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Você já ouviu falar dos populares jogos Legend of Zelda e quer se divertir? Se sim, confira esta lista dos melhores jogos Zelda.
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- 9,10 / 10 1 Escolha dos editores:Legend of Zelda: Ocarina of Time
- 9,80 / 10 dois. Escolha premium:Breath of the Wild
- 8,30 / 10 3 Melhor valor:Legend of Zelda: Oracle of Ages
- 9,70 / 10 Quatro. Legend of Zelda: Twilight Princess
- 9,00 / 10 5 Legend of Zelda: Windwaker
- 9,30 / 10 6 Legend of Zelda: Majora's Mask
- 8,90 / 10 7 Legend of Zelda: Skyward Sword
- 8,80 / 10 8 Legend of Zelda: uma ligação entre mundos
- 8,70 / 10 9 Legend of Zelda: Link's Awakening
- 8,40 / 10 10 Legend of Zelda: The Minish Cap
Nos últimos quarenta anos, a franquia The Legend of Zelda produziu alguns dos videogames mais icônicos de todos os tempos. Muitas vezes, é elogiado como uma das melhores séries da história dos videogames - para não mencionar uma das mais prolíficas, abrangendo 19 episódios originais ao lado de uma miríade de spin-offs, brinquedos de pelúcia, roupas de cosplay, livros e até receitas.
O jogo teve origens humildes, começando como um jogo de disco para Famicon nos anos oitenta. Mas mesmo assim, estava claro que a Nintendo tinha um sucesso em suas mãos, vendendo mais de 6,5 milhões de cópias e lançando as raízes para o jogo de RPG moderno. Percorreu um longo caminho nos últimos quarenta anos, deixando para trás suas origens de disquete e adotando tecnologias mais recentes, como 3DS, Wii U e, mais recentemente, Nintendo Switch. Embora a série seja tão sólida de cima para baixo que é difícil reduzi-la a apenas dez jogos, tentamos nosso melhor. Leia nossas escolhas para os dez melhores jogos Zelda.
Escolha dos editores
1. Legend of Zelda: Ocarina of Time
9,10/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonUma das parcelas mais comentadas da franquia Zelda, Ocarina of Time fez grandes ondas após seu lançamento em 1998. Teve mais de meio milhão de encomendas, ou mais do que o triplo do recorde anterior. Hoje, continua notável como o primeiro jogo Zelda a abraçar o estilo 3D pelo qual a série se tornou conhecida e por definir o tom para o estilo de RPG ao qual o jogo começou a se adaptar. O jogo introduziu uma ampla variedade de elementos ao mundo dos jogos que se tornaram padrões da indústria, usando um design significativamente mais cinematográfico e focando mais fortemente em cenas e diálogos, tornando-se uma referência no mundo dos RPGs modernos.
O enredo se passa em dois períodos diferentes, um apresentando o jovem Link e o outro, um Link mais velho sete anos depois. Link e os sete sábios devem trabalhar juntos para selar Ganondorf de volta ao reino das trevas e defender Hyrule das trevas. Link também usa a ocarina, mais tarde a Ocarina of Time, para resolver quebra-cabeças e missões secundárias e desbloquear habilidades especiais.
Semelhante a sua sequência, Majora’s Mask, Ocarina of Time permite aos jogadores viajar no tempo por toda parte. O jogo é a primeira parcela de Zelda a apresentar Sheik, um lutador misterioso que eventualmente se revela ser Zelda. Como Toon Link e outros personagens Zelda, Sheik é usado como um personagem da Nintendo Super Smash Bros Series. É mais difícil do que as versões anteriores do jogo e um desafio até mesmo para os jogadores mais veteranos da série.
