5 razões pelas quais queremos Super Mario Galaxy 3 (e 5 razões pelas quais não queremos)

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Os jogos Super Mario Galaxy foram alguns dos mais populares no Wii, mas realmente queremos uma terceira entrada, ou a Nintendo deveria seguir em frente?





Se você é fã dos jogos da Nintendo, sabe que muitas vezes são os pequenos detalhes que fazem a diferença. O fato de que tudo tem um adorável smiley, Animal Crossing: New Horizons tipo de charme para ele. Nenhum de seus títulos exalam essas qualidades tanto quanto Super mario jogos próprios.






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No Mushroom Kingdom, até mesmo nuvens e colinas têm sorrisos enormes e adoráveis, o que provavelmente diz tudo o que você precisa saber. Quase tudo que Mario toca se transforma em ouro brilhante, acessível e bobo, e a qualidade dos jogos que ele estrelou (de Super Mario 64 para Super Mario World e além) é inegável. Super mario galáxia e sua sequência foram os destaques particulares, mas é o momento certo para uma terceira entrada na série? Aqui estão alguns argumentos a favor e contra um potencial Super Mario Galaxy 3 !

10Quero: os dois primeiros foram tão bons

Cada Super mario fã tem seu próprio título favorito na série. A partir de Super Mario 64 para Super Mario Sunshine , a série principal é apenas uma plataforma de ouro sólida. No entanto, para muitos, Super mario galáxia e sua sequência representa o auge da franquia.






Da trilha sonora incrível à apresentação deslumbrante, da sensação libertadora de liberdade espacial ao design de nível imaginativo, esses dois títulos emprestaram um sentimento de admiração à série que os fãs realmente não haviam experimentado antes. Um terceiro Galáxia título utilizando hardware de geração atual (ou mesmo de próxima geração)? Sim por favor!



9Não quero: não há muito mais que possa ser feito com o conceito

Agora, é verdade que enredos repetitivos não são exatamente o maior dos problemas quando se trata de Mario jogos. Todo mundo sabe que Bowser vai inventar outra trama diabólica envolvendo a princesa Peach e Mario vai partir atrás dele. Estes não são exatamente os níveis novos de Dan Brown de tramas sinuosas aqui.






No entanto, uma terceira aventura utilizando esse ambiente pode ser um pouco exagerada. Para onde isso poderia ser feito, além de uma repetição do que veio antes nos dois primeiros jogos? A Nintendo precisaria ser muito cuidadosa aqui, com certeza.



8Want It: O sucesso de Super Mario Odyssey tornou Mario mais popular do que nunca

No início da vida do Nintendo Switch, o sistema ostentava muitos jogos menos apreciados, mas faltava aqueles verdadeiros grandes sucessos que tornavam o sistema uma compra essencial ( The Legend of Zelda: Breath of the Wild afinal, já estava disponível no Wii U para as sete pessoas ao redor do mundo que possuíam aquele console).

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Com a chegada de Super Mario Odyssey , porém, Switch tornou-se uma compra essencial para muitos. O entusiasmo em torno do jogo atraiu muitos jogadores que podem não ter sido fãs de Mario antes, que podem ter se apaixonado por ele e aderido à recente Paper Mario: The Origami King por sua vez (mesmo que apenas para os memes brilhantes que é inspirado). Com isso em mente, uma possível terceira entrada no Galáxia série poderia ser garantido ainda mais ímpeto de vendas.

7Não quero: os ambientes espaciais podem ser um pouco iguais

Desnecessário dizer que os gostos dos jogadores diferem radicalmente e os títulos de Mario não são para todos. Mesmo que você não seja um fã, há uma coisa que realmente não pode ser negada: esses jogos de plataforma coloridos e criativos são alguns dos melhores exemplos do gênero já feitos.

Por esta razão, Galáxia O tema espacial abrangente de foi uma verdadeira bola de ouro por uma razão em particular: significava muitos fundos super semelhantes. As profundezas do espaço não têm exatamente muito potencial para cenários variados, por mais diferente que o próprio design do palco possa ser. Entradas de séries novas, brilhantes e coloridas podem ser mais atraentes para os mais novos Mario fãs.

