Dying Light 2 ainda parece promissor, apesar dos problemas de desenvolvimento relatados

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Dying Light 2 da Techland expandirá seu antecessor, melhorando o primeiro jogo com novos recursos e um mundo aberto maior e mais expansivo.





Techland's Morrendo luz 2 está em desenvolvimento desde 2016, e os fãs do primeiro jogo estão esperando por novos detalhes sobre a sequência. Muitos elogiados Luz morrendo por sua mecânica de parkour única e forte fator de medo, enquanto jogava os jogadores em perseguições em alta velocidade contra hordas de zumbis. A produção da sequência não foi isenta de polêmicas, com relatos de um ambiente de trabalho supostamente hostil e de falta de visão estável no Morrendo luz 2 estúdio.






Esses problemas complicaram consideravelmente a produção, e a emergente pandemia de COVID-19 provavelmente os exacerbou. Apesar disso, a equipe de desenvolvimento continuou trabalhando para concluir o jogo. Novos elementos de jogabilidade, um mundo aberto maior e mais refinado e novas atividades mundiais sugerem Morrendo luz 2 poderia melhorar significativamente o original, se tudo desse certo no final.



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Uma das características mais impressionantes do original Luz morrendo era a verticalidade do mundo e a livre corrida que permitia aos jogadores percorrê-lo. Os jogadores frequentemente se pegavam escalando e pulando de um telhado para outro enquanto eram perseguidos por Voláteis. O mapa forneceu vários caminhos, permitindo aos jogadores liberdade e agência na forma como abordaram diferentes situações.






Recentemente, a Techland revelou que, usando uma ferramenta de arquitetura chamada CityBuilder, criou um mapa para Morrendo luz 2 que é quatro vezes maior do que seu antecessor. A ferramenta preenche rapidamente grandes espaços com edifícios e estruturas urbanas, e a tecnologia World Streaming permite que os jogadores explorem o ambiente sem carregar telas. Falando para Wccftech , Techland enfatizou maior verticalidade e liberdade de exploração neste novo mapa, melhorando os aspectos cruciais do jogo original. Isso se refletiu nas imagens que a Techland mostrou do jogo até agora, à medida que o mundo parece denso e intrincado, com muitos caminhos através de sua paisagem urbana para os jogadores explorarem.



O mundo ambicioso de Dying Light 2

O tamanho do mapa não é a única melhoria que vem ao mundo de Morrendo luz 2 . Quando perguntado se eventos dinâmicos como Red Dead Redemption 2 de será apresentado em Morrendo luz 2 , Techland disse Wccftech , ' Absolutamente! Há muitas histórias no mundo de Dying Light 2 [...] e elas adicionaram muita vida e vibração. “Isso é ainda mais emocionante porque é um recurso inédito para a série e uma adição potencialmente interessante ao gênero zumbi de mundo aberto. Os eventos dinâmicos podem mostrar o quão quebrado e desesperado o mundo se tornou, permitindo que os jogadores testemunhem realidades difíceis ou encontrem pessoas em situações aterrorizantes. O primeiro jogo lançou as bases para mostrar os primeiros estágios de uma sociedade quebrada, mas Morrendo luz 2 poderia elevar isso mostrando o quão longe a humanidade se rebaixou, considerando que a história se passa 15 anos depois.






O combate parece ter recebido um impulso, também, com o novo sistema de aparar e objetos ambientais interativos vistos em um recente Morrendo luz 2 provocação. As armas modificadas também estão de volta. Somando-se à lista de melhorias está a promessa dos modos 4K e ray tracing no PS5 e Xbox Series X. Os jogadores podem optar por um Modo de Desempenho, em vez disso, que permite que o jogo rode a 60fps. Também é importante notar que a escala do mundo torna a implementação do traçado de raios ainda mais impressionante, considerando a quantidade de energia necessária para utilizar o recurso.



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Garantido, Morrendo luz 2 ainda está apontando para 2021, e relativamente pouco foi visto do jogo desde 2019. Se o desenvolvimento foi tão problemático como o relatório anterior sugere, é possível que termine em nada parecido com a demo de jogo de 2019 ou com o jogo que a Techland descreveu recentemente como. Nenhuma data de lançamento confirmada foi revelada ainda, no entanto, e - com os desenvolvedores ainda enfrentando os efeitos da pandemia COVID-19 - outro atraso para continuar a polir o jogo continua a ser uma possibilidade.