consulte Mais informação Características principais
- Novos desafios na edição 3DS
- Música como parte integrante do jogo
- Excelente pontuação do jogo por Koji Kondo
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Avaliação: Todos com mais de 10 anos
- Considerado um dos melhores jogos de todos os tempos
- Jogo Zelda clássico
- Busca secundária bem projetada
- Enredo atraente
- Gráficos desatualizados
Legend of Zelda: Ocarina of Time Amazonas Comprar Escolha premium2. Breath of the Wild
9,80/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonBreath of the Wild foi uma conquista histórica para o Lenda de Zelda franquia, surpreendendo críticos e fãs com seus gráficos de alta qualidade e construção de mundo complexa. É um dos jogos mais bem avaliados de sua época e sua complexidade e ênfase em jogabilidade não linear lhe renderam elogios, com muitos chamando-o de um marco para o design de mundo aberto. Os jogadores estão tão entusiasmados quanto os críticos, comprando mais de 20 milhões de cópias e tornando-o um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
O enredo em si não é muito diferente das versões anteriores, seguindo uma fórmula bastante bem estabelecida de salvar reinos e resolver quebra-cabeças que os jogadores de Zelda aprenderam a adorar. Mas onde Breath of the Wild difere de seus predecessores é a quantidade de liberdade que dá aos jogadores, muitas vezes deixando-os descobrir as coisas com pouca instrução ou ajuda. Embora a missão principal seja envolvente por si só, o jogo oferece uma enorme quantidade de missões secundárias, quebra-cabeças e santuários para os jogadores resolverem. Alguns deles são essenciais ou muito úteis - ganhando recipientes de coração ou resistência - mas muitos deles são apenas para diversão. Existem todos os tipos de subenredos malucos nos quais você pode se envolver, construindo uma casa para você, conversando com os aldeões ou apenas correndo pelo vasto reino de Hyrule, explorando a paisagem maravilhosamente projetada. Se você é um jogador do tipo briga com os chefes e dá call, isso pode não ser para você, mas se você é o tipo de jogador que gosta de descobrir as coisas por conta própria, não haverá falta de ação para você aqui.
consulte Mais informação Características principais
- Sequências de memória permitem cutscenes interessantes
- Quebra-cabeças intrigantes
- Incrivelmente bem projetado
- Formato de mundo aberto
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Switch, Wii U
- Avaliação: 12+
- Excelente construção mundial
- Enredo atraente
- Gráficos impressionantes
- Não é para jogadores que querem apenas ação direta
Breath of the Wild Amazonas Comprar Melhor valor3. Legend of Zelda: Oracle of Ages
8,30/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonOráculo das idades é um jogo autônomo em uma série de duas partes, emparelhado com Oráculo das Estações . Os dois foram originalmente planejados para fazer parte de uma trilogia, onde cada jogo emparelhado com uma parte da tri-força e tem como tema o seu elemento correspondente, portanto, Poder (Estações), Sabedoria (Idades) e Coragem. Os criadores do jogo acabaram descartando essa ideia, escolhendo apenas fazer essas duas versões, de modo que a coragem não tem um jogo correspondente. Enquanto Oráculo das idades pode ser jogado sozinho, se você vinculá-lo ao outro jogo e concluir ambos, uma variedade de materiais pode ser desbloqueada, incluindo um final modificado e a capacidade de voltar e jogar versões alternativas de cada jogo.
Desde a Oráculo das idades é baseado na porção de sabedoria da triforce, é principalmente um jogo orientado para a ação, apresentando uma variedade de quebra-cabeças e com grande atenção aos detalhes. O enredo do jogo gira em torno da Triforce, que chama Link para o Castelo de Hyrule, onde ele descobre Impa, a enfermeira de Zelda, sob ataque. Ele recebe uma espada de Impa e, no que se tornou um tema comum de Zelda neste ponto, descobre que deve voltar no tempo para evitar uma crise - o corte da grande árvore Maku. Os jogadores devem então navegar por uma série de quebra-cabeças e interações para completar esta missão, recuperando oito essências de suas masmorras correspondentes e usando-as para parar Veran, a feiticeira das sombras. Oráculo das idades é um pouco mais cerebral do que sua contraparte e uma ótima opção para jogadores que gostam da mecânica de resolução de quebra-cabeças da franquia Zelda.
consulte Mais informação Características principais- Muito acessível
- Tarifa Zelda original
- Parte de uma série de dois jogos
- Baseado na porção de sabedoria da tri-força
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Nintendo 3ds
- Avaliação: É
- Pode ser jogado ao lado de Oracle of Seasons
- Pesado em quebra-cabeças
- Pode ser reproduzido ao contrário após a conclusão
- Não tão graficamente impressionante quanto sua contraparte
Legend of Zelda: Oracle of Ages Amazonas Comprar 4. Legend of Zelda: Twilight Princess
9,70/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonUm favorito dos fãs, princesa do Crepúsculo recebeu pontuações quase perfeitas em seu lançamento e foi inicialmente considerado o melhor jogo Zelda de todos os tempos. O estilo de arte e animação dão um grande salto em relação às iterações anteriores do jogo e os designers tiram total proveito da tecnologia disponível para eles, criando gráficos muito mais matizados do que os predecessores do jogo. O jogo foi eventualmente adaptado para o Wii, uma escolha que alguns críticos elogiaram, embora outros tenham ficado frustrados com a mecânica de controle de movimento e achassem que o jogo funcionava melhor em seu formato original. Ainda assim, os jogadores e críticos de hoje parecem concordar coletivamente que princesa do Crepúsculo é um dos melhores jogos Zelda disponíveis.
