FF8 Triple Triad Guide: Onde encontrar cartas raras e vitórias fáceis

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A Triple Triad do FF8 apresenta cartas raras e vitórias fáceis em todos os lugares se os jogadores souberem onde procurar, e é aí que entra o Screen Rant.





FF8 Triple Triad é um dos melhores minijogos da série, com cartas raras, mecânica diversa e relevância da história principal. Poucos minijogos integrados em um Fantasia final A experiência central de tem um impacto tão significativo na jogabilidade quanto Triple Triad - pode ser facilmente manipulada desde o início do jogo para dar aos jogadores acesso a habilidades, itens e cartas extremamente poderosas que tornarão as vitórias mais raras no final do jogo muito facil.






Na verdade, FF8 Triple Triad é tão bom que foi ressuscitado antes do jogo que o gerou. A Square Enix trouxe o jogo de cartas de volta FFXIV como um minijogo lá, e se tornou uma parte integrante do ecossistema desse título, resistindo a vários anos de jogo e permanecendo um passatempo amado para os residentes de Eorzea. Embora o jogo tenha mudado um pouco em seu FFXIV iteração, a maior parte permaneceu intacta, então os jogadores familiarizados com o FFXIV A oferta de MMORPG - e esse jogo é altamente recomendado por fãs modernos de JRPG neste momento - terá uma vantagem se eles voltarem para FF8 agora que foi remasterizado em plataformas modernas.



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FF8 Triple Triad é muito simples de aprender e o jogo tem um excelente tutorial que explica tudo o que os jogadores precisam saber sobre como o jogo pode mudar as regras com base na região e no jogador. Este guia não apresentará aos jogadores o básico, mas ajudará aqueles que caíram na longa espiral do vício da Tríade Tríplice a encontrar as cartas mais raras em FF8 - e oferecer sugestões sobre como obter os cartões menos raros, mas úteis que farão a aquisição desses cartões raros, que ficam bem em FF8 Remasterizado gráficos melhorados drasticamente , mais fácil também.






FF8 Cartas Raras da Tríade Tripla Explicadas

Os cartões raros estão disponíveis apenas para personagens selecionados no mundo de FF8 Tríade tripla, e algumas delas podem ser perdidas se os jogadores não tomarem cuidado. São cartas de personagem que representam membros do elenco poderosos e são de longe os mais poderosos do jogo. Uma vez que os jogadores adquiram um número decente deles, ganhar no Triple Triad torna-se muito mais fácil, o que torna a aquisição do raro FF8 As cartas tríades triplas no final do jogo são muito mais viáveis ​​também. Aqui está um resumo de cada cartão, ao lado de onde encontrá-los.



  • Cartão Quistis - Pode ser adquirido em qualquer Trepie; há alguns na Sala de Aula 2F do Balamb Garden, e um na Cafeteria (desafie os dois meninos da mesa e escolha o que está sentado no fundo)
  • Cartão MiniMog - Pode ser adquirido com o menino dando voltas no salão principal do Balamb Garden; pode ser readquirido após perdê-lo para a Rainha das Cartas do menino na casa do pintor em Dollet
  • Zell Card - Pode ser adquirido de Ma Dincht, mãe de Zell, em Balamb, após a conclusão do Exame SeeD
  • Devils Card - Obtido ao derrotar Diablos após adquirir a Lâmpada Mágica de Cid após receber a missão em Madeira, mas antes de partir
  • Cartão Seifer - Pode ser adquirido no Cid; a melhor oportunidade para fazer isso é quando ele apresenta ao jogador a Lâmpada Mágica
  • Cartão Angelo - Pode ser adquirido de Watts na base Forest Owls
  • Cartão Kiros - Adquirida de um homem todo de preto do outro lado da rua da Junk Shop em Deling City; disponível apenas se o jogador perder a Carta MiniMog para a Rainha das Cartas do Disco 1
  • Cartão Minotauro / Cartão Sagrado - Adquirida ao completar a Tumba do Rei Desconhecido e desbloquear Irmãos como GF; O sagrado pode ser reconquistado do menino na casa do pintor em Dollet
  • Cartão Rinoa- Adquirido de Caraway no Disco 2 enquanto estava na equipe de Selphie em Deling City, perdendo primeiro o Cartão Ifrit
  • Cartão Leviathan - Adquirido do Card Magician Joker, que aparece aleatoriamente na ponte indo direto da primeira tela do Centro de Treinamento do Balamb Garden; se ele não aparecer, entre novamente na tela até que ele apareça
  • Cartão Quezacotl - Adquirido de Dobe na Mayor's House em Fisherman's Horizon
  • Cartão Irvine - Adquirido de Flo na Mayor's House em Fisherman's Horizon, desde que o jogador tenha perdido a Carta Sagrada para a Rainha no Disco 1
  • Carbuncle Card - Adquirido do Card Queen Heart durante a CC Group Quest; não pode ser desafiado até sair da Horizon do Pescador; localizado na ponte de Balamb Garden e é um membro feminino SeeD
  • Cartão Gilgamesh - Adquirido do Card Master King, que só pode ser desafiado após vencer todos os outros membros do Grupo CC. Continue descansando no Dormitório de Squall em Balamb Garden até que o Rei o encontre e o desafie. Após o desafio inicial, ele pode ser encontrado na ponte.
  • Cartão Chicobo - Obtido completando todas as Florestas do Chocobo; pode então ser reconquistada após ser entregue à Rainha das Cartas pelo menino na casa do pintor em Dollet
  • Cartão Odin - Obtido ao derrotar Odin nas Ruínas Centra
  • Cartão Pandemona - Obtido do Dono do Hotel Balamb após a liberação da cidade (disponível apenas no Disco 2-3)
  • Cartão Chubby Chocobo - Obtido do cara em um banco próximo à Biblioteca no Jardim Balamb, disponível somente após a perda do Cartão Chicobo para a Rainha das Cartas
  • Cartão Selphie - Adquirido de um amigo de Selphie perto da fonte em Trabia Garden durante o Disco 2 após sua chegada
  • Cartão Cerberus - Obtido após derrotar Cerberus no salão principal do Jardim Galbadia no Disco 2; isto não está disponível após o final do Disco 2
  • Cartão Edea - Adquirido da Edea na Casa da Edea no início do Disco 3
  • Cartão Shiva - Recompensa por dar Zone the Girl Next Door de graça no navio White SeeD no Disco 3
  • Cartão de Distrito - Adquirido de Odine em Esthar como Squall no Disco 3
  • Alexander Card - Adquirido de Piet in Lunar no Disco 3
  • Cartão Laguna - Adquirido de Ellone em Lunar no Disco 3; deve ser ganho de Ellone antes de falar com ela normalmente
  • Cartão PuPu - Obtido alimentando PuPu 5 Elixirs após sua queda de OVNIs
  • Cartão Doomtrain - Adquirido do proprietário do Timber Pub no Disco 3
  • Cartão Phoenix - Adquirido do assessor presidencial de Esthar no Disco 3
  • Cartão Bahamut - Obtido batendo Bahamut no Deep Sea Research Center
  • Cartão Eden - Obtido ao derrotar Ultima Weapon no Deep Sea Research Center
  • Cartão Squall - Adquirido de Laguna em Ragnarok

