Black Clover: Quartet Knights Review - Shallow Anime Action

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Black Clover: Quartet Knights, da Bandai Namco, mostra potencial com personagens variados e um ambiente divertido, mas luta para superar a mediocridade.





Com base na recente série de mangás e anime, Trevo Negro: Quarteto de Cavaleiros é um jogo de ação de alta octanagem com uma história original baseada nos personagens e cenários originais. Além de sua história para um jogador, Quarteto Cavaleiros também contém um modo multijogador 4 contra 4 com dezessete personagens diferentes.






Claro, um conjunto robusto de recursos não faz sentido sem a mecânica de jogo divertida, e é aqui que Trevo negro vacila. Apesar de apresentar um universo divertido, o combate real não impressiona, e as partidas multiplayer se tornam uma bagunça caótica de botões esmagados e efeitos de partículas que preenchem a tela.



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Após uma breve narração de abertura, o jogador é lançado no mundo de Trevo negro com pouco contexto além de ' Estes são os personagens principais, todos podem usar magia. Essa é Asta. Ele não pode usar magia. Vá lutar . ' Não há nada de intrinsecamente errado em lançar os jogadores direto para a ação sem um mangá inteiro de exposição, mas a configuração inicial da história parece desajeitada e sem entusiasmo.






Depois que o modo de história começa corretamente, as coisas não melhoram. O conto é apresentado por meio de capítulos, cada um dos quais consiste em apenas uma batalha que pode durar entre dois e dez minutos. Normalmente, os interlúdios da história que encerram cada capítulo são mais longos do que os próprios capítulos ... Mas as quebras da história também não são muito longas.



Pelo menos a história não é uma perda de tempo completa. Enquanto a maioria dos personagens são meros recortes com personalidades unidimensionais (Vanessa é gostosa, Charmy gosta de comer, Mimosa tem uma queda por Asta, etc), os dois protagonistas, a estudante Asta e o Capitão Yami, são na verdade bastante divertidos. O ator de voz de Asta torna a natureza exagerada e excitável do personagem surpreendentemente atraente, quando poderia parecer extremamente irritante. Enquanto isso, o Capitão Yami passa por um desenvolvimento de personagem atraente e é uma grande âncora para a história reconhecidamente anêmica.






Os interlúdios da história consistem em cenas de anime totalmente realizadas ou em caixas de texto mais econômicas nas quais imagens estáticas dos personagens falam entre si. Pelo menos eles ainda são totalmente dublados (em japonês). No geral, o modo de história para um único jogador não é terrível, mas tem pouco a oferecer a qualquer pessoa fora do obstáculo Trevo negro fãs. Infelizmente, o multiplayer não se sai muito melhor.



Em teoria, as partidas de arena 4 contra 4 devem compensar as deficiências do modo de história, que muitas vezes aparece como um tutorial glorificado para as ofertas online. Infelizmente, mesmo no início da vida do jogo, é difícil encontrar correspondências completas; uma vez, fomos colocados contra uma equipe completa de jogadores humanos com nada além de I.A. companheiros do nosso lado. Em outra partida, éramos apenas nós e mais um jogador humano contra uma lista completa de adversários controlados pelo computador.

Mesmo assim, uma vez que uma partida razoavelmente populosa decole, a falta de equilíbrio inerente ao jogo se revela. Personagens de suporte são quase inúteis contra uma equipe de brutamontes da classe Fighter, que podem simplesmente limpar o chão com seus oponentes. No final das contas, as partidas apenas se transformam em golpes de apertar botões com pouca habilidade ou estratégia além de controlar os tempos de espera em ataques pesados. Os diferentes personagens apresentam muita variedade, mas é potencial desperdiçado. Talvez o jogo tivesse se beneficiado de um modo horda cooperativo que recompensasse estilos de jogo mais variados.

Visualmente, Quarteto Cavaleiros captura a aparência de um anime, com personagens emotivos, cores vivas e contornos nítidos e pretos em modelos de personagens adicionando um toque visual. Infelizmente, os ambientes estão cheios de texturas monótonas, geometria rudimentar e entalhes incômodos. A taxa de quadros visa 60 FPS, mas experimenta quedas brutais sempre que a ação fica intensa, o que é frequente.

Trevo Negro: Quarteto de Cavaleiros não é um desastre completo, mas não chega nem perto de justificar sua existência como um título de preço integral. Se fosse um jogo acessível para download, seria fácil recomendar aos fãs do anime como uma maneira divertida de explodir uma tarde ou duas, mas como está, Quarteto Cavaleiros é uma lata de gravata licenciada de segunda categoria com algumas boas idéias que não consegue capitalizar em nenhuma delas.

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Trevo Negro: Quarteto de Cavaleiros está atualmente disponível no PlayStation 4 por $ 59,99 e PC por $ 49,99. A Screen Rant recebeu uma cópia do PlayStation 4 para revisão.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)