O link assume duas formas em princesa do Crepúsculo , começando o jogo em sua forma típica como um Hyliano, mas se transformando em um lobo no meio do caminho quando ele entra na dimensão paralela corrompida do Reino do Crepúsculo. Isso transforma a jogabilidade, dando aos jogadores a chance de experimentar as duas formas diferentes e mudar as táticas de combate de forma adequada. Há nove masmorras para Link explorar na forma de Hylian e de lobo. Cada masmorra começa com um quebra-cabeça e termina com um chefe para Link conquistar. O jogo é amplamente baseado em ação, enfatizando os desafios apresentados por chefes e outros combatentes. A inteligência artificial utilizada pelos chefes no jogo é significativamente mais avançada do que nas iterações anteriores, com inimigos capazes de se esquivar de ataques e detectar Link de uma distância muito maior. O jogo também é um dos primeiros da franquia a introduzir o elemento de equitação, um elemento que apareceu com destaque em jogos posteriores, como Breath of the Wild.
consulte Mais informação Características principais- A versão Wii permite mais armas secundárias
- Nove masmorras bem projetadas
- Cut scenes bem escritas
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Wii, Gamecube
- Avaliação: 9,5
- IA de combate mais avançada do que os jogos anteriores
- Gráficos aprimorados
- Baseado em ação
- A versão Wii não é tão forte quanto a versão GameCube
Legend of Zelda: Twilight Princess Amazonas Comprar 5. Legend of Zelda: Windwaker
9,00/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonWind Waker é uma parcela única da série Zelda, que envolve um estilo de arte um tanto controverso e muda a fórmula típica de Zelda. O jogo é a origem do personagem Toon Link, uma versão mais estilizada e juvenil de Link que continua a aparecer em jogos posteriores e é destaque em jogos da Nintendo Super Smash Bros Series; ele também apresenta uma nova encarnação da Princesa Zelda como Tetra, o capitão pirata. Enquanto Wind Waker foi amplamente elogiado por seu uso de construção de mundos e elementos de resolução de quebra-cabeças, a crítica mais comum que recebeu foi a quantidade de tempo que você gasta navegando de ilha em ilha - uma tarefa que alguns jogadores consideram atraente e outros apenas repetitiva.
Ao contrário da fórmula típica de Hylian, o jogo se passa no mar, com os jogadores navegando em uma série de ilhas de barco. The Wind Waker é uma batuta que Link recebe que lhe permite dirigir o vento tocando uma série de melodias, introduzindo um elemento musical ecoado por Ocarina of Time. O Grande Mar, no qual Link navega com o Wind Waker, é dividido em 49 seções em grade, cada uma com sua própria ilha ou cadeia de ilhas. Enquanto algumas dessas ilhas contêm elementos essenciais para a jogabilidade, outras apresentam missões secundárias ou exploração geral e são menos pertinentes ao enredo principal. Uma boa parte do jogo é gasta navegando de ilha em ilha e lutando contra combatentes no mar, um estilo de combate bastante novo no universo Zelda.
consulte Mais informação Características principais- Configuração de mundo aberto com 49 seções em grade
- Mecânica de vela única
- Jogabilidade forte
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Wii, Gamecube
- Avaliação: E10 +
- Wii U melhora em relação à versão Game Cube
- Design de personagem inovador
- Apresenta o Toon Link
- Nova encarnação de Zelda
- Não tão bem recebido em seu lançamento quanto outros jogos Zelda
- Alguns acham a mecânica da vela repetitiva
Legend of Zelda: Windwaker Amazonas Comprar 6. Legend of Zelda: Majora's Mask
9,30/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonOriginalmente criado para o Nintendo 64, Máscara de Majora foi uma das primeiras versões 3D das aventuras de Link. Concluído em menos de dois anos, é um dos jogos desenvolvidos mais rapidamente da franquia. Diante desse prazo apertado, o jogo acaba reutilizando muitos elementos de Lenda de Zelda jogos, uma escolha que pode ser frustrante para o jogador de Zelda experiente, mas provavelmente passará despercebida pelo jogador mais casual. Igual a Ocarina of Time , o jogo se concentra na música e pede ao jogador para navegar por um ciclo de tempo repetitivo onde os jogadores têm que salvar o dia em apenas três dias.
