Detroit: Torne-se Humano, Heavy Rain O novo jogo do Dev usa um motor totalmente novo

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O CEO da Quantic Dream, David Cage, revela que o próximo título do estúdio está sendo desenvolvido em um motor de última geração para permitir uma maior qualidade visual.





sonho quântico O CEO David Cage revelou que o estúdio por trás dos títulos aclamados pela crítica Detroit: Torne-se Humano e Chuva pesada está construindo seu próximo projeto com um motor totalmente novo. Isso é especialmente emocionante considerando que os jogos do Quantic Dream não serão mais exclusivos do PlayStation, sendo lançados como títulos multiplataforma.






O primeiro passo para jogos multiplataforma da Quantic Dream foi dado em março de 2019, quando foi revelado que os três títulos conhecidos do estúdio, Detroit: Torne-se Humano , Chuva pesada , e Além de duas almas , estavam indo para o PC através da Epic Games Store. Esse foi um grande anúncio, para dizer o mínimo, dada a parceria de longa data da Quantic Dream com a Sony. Um ano depois, em maio de 2020, o trio de romances interativos foi finalmente revelado para lançar no Steam em junho .



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A expectativa em torno do próximo videogame da Quantic Dream acaba de receber outra porção de combustível, já que o CEO do estúdio, David Cage, revelou que o projeto seria construído com um motor totalmente novo. Em uma entrevista com Wccftech , Cage descreveu esta peça de tecnologia como um motor de próxima geração no contexto da discussão de rastreamento de raios em títulos modernos. Basicamente, isso implica que a equipe da Quantic Dream enfatizará o rastreamento de raios em seus projetos futuros. O motor é desenvolvido dentro do estúdio como uma solução proprietária, que permite a incorporação de quaisquer recursos desejados que a equipe considere necessários e adequados. No entanto, não é algo revolucionário para a Quantic Dream, que vem desenvolvendo tecnologias e motores internos ao longo de toda a sua história de 23 anos de criação de videogames De acordo com Cage, o estúdio valoriza muito sua liberdade na implementação de novas soluções em vez do uso menos exigente de tecnologia emprestada com suporte externo.






Esta busca inspiradora pela liberdade criativa descreve a cultura interna da Quantic Dream perfeitamente quando o estúdio finalmente se tornou totalmente independente no início deste ano. Todos os títulos anteriores da equipe foram publicados por outras empresas, sendo a Sony o parceiro mais recente da desenvolvedora, mas todos os futuros jogos serão criados e distribuídos de forma independente. Dito isso, Quantic Dream ainda tem uma espécie de parceiro de publicação - a editora NetEase possui uma participação minoritária no estúdio desde 2019, o que, de acordo com um anúncio agora distante, ajudará a atingir um público mais amplo, lançando títulos futuros em mais plataformas. Como exatamente isso coincide com a independência ainda não foi esclarecido pelo estúdio.



Os jogos da Quantic Dream sempre foram visualmente deslumbrantes, com o estúdio recriando as imagens de atores famosos que retratam personagens em seus títulos, mas as possibilidades com um motor totalmente novo são ainda mais emocionantes. Com o rastreamento de raios sendo capaz de criar iluminação realista em mundos virtuais, os futuros romances interativos de contadores de histórias talentosos em sonho quântico provavelmente se tornarão ainda mais visualmente deslumbrantes e cativantes do que nunca - e isso já é o suficiente para aguardar o próximo anúncio do estúdio.






Fonte: Wccftech