Final de 1899 explicado (em detalhes)

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Atualizado em 19 de julho de 2023

Ao distorcer a percepção da realidade de seus personagens, o final de 1899 da Netflix apresenta muitos mistérios desconcertantes da ficção científica que exigem explicações.










Com o Netflix 1899 terminando depois de apenas uma temporada, as reviravoltas de seus oito episódios exigem um pouco de explicação. Ao longo de sua execução, 1899 navegou em uma infinidade de conceitos de ficção científica e dispositivos narrativos sem oferecer uma explicação clara para nenhum deles. Para adicionar outra camada de intriga e drama, 1899 terminou cada episódio com um suspense intrigante enquanto gradualmente revelava as histórias traumáticas de seus personagens principais. A série de mistério de ficção científica produzida na Alemanha teve o melhor de ambos os gêneros e apresentou um dos programas mais alucinantes da memória recente.



Enquanto a série original da Netflix demorou para desvendar seus mistérios subjacentes e intencionalmente manteve os espectadores tensos com seu ritmo lento. No final das contas, provou ser bastante gratificante quando revelou o núcleo que mantinha seus desconcertantes pontos da trama unidos. Em todo o seu caos sombrio de ficção científica, 1899 também ostentava um cenário impressionante, diversos personagens e uma miríade de temas relacionáveis ​​​​que tratavam de sexualidade, morte, fanatismo religioso e divisões de classes. Infelizmente, a Netflix decidiu cancelar 1899 apesar de seu sucesso esmagador, roubando aos espectadores mais drama de ficção científica. Com tanta coisa acontecendo em seus oito episódios, o 1899 o final trouxe ainda mais perguntas do que respostas.

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O Kerberos e o Prometeu em 1899 explicados

Um navio chamado Cérbero é a configuração principal para 1899 lista de diversos personagens, enquanto Prometeu é outro navio que teria desaparecido antes Cérbero zarpou. No início 1899 , fica evidente que Cérbero não é um navio comum e acomoda muitas tecnologias quase incompreensíveis para os passageiros. 1899 toma um rumo sombrio quando Cérbero ' a tripulação recebe uma mensagem de um navio próximo, que, ao ser descoberto, acaba sendo Prometeu . Depois de encontrar apenas um menino, Elliot, no navio fantasma, a tripulação de Prometheus o leva a bordo e embarca de volta para casa. Mal sabem eles que outro passageiro do Prometeu chamado Daniel embarcou no navio.



O caos se instala no Cérbero quando os passageiros começam a cair mortos, enquanto Daniel tenta forçar Maura (interpretada por Emily Beecham de Cruela é lançado) para questionar seu senso de percepção. 1899 explicou esses acontecimentos misteriosos em seus últimos episódios, revelando que o navio é uma simulação que vem manipulando a realidade dos passageiros. Tudo, desde suas memórias até sua aparência física, é uma construção da simulação.






Do ponto de vista mitológico, Cérbero/Cérbero é o cão de guarda de três cabeças que impede os mortos de escaparem do submundo. Dado como 1899 de Cérbero serve como prisão de percepção e realidade para os passageiros, o nome faz sentido. Da mesma forma, o nome do outro navio vem do mito grego de Prometeu, que foi punido com tormento eterno por roubar fogo do Monte. Olimpo, e faz um paralelo com os passageiros que vivem em ciclos intermináveis ​​de seus traumas simulados.



Quem criou a simulação em 1899?

Arenques vermelhos nos primeiros episódios de 1899 explicou inicialmente que o pai de Maura, Henry Singleton (interpretado por Anton Lesser do elenco de Andor ), é o gênio do mal por trás da simulação. Por exemplo, Maura continua afirmando que seu pai removeu suas memórias depois que ela e seu irmão souberam de seus experimentos secretos na nave. Em outra cena, Henry espiona os passageiros do Cérbero do conforto do seu quarto. Embora esses momentos sejam convincentes o suficiente para sugerir que Henry é o arquiteto da simulação, o 1899 o final revela que Maura é sua criadora.