6Quero: Super Mario Galaxy 2 foi uma excelente sequência

Em qualquer meio, de videogames a filmes, histórias em quadrinhos e muito mais, as sequências são sempre um conceito muito complicado de abordar. O fato é que desenvolvedores / cineastas / escritores simplesmente não conseguem ganhar muito tempo. Quanto mais sucesso o original foi, maior a pressão sobre a sequência. Se for muito semelhante ao original, os fãs vão se revoltar, e se for muito diferente, eles vão ... também se revoltar.

É muito difícil para uma sequência superar uma excelente primeira entrada, mas Super Mario Galaxy 2 fez quase tudo certo. Manter-se fiel ao primeiro jogo enquanto adiciona apenas os recursos certos (um Yoshi montável no espaço foi um vencedor infalível) nos lugares certos, Galaxy 2 foi uma conquista fantástica. Apenas com base em sua reputação, o potencial de um possível Galaxy 3 é claro para ver.

5Don't Want It: a franquia Super Mario realmente precisa de algo totalmente novo

É fácil até mesmo para as franquias mais amadas e populares ficarem presas em uma rotina. O Pokémon série é frequentemente criticada por ser muito igual quando se trata de enredo, mecânica e assim por diante, e não está sozinha.

O New Super Mario Bros. os jogos, em particular, tornam-se menos 'novos' a cada lançamento. A Nintendo está descansando um pouco sobre os louros aqui, e, com isso em mente, outra sequência (mesmo para títulos tão amados) pode ser a jogada errada.

4Quero: a Nintendo é mestra em plataformas e faria com que fosse ótima

Claro, mesmo o icônico Mario não é infalível, tendo aparecido em alguns títulos bastante questionáveis ​​em sua época. Em geral, porém, os jogadores sempre podem ter a certeza de uma experiência sólida e agradável quando o mascote bigodudo da Nintendo está no comando.

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Os fãs podem ter suas reservas no anúncio hipotético de um Super Mario Galaxy 3 , mas a equipe praticamente aperfeiçoou a arte de jogos de plataforma feitos com amor. Pode não ser muito diferente do que veio antes, mas quase certamente seria uma experiência sólida e alegre.

3Não quero: seria implacavelmente comparado aos dois jogos Galaxy existentes

Super mario galáxia e sua sequência ocupa um lugar muito especial nos corações dos fãs da Nintendo em todo o mundo. Dada a popularidade do Wii, eles foram a primeira grande exposição de muitos jogadores ao personagem. Com isso e a elevada reputação dos dois jogos em mente, uma sequência seria submetida a um escrutínio sério.

Cada novo Mario lançamento é comparado com o melhor da série e totalmente odiado se for considerado insuficiente. E se Galaxy 3 não atingiu os padrões dos dois primeiros? Os jogadores rasgariam o jogo em pedaços, e sua reputação é sólida demais para ser arriscada.

doisQuero: a mecânica única de Super Mario Galaxy vale a pena ser revisitada

Agora, se você não é um fã de céus estrelados e grandes quantidades de espaço sideral, Galáxia O tema geral não terá feito muito por você. Simplesmente não há como escapar desse tipo de coisa com um título baseado no espaço.

Por mais que os fundos possam ser, esta configuração permitiu à Nintendo experimentar algumas novas mecânicas encontradas em nenhum outro lugar Super mario . Circunavegar pequenos planetóides (e maiores) era um conceito estimulante que fazia os jogadores realmente sentirem a grande escala das áreas que estavam explorando, e a ideia de coletar fragmentos de estrelas e similares era nova e natural Mario . Parecia que ele vinha realizando esses atos durante toda a carreira, o que é uma coisa muito difícil de fazer com uma série tão estabelecida. Foi uma alegria controlar nosso herói neste ambiente totalmente novo, então por que não permitir que os fãs façam tudo de novo em um jogo totalmente novo?

1Não quero: controles de movimento podem ser instalados

Com o original Super mario galáxia lançado para o Wii em 2007 (e o segundo depois dele em 2010), não é surpresa que os controles de movimento sejam uma característica significativa deles. A questão, então, é como isso seria tratado em uma possível sequência?

O movimento giratório e a coleção de Star Bits com o Wii Remote não eram exatamente necessários, mas aumentaram os aspectos exclusivos do controlador do sistema. Esses tipos de controles simplesmente não estão disponíveis para alguns jogadores, então tornar as travessuras agitadas do Joy-Con obrigatórias em uma sequência potencial iria azedar a experiência para eles novamente.