As provações de Osíris em Destiny 2 podem ser arruinadas pela moagem

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Destiny 2 está trazendo de volta o modo final de jogo 3v3 Trials of Osiris, e os jogadores estão preocupados que ele possa ser arruinado por moagem de nível de Poder do Artefato.





A Bungie confirmou que o Trials of Osiris finalmente retornará para Destiny 2 próxima temporada, mas Artifact Power pode arruinar o modo para muitos jogadores. O desenvolvedor anunciou o retorno do Trials junto com o de Destiny 2 ' a próxima temporada, Season of the Worthy.






Visto pela primeira vez em Destino 1 , a 3v3 Trials of Osiris mode serviu como atividade final para jogadores PvP, proporcionando um desafio particularmente 'suado' a cada fim de semana. Desde a Destiny 2 ' No modo 3v3 similar, Trials of the Nine, terminou em agosto de 2018, os jogadores de PvP reclamaram continuamente de que tinham poucos motivos para continuar jogando. A Bungie espera consertar isso com o retorno de Trials of Osiris, mas já parece que pode haver problemas significativos.



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Introduzido no Destino 2: Shadowkeep expansão, artefatos permitem o uso de mods de artefatos exclusivos (e às vezes overpowered) e o ganho contínuo de níveis de bônus de poder além do que é fornecido por outro equipamento. Bungie confirmado no Destiny 2 Testes de Osíris revelam que os níveis de energia serão habilitados para o modo (assim como Destiny 1 ' s Trials), o que significa que os jogadores com maior poder terão uma vantagem. Além disso, uma cena no trailer mostra um jogador com 1026 de Poder, atualmente apenas possível com bônus de Poder do Artefato. A combinação desses dois fatores teria efeitos devastadores no equilíbrio do modo.






Dar aos jogadores mais poderosos um aumento de dano e defesa funcionou em Destino 1 , onde o nível de energia (então chamado de 'Light') foi limitado. Isso significava que apenas jogadores dedicados teriam uma chance, mas ainda assim era uma meta alcançável. Dentro Destiny 2 ' s Ecossistema impulsionado por artefato, no entanto, habilitar vantagens de energia significa que será impossível para jogadores de baixa potência saber se foram derrotados por falta de habilidade ou de tempo para trabalhar - como um Reddit usuário apontou - mesmo se eles estiverem no limite de energia baseado em armadura sazonal. Os modos finais de PvP anteriores simplesmente forneciam um 'limite de dedicação' como um pré-requisito para competir, mas esse limite agora aumentará constantemente, permitindo que apenas jogadores com tempo de jogo ilimitado (streamers em tempo integral, especialmente) tenham sucesso.



Um Reddit A chamada do usuário para que a Bungie desabilite o Artefato em Provas de Osíris ganhou mais de 9.500 votos positivos até o momento. A menos que a Bungie planejou algum tipo de reviravolta oculta em como os níveis de poder funcionam nos testes, grande parte do Destiny 2 a comunidade parece concordar que o desenvolvedor não deve recompensar a moagem em vez da habilidade. Obviamente, mesmo jogadores com níveis de Poder extremamente altos precisarão ter algum talento para competir, mas é improvável que jogadores não qualificados sejam aqueles com Poder aumentado por artefato significativo. A Bungie deve desativar o poder do artefato em testes ou deve ativar um limite de poder do artefato específico dos testes.






Destiny 2 ' s O modo Trials of Osiris será lançado em 13 de março de 2020.