Jogadores classificados do Apex Legends estão prendendo companheiros de equipe em ciclos de morte

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De acordo com os jogadores, agora há uma nova tendência do Apex Legends, quando os jogadores se unem a esquadrões inimigos para matar companheiros aleatórios.





Há uma nova tendência preocupante que está ganhando popularidade em Apex Legends 'Partidas classificadas. De acordo com os relatos dos jogadores, os jogadores estão se unindo aos inimigos para atrair seus companheiros aleatórios para armadilhas mortais. Isso é um grande problema capaz de afastar os jogadores do jogo, o que é especialmente preocupante na véspera da aproximação da nova temporada de classificação.






A próxima temporada de legado, que chega em Apex Legends em 4 de maio, está prestes a expandir a experiência de jogo além do conjunto de regras básicas do Battle Royale. O título imensamente popular será enriquecido com um novo Apex Legends modo de jogo chamado Arenas, que introduzirá batalhas táticas 3v3 em mapas menores. Basicamente, será uma batalha mortal em equipe com equipamentos compráveis, mas com as habilidades únicas de Legends e revive. No entanto, nenhum respawns é permitido nas Arenas. Como se formar equipes em jogos de Battle Royale para uma vitória fácil não fosse um problema por si só, a recente implementação disso em Apex Legends é ainda mais irritante.



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De acordo com um relatório postado por MohSSEEZZ no Reddit, o jogador se deparou com dois companheiros de equipe combinados aleatoriamente em um Apex Legends jogos . Esses jogadores se juntaram a um esquadrão inimigo para constantemente atrair o pobre jogador para uma armadilha mortal apenas para matá-lo pelos oponentes e depois reviver em um farol de respawn. MohSSEEZZ foi ressuscitado três vezes para repetir o processo, após o que o jogador decidiu que seria melhor apenas ir embora do que sofrer mais com esse comportamento tóxico. A pior parte é que os dois enganadores estavam até agindo de forma amigável para enganar a vítima e fazê-la confiar neles. Aparentemente, esse chamado sequestro classificado agora é uma coisa, já que outros jogadores revelaram nos comentários que a mesma história aconteceu com eles também.






Por mais que estar acostumado a matar fazendas é imensamente humilhante para qualquer Apex Legends jogador, perder um jogo classificado para trapaceiros é ainda mais deprimente. Se houver um hacker no lobby, os outros participantes têm pouca ou nenhuma chance de ganhar o canalha. Felizmente, Respawn reconheceu o problema e está considerando as medidas adequadas para combater essa experiência desanimadora. De acordo com os desenvolvedores, há uma solução em discussão para oferecer aos jogadores uma compensação RP por perder uma partida classificada para trapaceiros. Embora o recurso ainda não tenha sido implementado, os jogadores definitivamente receberão a decisão de braços abertos.



Unir-se a esquadrões inimigos para matar companheiros aleatórios é uma violação óbvia de Apex Legends regras, que não devem ser toleradas em nenhuma circunstância. Embora seja virtualmente impossível detectar esse comportamento automaticamente, o Respawn deve examinar minuciosamente os relatórios diretos do jogador e agir de acordo. Se vários abusadores forem banidos permanentemente como resultado de seu sequestro classificado como tóxico, muitos outros aprenderão a lição e provavelmente abandonarão o time para sempre. Um precedente é necessário, o que significa que Respawn deve assumir a responsabilidade e começar a ajudar sua base de jogadores dedicados.






Fonte: MohSSEEZZ / Reddit