Ao contrário da maioria de Lenda de Zelda Jogos, Máscara de Majora não está definido em Hyrule. Em vez disso, é definido em Termina, um universo alternativo escuro. Esta escolha permite que os criadores de jogos definam um tom muito mais sombrio para a série, que é certamente a parcela mais assustadora da franquia Zelda. O enredo ecoa elementos de episódios anteriores, mas também estabelece sua própria estética, inclinando-se para os elementos mais sombrios e melancólicos da aventura de Link. Existem toneladas de missões secundárias para explorar, mas um pouco menos de masmorras do que as edições anteriores, dando ao jogo uma sensação mais cerebral. Embora alguns jogadores tenham argumentado que a mecânica não é tão acessível quanto Ocarina of Time , outros elogiaram sua complexidade como um exemplo de um estilo de jogo com mais nuances que requer mais envolvimento de seus jogadores.
Embora tenha sido originalmente lançado para Nintendo 64 e Gamecube, uma versão atualizada com gráficos melhorados está disponível para o Nintendo 3DS.
consulte Mais informação Características principais- Temas escuros e tom subjacente
- Estilo distinto de arte
- 'Top 100 jogos de todos os tempos' do Game Informer
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Avaliação: Todos com mais de 10 anos
- Ambientado em Termina em vez de Hyrule
- Premissa inventiva
- Tempo como elemento do enredo
- Missões secundárias complexas
- Mais difícil do que alguns de seus antecessores
Legend of Zelda: Majora's Mask Amazonas Comprar 7. Legend of Zelda: Skyward Sword
8,90/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonA décima sexta parcela da série Zelda, Espada para o Céu é uma espécie de jogo de transição da série, ainda contando com a estrutura básica de missões secundárias e masmorras, mas não totalmente transitando para o formato de mundo aberto apresentado em Breath of the Wild . É também a primeira parcela de Zelda a fazer uso do Wii MotionPlus, que os jogadores usam extensivamente para captura de movimento para que possam balançar a espada de Link durante o jogo. Além disso, é um dos primeiros jogos Zelda a utilizar uma partitura orquestral ao vivo, supervisionada pelo icônico Koji Kondo. Embora o jogo tenha sido amplamente bem recebido, também recebeu muitas críticas, muitas das quais os criadores de jogos levaram a sério e usaram no desenvolvimento Breath of the Wild.
Espada para o Céu parte do cenário típico de Hylian do jogo, em vez de colocar Link em Skyloft, uma ilha flutuante. O jogo se concentra fortemente nas origens de Master Sword, um elemento importante na tradição de Zelda, que concede ao dono habilidades especiais em combate. Como se tornou bastante comum, o enredo principal do jogo se concentra em resgatar Zelda, que foi sequestrada novamente. A narrativa é bem mais complexa do que outras iterações do jogo e ganhou elogios por cenas bem escritas e diálogos gerais. O jogo também é o primeiro em que Zelda não é retratada como realeza, mas como amiga de infância de Link, uma escolha feita para diversificar o tema contínuo de ela ser sequestrada e precisar ser resgatada.
consulte Mais informação Características principais- Utiliza Wii Motion +
- Três mundos superiores
- Complexidade da história
- Ocorre no início da cronologia Zelda
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Wii
- Avaliação: Todos com mais de 10 anos
- Esgrima orientada por movimento
- Partitura orquestral
- Enredo bem desenvolvido
- Controles ocasionalmente não confiáveis
Legend of Zelda: Skyward Sword Amazonas Comprar 8. Legend of Zelda: A Link Between Worlds
8,80/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonApresentado como um seguimento a Uma ligação ao passado , uma conexão entre mundos é a 17ª edição da série Zelda. Pode não ter sido tão vendido quanto outros jogos da franquia, mas ainda foi bem avaliado pelos críticos e celebrado por seu uso inteligente da mecânica de jogo, incluindo a introdução de uma nova mecânica bem fundida. Ao contrário de alguns outros jogos de cima para baixo, Uma ligação ao passado permite que os jogadores concluam o jogo em seu próprio ritmo, escolhendo quais masmorras desejam concluir primeiro. Não chega nem perto da quantidade de autonomia que vemos em jogos posteriores de mundo aberto, como Breath of the Wild , mas é um passo nessa direção, especialmente quando você considera como os jogos Zelda anteriores eram restritivos em relação à ordem dos jogos.
