Batman: The Enemy Within - Episódio 1: The Enigma (Capítulo 1) Passo a passo

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Este passo a passo de Batman: The Enemy Within - Episódio 1: The Enigma (Capítulo 1) mostrará aos jogadores tudo o que eles precisam saber para obter o melhor final.





Para o mês de março, Batman: The Enemy Within - Complete Season está disponível gratuitamente no Xbox Game Pass. Este é o segundo jogo do Batman lançado da Telltale e é a sequência do original. O primeiro episódio, intitulado The Enigma, segue Batman e seus confrontos com um de seus inimigos, Edward Nigma, também conhecido como o Charada. Como todo Jogo revelador, Batman: The Enemy Within é baseado em uma história , as escolhas do jogador afetam como certas narrativas se desenrolam. Além disso, o jogo não é muito cheio de ação, o jogo tem eventos em tempo rápido que desafiam os reflexos do jogador com comandos um tanto simples durante momentos importantes do jogo, como o combate.






Este guia será apenas para o capítulo 1 do episódio que se passa principalmente no Virago. O passo a passo contém oito partes no total, uma para cada capítulo. O jogo tem vários finais e escolhas diferentes com os quais os jogadores podem terminar, mas com este guia, eles receberão o que muitos consideram ser o melhor final.



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Batman: The Enemy Within - Episódio 1: O Enigma Detonado por Capítulo

  • Capítulo 1: O Virago
  • Capítulo 2: Wayne Manor
  • Capítulo 3: Torre Wayne
  • Capítulo 4: Igreja da Divindade
  • Capítulo 5: GCPD Rooftop
  • Capítulo 6: East End
  • Capítulo 7: O Virago II
  • Capítulo 8: O Final

Capítulo 1: O Virago

Quando o jogo começa, os jogadores podem escolher entre diferentes cores de tecnologia. Isso afeta apenas a estética do jogo, como Batman’s Gear, Weapons e UI. Essa escolha não afeta a história de forma alguma. A primeira escolha começa com Alfred e Bruce conversando:






  • Todos nós escondemos nosso verdadeiro eu.
  • Você pode se tornar o papel.
  • Eu nunca esqueci quem eu sou.

Então, Bruce se aproxima de Mori, mas, naquele momento, uma mulher entra e questiona Bruce:



  • Estou disfarçado. Shh.
  • Procurando por uma emoção.
  • Você não faz meu tipo.

De repente, o Charada está na mesa de Mori. A senhora responde Você é sempre tão rude? que o jogador pode responder:






  • [Mentira] Encontre-me lá fora.
  • Venha comigo.
  • Vá embora.

Essas escolhas não importam muito, mas escolher a primeira opção deixará a mulher com raiva de Bruce e sairá mais rápido do que as outras duas. Depois disso, Riddler de repente mata um guarda e impede Mori de escapar. Bruce então sai para pegar seu terno, mas é seguido por um membro de uma gangue. O jogador tem que lutar contra ele com alguns eventos de tempo rápido. Depois de nocauteá-lo, Bruce pegará seu terno assim que o jogador pegar a máscara.



Após a cena, o jogo volta para o cassino onde Riddler tem uma série de reféns e Mori em algum tipo de dispositivo de tortura. Batman envia um drone para examinar a situação e, em seguida, os jogadores precisarão nocautear alguns guardas enquanto estiverem furtivos. Então a próxima escolha será o Comissário Gordon perguntando ao jogador como ele deve proceder com a situação:

  • Faça um ataque frontal
  • Acerte-os com gás lacrimogêneo

A segunda opção cria uma boa distração que abre caminho para que o Batman entre e tire o braço direito de Riddler. Após alguns eventos rápidos, o jogador tem duas opções para prendê-lo:

  • Dê um choque nele.
  • Amarre-o.

Isso o nocauteará mais rápido, mas então Riddler o ataca por trás e resmunga um pouco antes que o jogador possa responder com:

  • Você é apenas uma escória comum.
  • Você é a notícia de ontem.
  • Você não me conhece.

Essa escolha realmente não importa em relação à história geral, mas conforme a conversa continua, o Comissário Gordon entra em cena, e o jogador terá que realizar mais alguns eventos em tempo rápido. O jogador irá então perseguir o Charada, que ele então solicitará outra resposta do Batman:

  • Para provar que você está errado.
  • Eu acredito na Justiça.
  • Eu salvo pessoas.

Outra escolha que não afeta a jogabilidade. A luta começa imediatamente depois, e The Riddler destruirá a plataforma e deixará algumas pistas para o jogador. Então, Batman tem que pular para evitar que Gordon caia. A cena a seguir faz com que Batman pegue a pista e fale com Gordon:

  • Bem, ele escapou.
  • Ele nunca me conheceu.
  • Ele é arrogante.

Depois de outra escolha sem impacto, uma pessoa chamada Waller entra em cena e inicia uma conversa com o jogador:

  • E você é?
  • Eu não tive o prazer.
  • Eu não gosto da sua atitude.

A segunda escolha é apenas uma forma de dar corpo a esta conversa sem ser muito confrontador. Depois de algum diálogo, outro prompt aparece:

  • Você poderia ter nos avisado.
  • Que bom que você está aqui.
  • Nunca ouvi falar de você.

Mais uma vez, evitando o confronto com a segunda escolha, Batman então relembra seu encontro com O Charada, Waller quer se unir ao jogador:

  • Eu só trabalho com Gordon.
  • Eu não preciso de uma equipe.
  • Essa é uma boa ideia.

Outra resposta positiva, mas conforme a conversa se desenrola, uma discussão entre Gordon e Waller irrompe, e o jogador tem três opções para lidar com isso:

  • Você está certo, Waller.
  • Eu fiz a ligação.
  • Saia de perto.

A segunda opção aqui é a mais neutra, que termina com a saída de Waller e dois agentes, Avesta e Blake, são deixados para trás para questionar o jogador:

  • Ele queria uma solução para um enigma.
  • Eles tinham algum tipo de acordo.
  • Riddler é simplesmente insano.

A resposta aqui não é muito importante, mas geralmente é melhor dar a eles o máximo de informações possível. O agente Avesta, como torcedor do Batman, continua a questioná-lo deixando o jogador com as seguintes respostas:

  • Eu não gosto da sua insinuação.
  • É inevitável.
  • Claro que sou.

A segunda opção é novamente a mais neutra. Depois disso, Waller entra novamente e, após algum diálogo, o jogador é solicitado a responder:

  • Riddler me deixou um quebra-cabeça.
  • Fique fora do meu caminho
  • Eu não gosto de ameaças.
  • [Lute para longe]

Permanecendo no curso com total transparência, a primeira opção é a ideal. Após essa resposta, o jogo escurece, marcando o fim do primeiro capítulo de Batman: The Enemy Within Episódio 1: The Enigma. A ação não para por aí, o guia para o Capítulo 2 pode ser encontrado aqui.

Batman: o inimigo interno já está disponível para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e dispositivos móveis.