Sony Santa Monica revela que durante seus estágios iniciais, Kratos foi quase cortado do jogo God of War 2018, que passou a ser aclamado pela crítica.
Embora o personagem de Kratos seja um pilar no Deus da guerra franquia, ele quase foi deixado de fora do jogo de 2018. Em 2016, os primeiros detalhes começaram a surgir sobre o quarto título no Deus da guerra franquia. Ficou sabendo que o título deixaria para trás muitas das raízes da mitologia grega e se concentraria mais na mitologia nórdica.
Quando Deus da guerra lançado em 2018, encontrou Kratos em novos arredores: no frio norte, rodeado pelas lendas de Odin, Thor e Freya. A história começa com a perda da esposa de Kratos, deixando-o como único pai de seu filho, Atreus. O jogo seguiu suas aventuras enquanto eles viajavam pela terra gelada para espalhar as cinzas da esposa e mãe que os havia deixado para trás.
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No entanto, Kratos quase não conseguiu Deus da guerra . Em entrevista ao Gamelab em Barcelona, conforme relatado por Eurogamer , o diretor do jogo Cory Barlog explicou que Kratos não era um personagem popular quando eles começaram a desenvolver o quarto título da franquia. Nos jogos anteriores, Kratos era um anti-herói deliberadamente desagradável e alguns membros da equipe achavam que seu tempo havia acabado. Barlog disse: 'No início da discussão, as pessoas diziam que precisávamos nos livrar de Kratos. Era como, 'ele é irritante, ele acabou.' ' De acordo com Barlog, Kratos foi criado como um anti-herói em uma época em que os anti-heróis nos jogos eram raros. Em 2005, ele foi projetado para ser desagradável, mas alguns membros da equipe de desenvolvimento sentiram que já havia terminado o curso na época de Deus da guerra .
Felizmente, cabeças mais inteligentes prevaleceram. Barlog argumentou que o personagem poderia mudar e usou sua própria experiência como pai como o ímpeto para o crescimento do personagem de Kratos. Então Deus da guerra manteve Kratos e adicionou Atreus, criando um jogo que incluiria os dois na jogabilidade. No entanto, alguns membros da equipe sentiram o 'missão de escolta' não funcionaria, mas Barlog apontou que o sucesso da Naughty Dog's O último de nós provado o contrário.
Dentro Deus da guerra, Kratos passou de um deus brutal e endurecido para um homem que entra em contato com suas emoções como um marido e pai enlutado. A história de Kratos em Deus da guerra agarrou os jogadores de uma forma completamente nova, e a narrativa do título rendeu-lhe o Jogo do ano prêmio no Game Awards 2018, provando que Barlog estava certo. Ele também se tornou um dos 20 melhores jogos de 2018 e continua a capturar os corações e a imaginação dos jogadores.
A escolha de incluir Kratos em Deus da guerra, bem como a decisão de tê-lo evoluindo, com Atreus ao seu lado, foi a acertada, e foi isso que ajudou a criar um jogo que incluía jogabilidade emocionante com um enredo incrivelmente atraente. Agora, ninguém poderia sequer imaginar Deus da guerra sem Kratos, viva Kratos e filho.
Fonte: Eurogamer