Uma ligação ao passado Link trabalha como aprendiz de ferreiro que vai entregar uma espada e é pego em uma luta com uma figura conhecida apenas como Yuga. A habilidade incomum do Yoga permite que ele transforme pessoas em pinturas. Mas Link, que é protegido dessa habilidade por uma poderosa pulseira, escapa desse destino e agora pode usar sua nova habilidade pintada para se fundir com as paredes e viajar ao redor delas como uma pintura. Os jogadores então trabalham para resolver uma série de quebra-cabeças e superar o poder do Yuga para restaurar a triforce e resgatar Hyrule. Link para o passado usa muitos locais que serão familiares aos jogadores anteriores, o que significa menos novas áreas para explorar, mas também permite que os jogadores revisitem antigos lugares.
consulte Mais informação Características principais- Perspectiva de cima para baixo
- Criticamente aclamado
- Coro e sintetizador utilizados na partitura
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Nintendo 3ds
- Avaliação: É
- Excelente mecânica de quebra-cabeças
- Adapta-se bem aos recursos gráficos 3DS
- Mecânica de fusão de paredes
- Menos novas áreas introduzidas, principalmente a geografia do jogo anterior
Legend of Zelda: uma ligação entre mundos Amazonas Comprar 9. Legend of Zelda: Link's Awakening
8,70/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonO original Despertar do Link foi notável pelas maneiras como mudou a fórmula Zelda, deixando Hyrule para trás e tendo Link encalhado em uma ilha, caçando instrumentos para despertar uma baleia gigante. A nova versão, adaptada para Nintendo Switch, é bastante semelhante, mantendo muitas das mesmas mecânicas e a perspectiva de cima para baixo do original. O design gráfico é muito mais animado do que os outros recentes episódios 3D da franquia, e parece remeter a uma era mais lúdica na franquia Zelda, usando um design retro-moderno mais colorido. No geral, é um retorno bem-vindo e alegre aos dias anteriores e mais simples da franquia.
Quando se trata de jogabilidade, Despertar do Link em grande parte mantém o original, mas existem alguns elementos que o diferenciam da versão dos anos 1980. Embora o jogo seja em grande parte de cima para baixo, também existem oportunidades para side-scrolling e, ao contrário da maioria dos jogos deste ponto de vista, os jogadores podem saltar sobre obstáculos e para as plataformas. As masmorras e minijogos também receberam algumas atualizações, incluindo funcionalidades aprimoradas e obstáculos adicionais para os jogadores superarem. A forma como as armas são equipadas também mudou, de modo que as armas principais de Link são equipadas automaticamente o tempo todo, deixando os jogadores com a capacidade de usar outros botões para equipar ferramentas adicionais. Os jogadores que se acostumaram com o layout de mundo aberto avançado dos lançamentos recentes de Zelda podem desejar mais complexidade, mas se você está procurando um retrocesso com as emoções dos videogames antiquados, Link's Awakening vai acertar o ponto.
consulte Mais informação Características principais- Reaparecimento do Toon Link
- Adaptação melhorada graficamente do jogo original
- Perspectivas de rolagem lateral e de cima para baixo
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Nintendo Switch
- Avaliação: É
- Jogabilidade divertida e cheia de estilo
- Versão mais brilhante do universo Zelda
- Fiel à estética Zelda original
- Algumas falhas técnicas relatadas
Legend of Zelda: Link's Awakening Amazonas Comprar 10. Legend of Zelda: The Minish Cap
8,40/ 10 Leia as críticas Leia mais comentários Leia mais comentários Leia mais comentários Veja na amazonOriginal lançado para Gameboy Advance, The Minish Cap desde então, foi adaptado para o Wii U. Foi bem recebido em seu lançamento, com críticos e jogadores observando o estilo caprichoso de desenho animado, que parecia ecoar jogos anteriores do Toon Link, como Wind Waker. Tanto o Game Boy Advance quanto, em menor grau, a versão Wii U receberam algumas críticas por sua duração, que é muito mais curta do que outros jogos mais elaborados, e é especialmente ofuscada pelos lançamentos 3D mais recentes da série. Mas para jogadores que procuram uma aventura breve e de baixo risco, a brevidade do jogo não deve ser nenhum problema.
