15 coisas que você nunca soube sobre o Chrono Trigger

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Chrono Trigger foi lançado em 1995 e ainda é considerado um dos melhores jogos de todos os tempos.





É raro que vários gênios se juntem e concentrem seus esforços em um único projeto. Em 1992, isso aconteceu na indústria de videogames. Três pessoas incrivelmente talentosas se juntaram para criar o que pode ser o melhor videogame de todos os tempos. O 'Dream Team', como eram chamados, consistia em Hironobu Sakaguchi (o criador do Fantasia final série), Yuji Horii (o criador da missão do Dragão série) e Akira Toriyama (o criador de Dragon Ball Z ) Juntos, eles fizeram Gatilho do tempo para o Super Nintendo.






Gatilho do tempo é uma história sobre heróis de todos os tempos se unindo para impedir que seu mundo seja destruído por uma ameaça alienígena. Tem uma jogabilidade incrível, personagens envolventes, uma história poderosa, uma bela trilha sonora e gráficos que levaram o Super Nintendo ao seu limite. Se você ainda não jogou este jogo, você precisa corrigir esse fato o mais rápido possível.



Estamos aqui hoje para dar uma olhada na criação de um dos maiores videogames de todos os tempos. Do 8º membro abandonado do partido à conexão de Robo com Rick Astley.

Aqui estão quinze coisas que você nunca soube sobre o Chrono Trigger!






quinzeGaspar seria o oitavo personagem jogável

A Internet já foi um terreno fértil para as lendas urbanas que cercam os videogames populares. Final Fantasy VII e Pokémon foram os maiores alvos desses segredos falsos. Vários sites foram dedicados aos métodos excessivamente complicados de trazer Aeris de volta à vida e encontrar Mewthree embaixo do caminhão ao lado do S.S. Anne.



À medida que as notícias da existência de emuladores se espalhavam, alguns jogos mais antigos ressurgiram no interesse. Gatilho do tempo era um desses títulos. Em breve receberia seus próprios segredos falsos e lendas urbanas. O mais popular deles foram os rumores de um 8º personagem jogável escondido. A irmã de Magus, Schala, foi uma sugestão comum para isso, já que seu destino foi deixado ambíguo em Gatilho do tempo.






Um oitavo personagem foi planejado para o jogo em um ponto. No Guia do jogador do Chrono Trigger V-Jump, havia vários designs de personagens não usados ​​que foram desenhados por Akira Toriyama. Um deles confirmou que Gaspar, o velho que espera no fim dos tempos, já iria ser jogável . Ele teria usado sua roupa de Zelo e usado seu cajado na batalha.



14Spekkio tem uma forma que a maioria dos jogadores não verá

Quando Crono e seus amigos chegam ao fim dos tempos, eles são instruídos a visitar um ser conhecido como Spekkio, que os ajudará em sua jornada. Spekkio é o Deus da Guerra, com a habilidade de dar a alguns de seus membros a habilidade de usar magia. O grupo pode visitar Spekkio durante o jogo e batalhar com ele por prêmios.

Spekkio tem várias formas diferentes. Quando você o encontrar pela primeira vez, ele provavelmente se parecerá com um dos inimigos de Kilwala. A forma que ele assume é baseada no nível do membro mais fraco do partido. Se você conseguir que todos cheguem ao nível 99, você poderá lutar contra a forma definitiva de Spekkio - o Pink Nu!

Se um jogador está tentando uma execução de baixo nível de Gatilho do tempo, então eles encontrarão a verdadeira primeira forma de Spekkio. Se um membro do partido tiver um nível inferior a dez, Spekkio estará na forma de um sapo quando encontrado pela primeira vez. Se você jogar o jogo normalmente (sem fugir de encontros), é quase certo que você encontrará a forma de Kilwala primeiro.

13Chrono Trigger tem uma sequência obscura

No Japão, o Super Nintendo recebeu um add-on que foi usado como uma forma muito inicial de acesso online. Era chamado de Satellaview e permitia que os jogos fossem baixados por meio de uma conexão de modem via satélite. A Nintendo vendeu cartuchos virgens, que podem conter jogos adquiridos por meio do serviço. O Satellaview foi o lar de uma série de eventos exclusivos Zelda jogos e uma sequência obscura para Gatilho do tempo.

