Um guia do Civilization 6 sobre como pesquisar e adquirir armamento nuclear, como usá-lo na guerra e como lidar com suas repercussões.
Nukes em Civilização 6 são as armas mais poderosas do jogo, para surpresa de ninguém. Eles derrotam instantaneamente qualquer unidade militar presa dentro do raio de explosão e zeram a saúde e as paredes de uma cidade. Isso permite que os jogadores simplesmente caminhem com suas próprias unidades até uma cidade e as tomem sem qualquer resistência, desde que o inimigo não tenha enviado reforços de seu território próximo. Se os jogadores estão procurando uma maneira rápida de eliminar uma civilização rival e não estão preocupados com as repercussões diplomáticas de fazê-lo, não procure além das armas nucleares do jogo. Eles podem ser um pouco difíceis de configurar, então este guia visa ajudar novos jogadores, que podem ter aprendido o jogo enquanto era grátis nas Epic Games Stores , faça e use-os.
Os primeiros 2 passos para fazer armas nucleares no Civilization 6 são descobrir o recurso de urânio e, em seguida, adquiri-lo por mineração. Depois que o jogador pesquisar a tecnologia de Armas Combinadas, que civis com foco em ciência têm mais facilidade de fazer, todas as fontes de urânio serão reveladas no mapa. Se o jogador tiver um depósito em seu império, ele pode simplesmente construir uma mina para obtê-lo. Há uma boa chance de que não haja urânio disponível no território do jogador, então eles devem se preparar para isso. Neste ponto do jogo, o jogador deve ter explorado uma grande parte do mapa, então provavelmente haverá uma fonte de urânio em algum lugar que o jogador já tenha descoberto. Para se preparar para isso, treine um colonizador com antecedência para que a nova cidade possa adquirir o urânio mais cedo e certifique-se de explorar o mapa o máximo possível. As regiões polares tendem a ter depósitos de urânio, então não descarte locais apenas porque eles não são tão habitáveis.
Construindo e lançando armas nucleares na civilização 6
Uma vez que o urânio é adquirido, existem 2 tipos diferentes de armas nucleares que o jogador pode construir: o dispositivo nuclear e o dispositivo termonuclear. Eles são desbloqueados após a conclusão do Projeto Manhattan e do projeto Operação Ivy, respectivamente, em qualquer cidade, que é, por sua vez, desbloqueada pesquisando as tecnologias de Fissão Nuclear e Fusão Nuclear, também respeitosamente. Assim que uma civilização terminar esses projetos, uma notificação aparecerá informando ao mundo que eles foram concluídos. As duas bombas nucleares funcionam da mesma forma, mas o dispositivo termonuclear tem um raio de efeito maior, danificando tudo dentro de 2 ladrilhos de impacto em vez de 1, e tem alcance de 15 em vez de 12. Também requer mais urânio para fazer e custa mais ouro por turno para manter, então tenha isso em mente.
Existem vários métodos de lançamento de armas nucleares em outros jogadores. Independentemente de como os jogadores pretendem usá-los, eles devem primeiro ser armazenados em um silo de mísseis, que são melhorias construídas no mapa por engenheiros militares. Eles são desbloqueados com a tecnologia de foguetes, então o jogador precisa tecnicamente pesquisar foguetes, armas combinadas e fissão nuclear para usar armas nucleares. Colocá-los perto do território inimigo ajudará a alinhá-los para um ataque, mas as armas nucleares também podem ser lançadas com submarinos nucleares e de aviões do tipo bombardeiro, que têm o mesmo raio de ataque do alcance. O método que o jogador usa muda dependendo do que eles pesquisaram e quão perto seu alvo está, já que os submarinos são melhores para atacar jogadores costeiros e os bombardeiros podem alvejar melhor os jogadores do interior. Os porta-aviões podem estender o alcance dos aviões, mas ambos exigem recursos de alumínio e petróleo para fabricar, portanto, considere os custos extras necessários. Tudo o que resta é clicar na bomba e clicar no alvo designado.
Rescaldo do Armamento Nuclear na Civilização 6
Depois que uma arma nuclear detona, ela destrói completamente a área ao seu redor. Todos os distritos e melhorias são pilhados, e todos os tiles sofrem com a precipitação que causa danos pesados às unidades estacionadas neles. Tudo destruído não pode ser reparado até que a precipitação desapareça, o que levará de 10 a 20 voltas para limpar, dependendo do dispositivo lançado, ou se um construtor limpar a área. Se um jogador planeja tomar uma cidade, ele deve estar ciente de que suas unidades serão danificadas pela precipitação radioativa. E, uma vez que a cidade seja tomada, vai demorar um pouco para reconstruir tudo o que foi destruído. Sem mencionar que a população diminuirá como quando uma cidade é normalmente tomada, então, no momento em que o jogador a tomar, haverá muito poucas pessoas sobrando para trabalhar nos ladrilhos. É uma maneira fácil de tomar uma cidade, mas lidar com as consequências pode ser difícil se o jogador não estiver devidamente preparado.
Este resultado também se estende à diplomacia, já que as outras civilizações ficarão furiosas com o jogador por lançar um dispositivo nuclear. Fazer tal ação irá render ao jogador um golpe em sua reputação, tornando improvável que outras civilizações formem alianças e confiem no jogador. Se o jogador tiver a expansão Rise and Fall ou Gathering Storm, o lançamento de uma arma nuclear irá desencadear uma emergência nuclear. Projetadas como 'freios e contrapesos', as emergências têm como objetivo [tldr_position] manter os jogadores mais poderosos sob controle criando uma competição. Para emergências nucleares, as civilizações que optam por participar ganham pontos tirando cidades do jogador que lançou a bomba nuclear. Isso significa que civilizações competidoras se tornam completamente justificadas em derrubar e eliminar jogadores agressivos, então aqueles que usam armas nucleares devem estar em guarda e ter unidades defensivas guardando suas cidades em caso de retaliação. Se o jogador for derrotado quando o limite de turno for atingido, ele sofre uma penalidade de combate permanente ao lutar contra aqueles que participaram da emergência, tornando mais difíceis as vitórias de dominação. Se o jogador vencer, a civilização inimiga sofrerá quedas de lealdade, tornando o jogador mais fácil de segurá-los quando capturados, e não rebeldes.
Armas nucleares em Civilização 6 só será usado verdadeiramente por aqueles que buscam vitórias de dominação na necessidade desesperada de uma mudança na maré, ou aqueles que estão interpretando um supervilão. Civilizações pacíficas têm apenas algumas necessidades altamente situacionais de armas nucleares devido aos pré-requisitos e repercussões de seu uso. Se uma força invasora vier pelo oceano, uma bomba nuclear pode ser lançada contra eles para eliminá-los. No entanto, isso é feito desde que um jogador pacífico tenha um nuke armazenado para começar.
Civilização de Sid Meier 6 está disponível para PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 e App Store.