Assassin's Creed Valhalla não tem diversidade de construções

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Assassin's Creed Valhalla tem uma falta incrivelmente decepcionante de diversidade de construção como resultado de sua nova árvore de habilidades e falta de variedade de equipamentos.





A Ubisoft fez uma mudança drástica no sistema de habilidades em Assassin's Creed Valhalla e não tem sido particularmente bom. À medida que a série fazia a transição para um jogo que se apoiava fortemente em elementos de RPG, a construção foi um aspecto importante do novo Assassin's Creed jogos até agora.






Dentro Origens do Assassin's Creed , os jogadores foram apresentados a uma árvore de habilidades que lhes permitiu desenvolver um estilo de jogo específico, complementado por aumentos de estatísticas de suas armas. Este sistema foi expandido ainda mais em Odisséia de Assassin's Creed , onde cada peça do equipamento tinha estatísticas que reforçavam o estilo de jogo escolhido pelo jogador. A forma como os jogadores escolhem construir seu personagem determina se sua força está no arco e flecha, corpo a corpo ou furtividade. Embora fosse mais do que bom ser equilibrado entre os três, a especialização em um estilo de jogo em particular oferecia uma experiência de jogo muito diferente e encorajava os jogadores a tentar coisas novas. Esse nível de construção é importante para qualquer RPG, mas é virtualmente inexistente em Assassin's Creed Valhalla .



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A árvore de habilidades foi completamente reformulada em Assassin's Creed Valhalla a um ponto em que poderia muito bem não ser mais uma árvore. Nos jogos anteriores, os jogadores tinham que selecionar cuidadosamente quais habilidades eles queriam desbloquear ou quais estatísticas eles queriam no equipamento, mas isso simplesmente não é mais o caso. Os jogadores adquirem tantos pontos de habilidade em Assassin's Creed Valhalla que uma passagem completa do jogo resultará naturalmente no jogador desbloquear tudo. Com todas as habilidades e mudanças de estatísticas do jogo na árvore de habilidades, combinadas com Assassin's Creed Valhalla's falta de diversidade de equipamentos, a construção é em grande parte desnecessária. Há algum espaço para personalização com runas e bônus de equipamento, mas tudo funciona junto e Eivor é inevitavelmente ótimo em tudo.






Assassin's Creed Valhalla não tem progressão geral

Não há nenhum senso real de progressão em Assassin's Creed Valhalla em absoluto. Uma vez que os jogadores encontram armaduras ou armas de que gostam, podem ocasionalmente ser atualizados conforme os recursos são adquiridos, mas quase nunca há uma razão para mudar nada. Combine isso com o fato de que os jogadores estão constantemente construindo força universal, e quase não há razão para subir de nível. Nunca há um ponto onde os jogadores são incentivados a tentar novos estilos de jogo ou novas construções porque é tudo a mesma coisa, e isso pode resultar em Assassin's Creed Valhalla tornando-se obsoleto após um longo período de tempo. O novo Assassin's Creed títulos inevitavelmente resultam na dominação do jogador, mas geralmente dá trabalho para chegar lá, e isso não é o caso desta vez.



É uma pena porque Assassin's Creed Valhalla's a jogabilidade e o combate são genuinamente divertidos. O jogo oferece o estilo de jogo cruelmente brutal que foi antecipado com um tema Viking, mas os sistemas em torno dele são fracos. O caminho Assassin's Creed Valhalla trata habilidades e estatísticas essencialmente transforma o jogador em um deus nórdico e essa parece ser a única maneira real de jogar, porque a jogabilidade furtiva é um pouco ruim. A falta de qualquer habilidade real de buildcraft em Assassin's Creed Valhalla é decepcionante, pois parece que os jogadores são classificados em um estilo de jogo específico e, ao longo de um jogo extremamente longo, isso não é necessariamente uma coisa boa.