A nova campanha de D&D é como a última temporada de Game of Thrones, mas boa

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Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden evita os problemas da última temporada de Game of Thrones focando no inverno mágico apocalíptico.





O mais recente Masmorras e Dragões campanha oferece a experiência apocalíptica de inverno prometida A Guerra dos Tronos fãs em sua última temporada. Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden é ambientado no norte gelado de Forgotten Realms, onde um grupo de aventureiros deve interromper uma noite horrível que nunca termina.






A primeira cena em A Guerra dos Tronos construiu a ameaça invasora dos Caminhantes Brancos, como três membros da Patrulha da Noite são irremediavelmente derrotados por seus oponentes mortos-vivos. O enredo de White Walker tornou-se uma ameaça iminente ao longo da série. Enquanto os reinos ao sul da Muralha discutiam entre si, o Rei da Noite estava construindo seu exército de mortos em preparação para seu ataque mortal. Parecia que os únicos que podiam resistir a ele eram Daenerys e seus dragões, mas o Rei da Noite conseguiu matar um e trazê-lo de volta como um wight, adicionando um poderoso wyrm às suas forças. A expectativa indo para a temporada final de A Guerra dos Tronos era enorme, pois o Rei da Noite havia feito um buraco na Parede e marchou com seu exército através dele. A ameaça do Caminhante Branco estava aqui, e o reino tinha que resistir a ela, ou cairia.



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A última temporada de A Guerra dos Tronos foi uma grande decepção por uma série de razões, mas a resolução para a trama de White Walker está lá com o pior deles. A mítica 'Long Night' da lenda durou exatamente um episódio. O exército apocalíptico foi detido pelas forças combinadas dos Dothraki, Imaculados, do Norte e do Vale. O mítico Rei da Noite da lenda foi morto por um anime flash-step realizado por Arya Stark , que de alguma forma conseguiu passar por um grupo de outros Caminhantes Brancos que ficaram por perto e deixaram seu líder ser esfaqueado. Em suma, esta resolução para quase uma década de enredos de programas de TV não foi apreciada pelos fãs, que achavam que a batalha de White Walker deveria ter sido o fim da série, já que Cersei estava longe do mesmo tipo de ameaça que eles eram .






Rime of the Frostmaiden de D&D faz a longa noite certa

Então, onde é que o novo D&D campanha Rime of the Frostmaiden se encaixa nisso? Está claro que Rime of the Frostmaiden se inspira no enredo de Uma música de gelo e Fogo e A Guerra dos Tronos, pois envolve a região do Icewind Dale sendo mergulhada na noite eterna. Isso se deve às maquinações de um ser maligno poderoso, que usa magia para apagar o sol e impedir que as cidades próximas escapem com nevascas mortais. Os jogadores começam dentro desta paisagem infernal e podem ver em primeira mão o efeito que este inverno tem sobre os habitantes locais, que lutam para sobreviver contra o ambiente hostil. Isso cria um terreno fértil para que seres malignos executem seus planos infames em relativa segurança.



A longa noite não é uma ameaça longínqua que se resolve em tempo recorde em Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden : é um problema sempre presente que está levando a civilização à extinção, e os personagens têm uma longa jornada pela frente para resolvê-lo. O chefe final da campanha também não pode ser derrotado com um único golpe de adaga, não importa quantos buffs sejam colocados em seu portador, então os jogadores não devem esperar uma vitória fácil.






A Guerra dos Tronos resolveu uma de suas histórias mais longas de maneira abrupta. Muitos fãs esperavam que a mítica Long Night tivesse repercussões em todo o mundo, mas acabou em um episódio, e o resto da série simplesmente vacilou até que Daenerys enlouqueceu. Os fãs terão que esperar até que George R.R. Martin finalmente termine o Uma música de gelo e Fogo romances para aprender como a verdadeira Long Night vai acontecer, mas os fãs da franquia podem experimentar sua própria versão dela em Masmorras e Dragões' nova campanha Icewind Dale.



Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden já está disponível.