A edição lendária do Mass Effect inclui Andrômeda

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The Mass Effect: Legendary Edition está programado para ser lançado em 14 de maio, mas incluirá o lançamento mais recente de Mass Effect: Andromeda em 2017?





BioWare vai lançar Mass Effect: Legendary Edition em 14 de maio de 2021, que irá remasterizar as aventuras espaciais mais amadas do Comandante Shepard. O próximo lançamento estará disponível nativamente no PS4, Xbox One, PC e poderá ser reproduzido no PS5 e no Xbox Series X / S por compatibilidade com versões anteriores. A BioWare já anunciou qual dos Efeito em massa os títulos virão com o pacote, assim como Efeito de massa: Andrômeda ser parte do Lendário Edição ?






A quarta entrada principal para o Efeito em massa série não fará parte do próximo lançamento. Em vez disso, a BioWare está se concentrando em atualizar a fidelidade visual e o desempenho de Mass Effect 1 , dois , e 3 . O desenvolvedor não explicou por que está excluindo Andrômeda de Edição Lendária . A decisão provavelmente se resumiu em como a parcela mais recente de Efeito em massa foi recebido no lançamento e como foi feito.



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Andrômeda foi lançado em março de 2017 no PS4, Xbox One e PC. É a única entrada na série de ficção científica nativamente lançada para a geração anterior de console, o que significaria que a BioWare não teria muito para remasterizar. O Efeito em massa: Edição Lendária destina-se a trazer o original Efeito em massa trilogia para dispositivos de última geração, já que todos os três títulos estão disponíveis apenas no PS3, Xbox 360 e PC. Andrômeda já estava otimizado para rodar no PS4 e no Xbox One quando fosse lançado, então não haveria muitas melhorias gráficas que a BioWare poderia fazer para torná-lo novo.






Por que o Remaster de Mass Effect não incluirá Andrômeda

O título de 2017 também foi construído usando o motor Frostbite 3, enquanto a trilogia rodou no Unreal Engine 3, que é o que a BioWare está usando para criar o Edição Lendária . Transferindo tudo de Andrômeda Os ativos da Unreal Engine seriam um esforço substancial que provavelmente atrasaria a data de lançamento da remasterização em 14 de maio. A transição de todas as ferramentas de desenvolvimento da trilogia original para Frostbite já era uma tarefa monumental que atolou Andrômeda desenvolvimento de. Mover o jogo de volta para o Unreal não valeria a pena, especialmente porque foi tão mal recebido pelos fãs.



Andrômeda é considerado o pior Efeito em massa título a ser lançado; até a BioWare admitiu que era ' profundamente falho . ' Revisores e fãs o criticaram fortemente, mesmo depois de Efeito em massa 3 O polêmico final do jogo irritou a base de fãs do jogo. O Mass Effect: Legendary Edition deve ser uma celebração dos dias de glória da franquia. BioWare não poderia melhorar Efeito em massa: Andrômeda gráficos ou jogabilidade de qualquer forma significativa, então o desenvolvedor provavelmente escolheu ignorá-los completamente neste lançamento específico.