Apesar de Gatilho do tempo sendo um sucesso comercial e de crítica, sua sequência foi lançada sem muito alarde. Era Chamado Sonhadores Radicais e seguiu três ladrões tentando entrar em uma mansão, a fim de roubar uma relíquia mística, conhecida como a Chama Congelada. A conexão com Gatilho do tempo vem de dois dos membros do grupo, Magil e Kid. Magil é revelado a Magus e Kid é a reencarnação de Schala, causada pela Frozen Flame.

Como Sonhadores Radicais foi lançado apenas no Japão, nunca recebeu uma localização oficial. Um grupo de fãs criou um patch não oficial em inglês para o jogo, permitindo que fãs internacionais o joguem pela primeira vez.

12O protótipo vazado

O uso de cartuchos pelo Super Nintendo significava que as demos de novos jogos não podiam ser empacotadas com as revistas. Alguns dos sistemas que usavam disquetes (como o Amiga) tinham a capacidade de lançar demos para novos jogos. Isso se tornou mais problemático quando o Nintendo 64 se limitou a usar cartuchos, já que o PlayStation também podia apresentar discos demo com suas revistas.

Em 1994, um cartucho de demonstração de Gatilho do tempo foi emitido para certas revistas e lojas de jogos japonesas. Ele apresentava vários cenários diferentes do jogo, com o resto sendo selado com paredes invisíveis. Um arquivo ROM do Gatilho do tempo demonstração vazou online durante os primeiros dias da emulação. Através do uso de cheats, os jogadores podem acessar o resto da versão inacabada do jogo.

O Gatilho do tempo demo contém algumas coisas incomuns. A Epoch já foi projetada para ter a forma de um hovercraft. Um sprite para o mapa mundial existe de uma figura vestida de marrom (que se acredita ser um soldado da era 600 DC). Haveria uma arena na era futura, chamada de 'Robot Village' nos arquivos do jogo. A arena de batalha do chefe Lavos parece mais metálica do que a vista na versão final do jogo.

Uma das maiores descobertas no Gatilho do tempo demo foi um olhar sobre algo que os fãs vinham clamando para ver por anos ...

onzeO segredo da montanha cantante

Quando Chrono Trigger's a trilha sonora foi lançada, os fãs perceberam que havia uma música nela que não apareceu no jogo. Era Chamado ' Montanha Cantante 'e foi uma peça triste, que os fãs lamentaram a ausência de. O compositor do jogo, Yasunori Mitsuda, foi questionado sobre a música em uma entrevista. Ele disse que era para ser usado em uma masmorra que nunca chegou à versão final do jogo.

O protótipo vazado de Gatilho do tempo na verdade contém pedaços de masmorra perdida . Foi planejado para aparecer na era pré-histórica e teria sido descoberto após a aquisição dos dáctilos. A Montanha Cantante era uma caverna com tema de lava, que continha um labirinto de cavernas e várias áreas destinadas a chefes. Esses mapas foram totalmente removidos da versão de varejo do jogo e substituídos pelas áreas do Black Omen.

Quando Gatilho do tempo foi portado para o Nintendo DS, incluiu várias novas áreas. Uma das novas adições a esta versão do jogo foi a inclusão da música Singing Mountain, que foi usada na masmorra de Frozen Cliffs.

10Sexualidade censurada de Ayla

Como Gatilho do tempo foi lançado no Super Nintendo, foi submetido às duras práticas de censura da Nintendo da época. Algumas das maiores alterações ocorreram com o álcool, sendo trocado por refrigerante ou sopa, dependendo do contexto em que foi utilizado. Final Fantasy VI passou por alterações semelhantes em seu conteúdo. Esta foi uma das razões pelas quais a Squaresoft mudou para o PlayStation da Sony, já que eles queriam ser livres para contar histórias mais adultas. Quando a emulação levou à criação de traduções em leque (através de patches), ambos Gatilho do tempo e Final Fantasy VI recebeu novas traduções de fãs em inglês que seguiram mais de perto os scripts das versões originais em japonês do jogo.

