scoia'Tael
ST é uma facção com mecânica menos direta do que as duas anteriores. Mecânicas como Movimento e Harmonia podem ser mais difíceis para os jogadores mais novos entenderem completamente, mas podem ser bastante recompensadoras devido à versatilidade que fornecem durante a partida. Os jogadores devem experimentar o ST se gostarem de Elfos, Anões ou construção de deck.
The Northern Realms (NR) Faction em Gwent: The Witcher Card Game
Os Reinos do Norte são compostos por diferentes estados humanos localizados na área norte do Witcher universo. Eles são fortes quando unidos contra um inimigo comum, mas freqüentemente se encontram em guerra uns com os outros. A mecânica e os arquétipos desta facção seguem a guerra relativamente de perto.
Arquétipos da Facção dos Reinos do Norte
- Controle do motor: Um dos melhores decks do jogo usa motores para ganhar toneladas de valor ao longo do tempo. Os motores não são fortes sozinhos, uma vez que o oponente pode eliminá-los, mas combinados com outras cartas de proteção, eles podem facilmente vencer as rodadas.
- Impulso: Com a Ordem, os jogadores podem impulsionar a si mesmos e seus aliados para manter um tabuleiro de alto valor. Essa estratégia não se preocupa muito com o que o oponente está jogando.
Mecânica da Facção dos Reinos do Norte
- Pedido: As unidades com ordem aumentarão o valor delas mesmas ou de aliados, ou causarão danos às unidades inimigas.
Baralho mais forte para a Facção dos Reinos do Norte
A NR Faction é uma ótima escolha para jogadores que querem jogar rodadas mais longas. Muitos de seus arquétipos usam unidades que não ganham seu valor máximo até o final do jogo. Esta facção pode ser difícil de aprender para novos jogadores, mas também é uma ótima maneira para eles entenderem como formular um plano de jogo e planejar estratégias que um casal irá desenvolver.
The Nilfgaard (NG) Faction em Gwent: The Witcher Card Game
Nilfgaard é o império mais poderoso do mundo de Witcher, e os arquétipos e a mecânica de Gwent seguem o exemplo.
Arquétipos da Facção Nilfgaard
- Soldados: A Nilfgaard usa muitas unidades do tipo Soldier que tendem a se beneficiar quando usadas em conjunto.
- Ao controle: Uma estratégia que se concentra em prolongar as rodadas do mapa e lentamente usar os recursos do oponente. Isso torna o jogo uma espécie de guerra de desgaste.
Mecânica da Facção Nilfgaard
- Espião: Unidades que são jogadas no tabuleiro do oponente. Isso lhes dá valor, mas dá ainda mais ao jogador que os jogou.
- Assimilar: Essas unidades geram cartas aleatórias que os jogadores podem usar.
Deck mais forte para a Facção Nilfgaard
A NF Faction é uma facção muito flexível para novos jogadores usarem, dependendo de seu estilo de jogo. Os jogadores podem usar Soldiers para dominar o oponente e usar a força bruta para a vitória ou usar seus recursos para mexer com os combos e o plano de jogo do oponente. Assimilar também é útil para os jogadores aprenderem diferentes tipos de cartas, uma vez que elas geram cartas aleatórias.
The Syndicate (SY) Faction em Gwent: The Witcher Card Game
Syndicate é o mais nova facção adicionada a Gwent e segue o submundo do crime de Novigrad, onde o dinheiro domina as ruas. Essa tradição é, na verdade, muito próxima da mecânica e dos arquétipos recém-introduzidos no jogo.
Arquétipos da Facção do Sindicato
- Enxame: Usando efeitos de moedas, a Facção SY pode gerar muitas unidades e subjugar o oponente.
- Intervalo médio: Esta estratégia combina unidades eficientes e de alto valor com o valor extra gerado pelos efeitos de moedas para outorgar valor ao oponente.
Mecânica da Facção do Sindicato
- Moedas: Um recurso obtido por líderes e unidades que pode ser gasto por outras unidades para ativar diferentes efeitos
- Crime: Cartões especiais e mágicos que aumentam aliados, causam dano aos inimigos e geram moedas.
Baralho mais forte para a Facção do Sindicato
A Syndicate Faction não é recomendada para novos jogadores. Em primeiro lugar, Gwent não oferece um deck inicial para a facção, então os jogadores terão que construir seu deck do zero. Além disso, eles terão um recurso extra em moedas que precisam gerenciar durante o jogo.
Gwent: The Witcher Card Game já está disponível no PlayStation 4, Xbox One, PC e iOS.