Fora da simulação, Maura já morou com o marido Daniel (interpretado por Aneurin Barnard de Peaky Blinders elenco da 6ª temporada) e filho Elliot (Fflyn Edwards). Quando a saúde de Elliot começou a piorar devido a uma doença misteriosa, ela não conseguiu lidar com a dor e o sofrimento. Numa tentativa de ' preservar ' seu filho, ela transferiu sua consciência para uma realidade simulada onde ela e Daniel poderiam passar algum tempo juntos. 1899 explicou pouco sobre como a simulação cresceu de uma sala de jogos infantil para um sistema multicamadas, ou como Henry fez parte dela. No entanto, parece provável que muitas outras forças se envolveram com a tecnologia e a transformaram em caos.

Tirando vantagem disso, Henry usou mal a tecnologia de sua filha, criando mais simulações dentro de sua simulação primária para estudar as profundezas escuras do cérebro humano. Maura explica sua espiral descendente em uma breve conversa com Eyk (Andreas Pietschmann), lembrando que sua mãe tinha Alzheimer, o que destruiu gradualmente sua capacidade de reconhecer os membros da família. Após a morte dela, Henry começou a lidar com sua perda estudando meticulosamente a mente humana, na esperança de encontrar respostas para a doença de sua esposa.

Com o tempo, ele claramente foi longe demais, tornando sua filha e a família dela vítimas de seus experimentos. O fato de Maura ter escolhido propositalmente apagar suas memórias para lidar com a morte traumática de seu filho prova ser uma bênção e uma desgraça para Henry. Embora isso lhe permita manipular a tecnologia dela e usá-la em seu benefício, ele se vê em apuros quando percebe que apenas Maura possui o código para escapar das simulações.

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O que a pirâmide, o besouro e a chave significam na simulação de 1899

A pirâmide do menino e a chave de Maura são os códigos necessários para encerrar as simulações, assim como 1899 explicado em episódios posteriores. Como Maura não tinha lembranças de sua vida passada, ela não conseguia se lembrar de nada sobre a chave. Henry a submete a essas simulações recorrentes para ajudá-la a lembrar onde ela o guardou. Também é possível que Henry tenha colocado esses símbolos de pirâmide por todo o navio como mensagens subliminares para refrescar sua memória, ou a própria Maura os tenha colocado lá para lembrar a chave depois de perder a memória. Este último parece mais plausível, já que a pirâmide e o símbolo da chave também estão tatuados atrás da orelha do filho.

1899 explicou simbolicamente detalhes que exigiam uma reflexão mais profunda. Assim como a pirâmide e a chave, o besouro também é um código que destranca portas fechadas. O significado do besouro remonta a uma das memórias de Maura do mundo real. Na memória, Maura pede a Elliot para libertar um besouro que ele prende em uma jarra para lhe ensinar o proverbial ' liberte-os se você os ama. ' Devido a isso, o besouro provavelmente se manifesta ou é projetado como um código para liberdade literal de portas trancadas na simulação.

As simulações do alçapão são reflexos reais do passado?

Como 1899 explicou, há um alçapão embaixo da cama de cada passageiro. Cada alçapão se abre para uma câmara subterrânea que leva a uma simulação do passado perturbador do respectivo passageiro. Considerando como o passado de cada personagem provavelmente foi uma mera construção, as simulações do alçapão provavelmente não têm nada a ver com a realidade dos passageiros. Isso é confirmado ainda mais quando os passageiros começam a passar pelas simulações de memória uns dos outros depois que Daniel altera o código.

Vírus em 1899

Enormes estruturas negras começam a crescer nas paredes do navio em direção ao 1899 final, e quando Virginia Wilson (interpretada por Rosalie Craig do elenco de O Gambito da Rainha ) toca uma, a massa negra começa a se espalhar por todo o corpo dela. Como tudo na simulação, a substância preta também é um código que representa um vírus. Daniel invade intencionalmente o sistema e introduz o vírus na simulação para evitar que Henry reinicie o loop. Isso explica por que ele pede aos outros passageiros que evitem tocá-lo.

