Todos os jogos do King Of Fighters classificados, de acordo com o Metacritic

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Embora nunca tenha alcançado o sucesso de Street Fighter, a franquia King of Fighters tem sido uma das favoritas de longa data dos fãs de jogos de luta hardcore.





Quando se trata de jogos de luta, muitas pessoas têm seus favoritos pessoais. Alguns são Lutador de rua fãs que gostam de seu sistema simples que evoluiu ao longo do tempo. Outros preferem lutadores 3D mais técnicos, como Tekken . E então há aqueles que gostam da brutalidade contundente de Mortal Kombat .






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Mas uma série que parece passar despercebida pelo público mainstream, mas tem seguidores leais é a Rei dos lutadores franquia. Conhecido por sua ação em ritmo acelerado e histórias abrangentes, há mais de uma dúzia de entradas, tornando-o uma das franquias de jogos de luta com as sequências mais numeradas. Como uma observação lateral, esta lista não cobrirá todas as parcelas da série como alguns anteriores ao Metacritic.

onzeKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

O início desta lista é a 12ª entrada para o Rei dos lutadores franquia. Continuando de King Of Fighters 2003 , introduziu uma nova mecânica à série chamada de 'sistema de contador crítico', que permite aos jogadores conectar uma variedade de movimentos por um curto período de tempo.






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Em termos de recepção crítica, os críticos elogiaram o bom trabalho do sprite, bem como a nova contra-mecânica crítica. No entanto, também foi criticado por ser às vezes muito difícil, pela remoção de certas mecânicas, pelo novo estilo de arte e pelo mau jogo online.






10KOF: Impacto máximo (PlayStation 2) - 64%

O primeiro lançamento totalmente 3D de Rei dos lutadores , este jogo foi lançado em 2004 como um spin-off da série. Grandes desvios foram feitos no jogo que não estavam presentes na série original, como não ser mais baseado em equipes e a jogabilidade estar mais alinhada com jogos de luta como o Tekken franquia. Embora tenha feito algumas escolhas ousadas, a dublagem pobre no lançamento nos EUA realmente prejudicou a experiência geral.



9KOF: Impacto máximo 2 (PlayStation 2) - 66%

A sequela do original Impacto Máximo , houve algumas adições que tornam esta entrada bastante distinta. Para começar, havia muito mais variedade nos personagens, com o elenco aumentando de 20 para 32 combatentes. Houve também alguns ajustes adicionais nos gráficos 3D e a jogabilidade permitiu mais táticas contra os oponentes do jogador. Um passo na direção certa para a série spin-off, mas não o suficiente para justificar sua existência continuada.

8Evolução do King Of Fighters '99 (Dreamcast) - 67%

O primeiro Rei dos lutadores jogo que se passa longe da Saga Orochi e vai para o arco de história NESTS Chronicles, muitas novas mudanças ocorreram nesta era. Mais notavelmente, este é um dos poucos Rei dos lutadores jogos em que o jogador pode ter quatro personagens em vez de apenas três. No entanto, apesar dos ajustes positivos na jogabilidade, alguns criticam o sistema do atacante como se ele se sentisse deslocado.

7King Of Fighters '97 (Celular) - 71%

Neste jogo final da saga Orochi, Kyo Kusanagi, Iori Yagami e Chizuru Kagura impedem a poderosa entidade maligna de Orochi enquanto também competem no torneio usual. Seguindo as entradas anteriores, o jogo apresenta dois novos modos de jogo— 'Avançado' é baseado em uma versão modificada de '96 jogabilidade de, enquanto 'Extra' se concentra no que foi estabelecido em 94 e '95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Uma coleção de King Of Fighters 2000 e 2001 , essas entradas melhoraram o que vinha antes com King Of Fighters '99 ajustando a mecânica do atacante para permitir que o jogador convoque seus atacantes a qualquer momento. 2001 expande isso ainda mais ao adicionar a opção para o jogador escolher qual personagem é o personagem controlado e qual é o atacante, permitindo inúmeras opções táticas.

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Outra coleção, esta contém a versão de aniversário de King Of Fighters 2002 que traz de volta o formato 3v3 da saga Orochi e uma versão renovada do medidor de potência de '97 . Enquanto isso, o 2003 O jogo se concentra em Ash Crimson, enquanto implementa o sistema de formato Multi-Shift, que permite ao jogador trocar de personagem em tempo real, além de outras opções de jogo interessantes.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

A sequela de King Of Fighters 2003 e o segundo capítulo do enredo 'Tales Of Ash', muitos elogiaram este jogo por sua jogabilidade imensamente agradável. Os destaques foram as novas mecânicas que permitiam ao jogador trocar de personagem durante um combo, tirar um personagem enquanto ele estava sendo atingido e cancelar o sonho que permitia ao jogador liberar danos devastadores no meio do combo.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

Rei dos lutadores 'sprite-based era estourou com este título lindamente animado. KoFXIII removeu muitos elementos básicos da entrada anterior e os substituiu por uma mecânica mais clássica, agradando os fãs. Houve novas adições notáveis, no entanto, como o modo EX, que oferece aos jogadores a chance de usar versões mais poderosas de suas habilidades. Finalmente, marcou o retorno da favorita dos fãs, Mai Shiranui, após estar ausente por várias entradas.

doisKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

O mais recente Rei dos lutadores , XIV traz de volta os gráficos 3D do Impacto Máximo jogos, mas com o combate rápido pelo qual a série é conhecida. Com muitos novos recursos, personagens e mecânicas, este jogo mostrou um início promissor para uma nova era para a série.

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Apesar das críticas de que o jogo não parecia tão bom quanto outros lutadores 3D modernos, KoFXIV foi bem recebido e bem sucedido o suficiente para a SNK continuar a franquia, com Rei dos Lutadores XV provisoriamente programado para lançamento ainda este ano.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

O lançamento com maior classificação da franquia no Metacritic até agora é o porte Nintendo Switch de King Of Fighters '98 , uma versão sólida da parcela que muitos fãs ainda consideram o melhor jogo da história da série. Tendo praticamente todos os caracteres disponíveis até '97 , este foi o jogo que catapultou Rei dos lutadores para o maior sucesso.

Para começar, a jogabilidade é uma versão melhorada de '97 com Advanced e Extra ainda presentes. Isso, além do trabalho de sprite perfeito e que ocorre durante a amada saga Orochi, tudo se combina para criar um clássico que é o melhor de todos os tempos, não apenas entre Rei dos lutadores jogos, mas jogos de luta em geral.