Uma das mudanças feitas em Gatilho do tempo foi o enfraquecimento de O diálogo de Ayla . Quando ela é encontrada pela primeira vez, Ayla menciona que gosta igualmente de homens e mulheres fortes. Se Lucca está na festa, ela reage dizendo que não gosta desse tipo de coisa. Esse diálogo foi mudado para Ayla respeitar as pessoas fortes, com Lucca pensando que ela é louca. Essas cenas receberam uma tradução mais precisa na versão para Nintendo DS de Gatilho do tempo.

9The Future Of Leene Square

Os eventos de Gatilho do tempo realmente comece com a Feira Milenar na Praça Leene. Quando Crono acidentalmente esbarra em Marle, os dois rapidamente se dão bem e exploram a feira juntos. Depois de se envolver em alguns dos jogos de carnaval e conversar com os NPCs, Crono e Marle visitam o show secundário de Lucca. Lucca e seu pai desenvolveram um teletransportador de curto alcance e estão procurando pessoas para testá-lo. Quando Marle avança para tentar o teletransportador, seu pingente a envia de volta no tempo. Crono a segue no passado e sua aventura começa.

Em vários finais principais do jogo, a Feira do Milênio aparece com destaque. Parece que os desenvolvedores tinham mais planos para esta área, já que outra versão do Leene Square foi definida para aparecer no futuro. Quando os jogadores estavam passando pelo Gatilho do tempo demonstração, eles descobriram mapas incompletos para um versão futurista da Praça Leene. Para que isso seria usado não está claro. Os jogadores teriam descoberto os restos de Leene Square nas ruínas do mundo? É possível que a área fosse reconstruída em um dos finais do jogo, conforme os humanos restantes recuperassem o controle de seu planeta.

8A morte de Crono se tornaria permanente

Gatilho do tempo tem um dos momentos mais chocantes de toda a história dos videogames. Crono é morto durante a primeira batalha contra Lavos. Esta é uma morte permanente que não pode ser consertada com feitiços ou itens (como quando um personagem cai em batalha). Como o jogo inclui viagem no tempo, a morte de Crono pode ser desfeita por meio de uma missão que envolve substituí-lo no último segundo por um clone.

Em um ponto durante o desenvolvimento, a morte de Crono pretendia ser permanente . Os outros personagens dos jogadores seriam capazes de substituir Crono por uma versão mais jovem de si mesmo do passado. Quando Lavos foi finalmente derrotado, esta versão mais jovem de Crono voltaria ao passado, com seu destino ainda selado.

Como desenvolvimento em Gatilho do tempo continuou, a morte de Crono tornou-se reversível, pois foi considerada muito deprimente. Ainda é possível ver um final semelhante a este conceito original. Você pode testemunhar isso durante um New Game plus, matando Lavos antes de salvar Crono.

7Espada Missingno

Uma das falhas mais famosas da história dos videogames é Missingno. Isso pode ser visto na primeira geração de Pokémon jogos. Forçando um encontro aleatório com um Pokémon selvagem em uma área que não possui dados do inimigo, o jogo criará um Pokémon totalmente novo do zero. Esse Pokémon defeituoso costumava ser chamado de Missingno, que é uma versão abreviada de 'número ausente' (já que o jogo está procurando o número que corresponde a um Pokémon).

Uma falha semelhante existe dentro Gatilho do tempo. É possível que o jogador receba uma arma conhecido como Espada Wolflobe. Existem vários métodos para adquirir a espada, o que envolve principalmente o uso repetido da habilidade Charme de Ayla em certos inimigos. O nome Wolflobe vem do jogo que mistura os nomes de várias outras espadas em uma, enquanto tenta criar algo totalmente novo. Assim que a batalha terminar, a espada não aparecerá realmente em seu inventário, pois não existem dados para ela.