O que a alegoria da caverna de Platão significa em 1899

Em sua alegoria, intitulada “A Caverna”, Platão descreve um cenário hipotético onde um grupo de pessoas está acorrentado dentro de uma caverna e tudo o que conseguem ver é uma parede vazia à sua frente. A parede reflete sombras do mundo real atrás delas, mas nunca lhes dá uma representação precisa da realidade. Apesar das limitações na sua percepção, as pessoas das cavernas aceitam a realidade que lhes é apresentada porque é a única realidade que conhecem. Filmes como o filme de ficção científica de Christopher Nolan Interestelar , Martin Scorsese Ilha do Obturador , e até mesmo dos Wachowskis O Matrix fez referências à mesma alegoria.

Henry lembra que Maura costumava ficar obcecada com a alegoria de Platão quando era mais jovem. Provavelmente foi aí que ela encontrou inspiração para criar realidades alternativas — ou melhor, sombras da realidade — através de simulações. Porém, depois que ela perdeu suas memórias e Henry assumiu o controle de suas simulações, ele se tornou o portador da realidade enquanto sua simulação se tornou uma mera sombra na parede. Como Henrique também faz parte de uma simulação, a alegoria de Platão é um ciclo interminável em 1899 onde o líder da cadeia de simulação permanece desconhecido.

Como funcionam as seringas preto e branco de Henry

Como todos os objetos nas simulações, ambas as injeções são códigos que atendem a um propósito específico. A sua função é semelhante à das pílulas azuis e vermelhas em O Matrix na medida em que alteram a percepção de quem os toma. Henry usa a injeção preta para redefinir as memórias de Maura e enviá-la para uma nova simulação. Em contraste, ele usa o branco para restaurar suas memórias e posterior compreensão da realidade. 1899 explicou pouco sobre as seringas explicitamente, mas seus usos foram mostrados nos acontecimentos da série.

Por que Cirian assumiu o controle da simulação de Maura

Em direção a 1899 no final, Henry coloca as mãos na pirâmide e na chave, mas Daniel ainda consegue ficar um passo à frente. Daniel manipula o código da seringa de tal forma que, quando Henry injeta seu soro preto em Maura, ela chega à primeira sala de jogos de simulação que criou para seu filho. É aqui que Daniel conta a ela que também mudou o código da chave para o anel de Laura e o código da pirâmide para um brinquedo na sala de jogos de Elliot. Usando a nova chave e pirâmide, Maura finalmente sai do ciclo de simulação no arco final do show.

Porém, considerando como Daniel a avisa que seu irmão Cirian assumiu as simulações, sua jornada parece estar longe de terminar. A identidade e as motivações de Cirian permanecem desconhecidas mesmo após o 1899 final. É claro, porém, que no final do 1899 , ele está no topo da cadeia de simulação e talvez seja o único que vivencia a realidade como ela é; outros estão apenas percebendo as sombras da realidade que ele deseja que vejam.

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Maura escapou da simulação no final de 1899?

O 1899 O final mostra Maura acordando em uma estação espacial onde ela encontra os outros passageiros conectados a uma máquina. Isso confirma que ninguém realmente morreu naquele navio. Ela encontra uma tela que revela o nome da estação espacial como ' Projeto Prometeu ' e o ano atual como ' 2099. 'Isso é seguido por um' Bem-vindo à realidade ' mensagem de Cirian, que confirma que ele sabe da fuga de sua irmã da simulação.

Desde 1899 termina depois disso, se Maura escapou de todas as simulações ou simplesmente ficou presa em outra é pura especulação. Porém, como a estação espacial compartilha o nome da nave, é possivelmente outra realidade simulada criada por Cirian. Outro detalhe que confirma isso é a frase que o seu café faça efeito antes da realidade que Cirian parte para Maura na estação espacial. Em cena anterior, Anker e Ramiro encontram a mesma frase escrita em um livro na sala de controle da nave.

Embora 1899 nunca explicou o significado da frase, parece ser a maneira de Cirian zombar de seus prisioneiros. Ao aludir à falsa sensação de vigília que surge quando o cérebro é inundado de dopamina após o consumo de café, Cirian parece insultar Maura e outros que voluntariamente escolheram viver em simulações falsas apenas para lidar com os fardos das suas realidades. Como ele a cumprimenta com a mesma mensagem na estação espacial, é possível que ele esteja prestes a submeter ela e os passageiros a outra simulação intrigante.