Um guia do novo jogador para todas as classes disponíveis em Star Wars: The Old Republic e como escolher a melhor para seu estilo de jogo pessoal.
A Guerra das Estrelas: A Velha República , como na maioria dos RPGs, dá aos jogadores a capacidade de escolher qual classe eles jogam enquanto defendem a galáxia. Se os jogadores estão lutando pela República ou pelo Império, cada lado contém quatro classes, cada uma com duas especialidades, que podem ser desempenhadas em três funções de combate diferentes, dependendo da classe. No entanto, no estilo RPG clássico, apenas as escolhas dos jogadores podem determinar se seu personagem ficará do lado da luz ou do lado escuro da força.
Para os jogadores que escolherem a República, eles terão as classes base Jedi Knight, Jedi Consular, Trooper e Smuggler para escolher, enquanto aqueles que estão do lado do Império terão o Sith Warrior, Sith Inquisitor, Bounty Hunter e Imperial Agent para escolher. selecione. SWTOR permite que os jogadores tenham vários personagens em um único servidor através do Legacy System, para que os jogadores não fiquem limitados a apenas uma classe e sua história de classe, o que oferece muito espaço para experimentação e exploração. Como a Bioware está atualmente procurando fazer mudanças no sistema de classes, apenas as opções de classes principais atuais, juntamente com as opções avançadas de equipamentos de classe e funções de combate, serão abordadas neste guia.
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Cada uma das opções de classe principal tem um enredo diferente para as três primeiras, histórias de capítulos de classe que os jogadores descobrirão à medida que progridem pelos planetas centrais em República Velha . Depois que os jogadores concluírem os três primeiros capítulos de cada classe, eles desbloquearão a Habilidade Heroica dessa classe para todos os seus personagens usarem em todo o legado, independentemente de sua classe, permitindo que um Jedi use um raio de força ou um Sith para lançar chamas em seu inimigo como Boba Fett. Embora as Habilidades Heroicas, que exigem um companheiro NPC para serem ativadas, não possam ser usadas em batalhas PVP, certas batalhas contra chefes e operações multijogador que não permitem companheiros NPC, elas podem ser usadas em qualquer lugar que os companheiros NPC dos jogadores tenham permissão para lutar e podem ser um ferramenta útil para role-playing.
Como escolher a melhor classe para o estilo de combate
Ao decidir qual classe usar durante o processo de criação do personagem, é importante que os jogadores considerem qual papel e estilo de combate eles normalmente preferem em um RPG ou desejam experimentar. SWTOR atualmente fornece 16 Classes Avançadas que são divididas em 48 Disciplinas de Combate, o que pode ser confuso para novos jogadores. Para simplificar isso, as Classes Avançadas determinam essencialmente quais equipamentos os personagens dos jogadores poderão equipar para sua classe, enquanto as Disciplinas de Combate determinam o papel de combate dos jogadores e os tipos de ataques ou habilidades que eles terão. Deve-se notar que com o lançamento do Game Update 7.0 Legado dos Sith , que haverá a introdução de Combat Styles que potencialmente atuam como a habilidade multiclasse, como um Jedi que pode usar habilidades anteriormente acessíveis apenas à classe Sith de acordo com o anúncio oficial.
Funções de Combate, também chamadas de Funções de Classe na SWTOR site , se enquadram em três categorias: Dano, Cura e Tanque. Esses são os tipos de combate principais típicos que são comuns à maioria dos MMORPGs, embora nem todas as classes e classes avançadas tenham as três opções para os jogadores em SWTOR . Estas são as opções de Classe e Função de Combate a partir da Atualização 6.3.2a.
Classe e função de combate
Cada uma das Classes Avançadas tem uma proficiência passiva em armaduras e armas que determinam quais equipamentos os jogadores podem usar com seus SWTOR personagem . Por exemplo, apenas Jedi e Sith podem se especializar no uso de sabres de luz e apenas Jedi Shadows e Sith Assassins podem usar sabres de luz de lâmina dupla. Isso também se aplica aos tipos de armadura disponíveis que se enquadram nas categorias de armadura leve, média e pesada. As únicas exceções são tipos de armaduras bloqueadas por classe, armadura vinculada a um NPC e Armadura Adaptável que se ajusta automaticamente à proficiência de armadura da classe do personagem.
Equipamento de Aulas Avançadas
Anteriormente SWTOR tinham uma estatística primária diferente para cada classe que eles precisavam se concentrar em se preparar, agora, no entanto, elas foram simplificadas para a estatística de Maestria singular. Fora isso, as classes que causam dano devem priorizar a Precisão primeiro para evitar erros, e depois o Poder, Alacridade e Crítico. As classes de cura também são semelhantes, mas com prioridade em Alacrity sobre Precisão para que possam se curar mais rapidamente, enquanto as classes de tanque devem se concentrar em Resistência, Absorção e Escudos, com Maestria e Poder tendo uma prioridade menor, pois são principalmente para causar dano.
A partir daqui, novos jogadores devem ter uma base decente para começar a experimentar as diferentes classes e construções potenciais que SWTOR tem a oferecer. Para jogadores que desejam fornecer informações sobre as classes atualizadas, eles podem aprender como ingressar no Servidor de Teste Público no SWTOR site principal. Caso contrário, as classes e estilos de classe atualizados estão programados para serem lançados com Legado dos Sith como parte de SWTOR' s Comemoração dos 10 anos.
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A Guerra das Estrelas: A Velha República está disponível para PC e Steam.