FF8 Tríade tripla fácil, vitórias e truques explicados

Existem alguns oponentes no início FF8 Tríade tripla que oferecerá algumas cartas de nível 5 poderosas. As cartas são classificadas por nível em termos de força relativa, então as cartas de Nível 5 são normalmente mais poderosas do que 4 ou menos - embora as diferenças entre as classificações umas das outras sejam menos pronunciadas e algumas cartas de Nível 4 possam ser contextualmente e estrategicamente melhores do que 5 e assim por diante. Com isso dito, entretanto, o Nível 5 é definitivamente o que os jogadores devem buscar. Aqui está um resumo rápido dos jogadores de nível 2, 3, 4 e 5 que estão acessíveis no Balamb Garden desde o início do jogo e podem ajudar a construir o deck de um jogador para que eles possam ganhar cartas raras com mais facilidade quando chegar a hora.






  • Nível 2 : Trepe Groupie # 2, garota no corredor 2F, garota e aluno do sexo masculino no corredor da biblioteca
  • Nível 3 : Geralmente, a maioria das pessoas em Balamb Garden joga cartas de Nível 3, então desafiar qualquer um que não esteja nesta lista é uma aposta segura
  • Nível 4 : Trepe Groupie # 3, Cafeteria Lady, garota no corredor 2F, garotas no corredor do dormitório, todos os alunos na área da biblioteca, exceto a garota atrás da mesa
  • Nível 5 : Todos Trepe Groupies, Gatekeeper, Cafeteria Lady, estudante masculino de azul na biblioteca, menina na área de leitura da biblioteca

Obviamente, há alguma sobreposição aqui, então planeje de acordo. Os completistas vão querer jogar com a garota que mora na sala de leitura da Biblioteca, já que ela joga todas as cartas nos níveis 1-5 e pode ajudar a construir uma coleção com bastante facilidade.



Melhor FF8 Regras da tríade tripla

Em geral, All é a melhor regra para jogar quando um jogador está confiante em seu deck de Tríade Tríplice - vencer com All significa que o jogador derrotado desiste de todas as cartas que levou para a batalha. É uma ótima maneira de acumular cartões. Eventualmente, as regras degeneram em diferentes, com Todos progredindo em Um, o que é muito menos desejável. Isso pode ser redefinido com uma manipulação cuidadosa das regras, mas é muito trabalhoso e só é recomendado para jogadores que estão inflexíveis de que coletarão todas as cartas da maneira mais eficiente possível. Caso contrário, apenas tente evitar o Aleatório como uma Regra Especial, que é devastadora para se espalhar por uma região, já que muitas vezes tornará as mãos do jogador muito piores no final do jogo, enquanto os oponentes terão cartas de alta qualidade previsivelmente .