O GTA 6 pode estar 'ultrapassando os limites' da animação tanto no PS5 quanto no Xbox Series X se as listas de empregos da Rockstar servirem de referência.
Fãs esperando pacientemente por Grand Theft Auto VI pode ter mais uma coisa para se animar, já que a sequência antecipada da popular série sandbox vai supostamente ultrapassar os limites do Playstation 5 e a Xbox Series X / S quando se trata de recursos visuais e animações. A espera por Grand Theft Auto VI já dura há muito tempo, como seu antecessor, Grand Theft Auto V, foi lançado há um bom tempo. Ele estava inicialmente disponível para PS3 e Xbox 360 em 2013 e desde então foi lançado ou anunciado para muitas outras plataformas, incluindo PS5 e Xbox Series X / S.
Comparativamente, levou apenas cinco anos antes Grand Theft Auto V foi lançado depois Grand Theft Auto IV , mas parece que a lacuna entre a última entrada e seu sucessor vai acabar sendo significativamente maior, como dizem que o jogo não virá tão cedo . O longo atraso não é completamente surpreendente, pois a desenvolvedora Rockstar Games trabalhou bastante desde o lançamento de Grand Theft Auto V , com foco no desenvolvimento contínuo de GTA Online e o desenvolvimento e lançamento de Red Dead Redemption 2 e seu próprio componente multijogador, Red Dead Online .
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Quando Grand Theft Auto VI finalmente chegar, os fãs podem esperar alguma tecnologia de animação impressionante do título no hardware PS5 e Xbox Series X / S - isto é, se as descrições de algumas de suas listas de empregos atuais em LinkedIn são qualquer coisa para passar. As listagens em questão foram localizadas pela conta do Twitter Notícias GTA 6 , e eles descrevem as posições de trabalho para fazer parte de um equipe global de programadores e pesquisadores que colaboram para expandir os limites da animação de personagens em hardware de próxima geração .
As descrições de trabalho não entram em detalhes sobre o que exatamente o estúdio está fazendo para aumentar a aposta GTA VI's animações de personagens, já que as posições provavelmente envolvem trabalhar em mais do que apenas um único título. Apesar, Red Dead Redemption 2 mostrou algumas animações bastante impressionantes também, às vezes em detrimento da jogabilidade. Dado o poder relativo do PS5 e Xbox Series X / S, é difícil dizer ainda até onde o estúdio será capaz de levar os visuais e animações das novas plataformas.
Enquanto os fãs podem ter que esperar um pouco mais para o jogo sair do portão, eles podem pelo menos se sentir um pouco mais seguros de que o jogo terá uma ótima aparência e jogará bem e não se tornará outro Cyberpunk 2077 . Mas com o histórico da Rockstar, não deve haver muito com que os fãs se preocupem quando se trata de Grand Theft Auto VI .