Minish Cap é um jogo de cima para baixo, mantendo os gráficos nostálgicos da velha escola do original. No típico estilo Zelda, os jogadores navegam em uma série de quebra-cabeças de masmorras. Completar cada masmorra concederá aos jogadores um item que eles precisam usar para derrotar o chefe que os espera no final da masmorra. Link precisa navegar por essas masmorras e coletar quatro artefatos para recuperar uma espada que ele possa usar para conquistar Vaati, o principal antagonista do jogo.
Um novo elemento que o jogo apresenta é a capacidade de Link de encolher para o tamanho de uma miniatura usando os portais Minish espalhados pelo jogo. Isso muda a maneira como Link deve navegar pelo mundo, transformando lâminas de vidro em paredes gigantes e pequenas poças como lagos intransponíveis. Isso significa que cada ambiente possui duas versões, uma grande e uma pequena; essa mecânica é frequentemente utilizada como algo que Link deve usar para resolver um quebra-cabeça ou navegar em um ambiente específico.
consulte Mais informação Características principais- Bom para jogadores iniciantes
- Inclui uma variedade de personagens dos jogos Zelda's N64
- Trilha sonora de primeira
- Variedade em missões secundárias para ajudar a prolongar o jogo
- Editor: Nintendo
- Gênero: Ação e aventura
- Modo: Jogador individual
- Plataforma: Gameboy Advance, Gamecube
- Avaliação: É
- A versão Wii U melhora a qualidade gráfica
- Com preços muito razoáveis
- Não é tão difícil quanto outros jogos Zelda
- Não adere inteiramente aos controles originais, uma vez que foi adaptado para um novo console
Legend of Zelda: The Minish Cap Amazonas Comprar Provavelmente uma das franquias de videogame mais populares de todos os tempos, Lenda de Zelda gerou alguns dos personagens mais icônicos e jogos inovadores da história da Nintendo. Ao longo de quase quarenta anos e dezenove parcelas, os criadores de jogos conseguiram criar uma palavra que é coesa e contínua com muito poucos (* tosse * Varinha de Gamolon * tosse *) insucessos. Poucos jogos conseguiram receber aclamação tão consistente de jogadores e críticos, e vale a pena considerar alguns dos elementos que fazem Lenda de Zelda tal sucesso.
Resumindo Jogos de Legend Of Zelda
De muitas maneiras, Lenda de Zelda forneceu a base para o videogame 3D moderno. Foi uma das primeiras franquias a usar cut scenes e priorizou uma complexidade de mecânica que ia além do RPG padrão dos anos oitenta e noventa. Criadores de Final Fantasy, Assassin’s Creed , e outros jogos populares citaram Lenda de Zelda como uma de suas principais influências, detalhando as maneiras como se tornou uma espécie de modelo para o criador de jogos 3D moderno.
Essa complexidade é contrabalançada por uma intuitividade natural que está presente em todos os jogos da franquia; Lenda de Zelda as parcelas são excelentes para estabelecer um equilíbrio entre facilidade e desafio. Claro, todos os jogos seguem aproximadamente a mesma fórmula - pegue / reúna / encontre a espada / sábios / artefatos para que você possa resgatar Zelda / Hyrule / o mundo - mas a partir dessa fórmula a Nintendo conseguiu estabelecer quantidades surpreendentes de nuances, escolhendo Aproxime-se do estilo cinematográfico do RPG moderno e crie personagens tão atraentes quanto os mundos ao seu redor. E embora as tramas possam parecer vagamente semelhantes, há desenvolvimentos surpreendentes e interessantes em cada uma, desde transformar-se em lobo, viajar no tempo, navegar em alto mar com um bastão que você precisa usar para mudar o clima. A intuição natural e a criatividade do design evitam que os jogos pareçam obsoletos ou antiquados e a complexidade dos personagens evita que a escrita pareça preguiçosa ou bidimensional.
Também está claro que os designers do jogo valorizam a criação de uma experiência que não prejudique a inteligência do jogador. Desde a elaboração de um elaborado sistema de quebra-cabeças até a escolha de usar uma orquestra ao vivo para suas partituras, os designers fazem escolhas que refletem o respeito pela experiência do jogador. A atenção aos detalhes gráficos também é surpreendente, especialmente em jogos posteriores, como princesa do Crepúsculo e Breath of the Wild . Quase todos os elementos do jogo revelam uma grande atenção aos detalhes e nuances que melhoram significativamente a experiência do jogador.
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