Revelados reboques de jogabilidade e progresso de blackout em Call Of Duty

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Dois trailers e uma entrevista em vídeo mostram Call of Duty: Black Ops 4, com o sistema de progressão de Blackout recebendo alguns novos detalhes.





A data de lançamento para Call of Duty: Black Ops 4 está se aproximando rapidamente e com ele alguns novos vídeos, incluindo um trailer de lançamento e um videoclipe. Além disso, o desenvolvedor Treyarch revelou alguns detalhes sobre o modo Blackout battle royale, especificamente que não haverá nenhuma opção tradicional de Prestígio como no multijogador regular.






Este próximo jogo de grande sucesso não terá uma campanha para um jogador, em vez disso se concentrará em três pilares da jogabilidade: o multiplayer competitivo, um modo zumbis e o modo Blackout mencionado anteriormente. Os modos multiplayer e Blackout passaram por seus próprios períodos de testes beta fechados, com o último beta terminando para usuários de console e PC na semana passada, e no geral desfrutando de uma recepção positiva. Mas ainda há muitas coisas desconhecidas sobre o jogo.



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Sem um único jogador ou material de história para mostrar, o trailer de lançamento se concentrou na variedade de experiências multijogador que o jogo terá a oferecer. Como os participantes beta experimentaram por si próprios, o trailer mostra os gadgets, gadgets de recompensa de pontos consecutivos e habilidades de especialista que o modo multijogador do jogo oferece. O trailer promete o modo de ser ' a próxima evolução no multijogador . ' Dê uma olhada:






O trailer também contém algumas imagens do novo modo zumbis, que terá três experiências diferentes no lançamento. Eles representarão uma nova mitologia de zumbis separada da história anterior da Treyarch, que começou com Call of Duty: o mundo em guerra e continuou nos três primeiros Black Ops jogos. Essas experiências, conforme visto no trailer de lançamento, são 'IX,' que se passa em uma arena de batalha romana, 'Viagem do Desespero' e 'Sangue dos Mortos'. O cenário 'IX' também ganhou seu próprio videoclipe, com o single do Avenged Sevenfold, Mad Hatter, que fará parte de seu EP Black Reign . Este EP tem todas as quatro músicas que a banda escreveu para cada uma das quatro Black Ops jogos.



Finalmente, o diretor de design da Treyarch, David Vonderhaar, tinha muito a revelar sobre o Blackout em uma extensa entrevista em vídeo com Game Informer com base em perguntas de fãs. Embora Vonderhaar não tenha conseguido confirmar nenhum detalhe sobre os elementos que a Treyarch ainda estava decidindo, como a contagem final do jogador para Blackout, ele transmitiu algumas novas informações sobre o sistema de progressão do modo de jogo. Enquanto Chamada à ação Os modos multiplayer tradicionalmente têm uma opção de Prestígio, onde os jogadores reiniciam seu progresso após atingir o nível máximo, este não será o caso de Blackout. Em vez disso, os jogadores podem atingir o nível máximo de 80 no Blackout com base em seu desempenho e obter o que Vonderhaar chama de ' o avô dos prêmios , 'com prêmios no caminho para o nível máximo sendo novos skins de personagem para jogar. ' Portanto, há uma finalidade para a progressão , 'Vonderhaar diz Black Ops fãs.






Enquanto trailers com música rock e modos absurdos de zumbis podem ser o padrão para o Chamada à ação franquia, Black Ops 4 está mudando ligeiramente a fórmula ao omitir uma campanha para um jogador e introduzindo um modo Battle Royale exclusivo para a franquia. Com uma mistura de antigo e novo, Call of Duty: Black Ops 4 é a maneira da Treyarch de tentar abrir novos caminhos e assumir alguns riscos por sua longa vida Black Ops subséries.



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Fonte: Activision (YouTube; 1 , dois ), Game Informer

Principais datas de lançamento
  • Call of Duty: Black Ops 4 (videogame 2018) Data de lançamento: 12 de outubro de 2018