6O verdadeiro nome do Masamune

Uma das figuras que mais dividem entre os fãs de RPG da velha escola é um homem chamado Ted Woolsey. Ele era o cara responsável pelas localizações inglesas de Final Fantasy VI e Gatilho do tempo . Dependendo de para quem você pergunta, ele é o homem que descartou os significados originais das cenas-chave e os substituiu por piadas cafonas, ou o cara que adicionou personalidade e leviandade a cenas que teriam sido perdidas se ele tivesse seguido o roteiro original.

Quando se trata de Gatilho do tempo, As alterações mais frequentes de Woolsey aconteceram no personagem de Frog. A adição do sotaque inglês antiquado de Frog foi uma criação de Woolsey. O diálogo de Frog recebeu uma tradução mais literal na versão DS de Gatilho do tempo.

A mudança mais intrigante feita pelas preocupações de Woolsey o Masamune espada. Na versão japonesa do jogo, a Masamune é na verdade chamada de espada Grandleon. Isso também significa que os espíritos dentro da espada são chamados de Grand e Leon (em vez de Masa e Mune). O motivo dessa mudança nunca foi declarado. A maioria dos fãs suspeita que a mudança foi para vincular Gatilho do tempo para o Fantasia final série, como várias espadas Masamune aparecem lá.

5The Xenogears Cameo

Nos últimos anos, a Square Enix se tornou mais aberta à ideia de crossovers em seus jogos. Os personagens do Fantasia final séries lutaram entre si no dissidia jogos e lutou ao som da música no Ritmo teatral títulos. Personagens de vários jogos da Square Enix apareceram no Senhores de Vermilion série, bem como seus inúmeros jogos para celulares.

O único jogo que tende a ser deixado de fora de qualquer cruzamento é Gatilho do tempo . Fora algumas músicas que aparecem em Ritmo teatral, a Chrono os jogos raramente são mencionados em outros títulos da Square Enix. Isso pode ser uma demonstração de respeito por um de seus maiores jogos, já que o deixa dentro de sua própria bolha, desconectada do resto da empresa.

Uma das poucas exceções a isso aconteceu em Xenogears para o PlayStation original. Se o jogador explorar a vila de Lahan, eles irão se deparar com Lucca a partir de Gatilho do tempo . Ela explicará ao jogador como funcionam os pontos de salvamento. Sua participação especial é devido ao fato de que Gatilho do tempo e Xenogears foram ambos escritos por Masato Kato.

4A masmorra perdida dentro da pirâmide selada

Quando os jogadores atingem a idade da Antiguidade / Idade das Trevas em Gatilho do tempo, eles verão dois mapas mundiais diferentes. O primeiro é um terreno desolado coberto de neve. A segunda são as ilhas flutuantes do Zelo, que abrigam várias cidades. Uma dessas ilhas contém uma pirâmide azul. O jogador não tem a chance de visitar esta ilha ou sua pirâmide, já que todas as massas de terra flutuantes caem no chão antes que você possa visitar a ilha final.

A pirâmide azul reaparecerá nos dias atuais. Ele não pode ser acessado sem o uso do pendente de Schala. Depois de todas as especulações, você finalmente descobrirá que a pirâmide contém ... uma escolha entre dois baús de tesouro.

Ao examinar os arquivos do Chrono Acionar demonstração, os fãs descobriram que muito mais foi planejado para a pirâmide. Originalmente, uma entrada para um nova masmorra ia aparecer do chão da pirâmide. Uma masmorra completa foi projetada para esta área, embora ela não tenha baús ou inimigos. Ninguém sabe o que essa masmorra misteriosa conteria, mas tinha que ser mais interessante do que uma escolha entre dois baús.

3O destino da mãe de Lucca

Um dos momentos mais emocionantes em Gatilho do tempo envolve a jornada solo de Lucca ao passado. Atualmente, a mãe de Lucca mora na casa de sua família, mas nunca vai sair da cadeira. Assim que a festa colocar Robo de volta online nos dias atuais, Lucca irá vagar pela floresta e descobrir um novo portal do tempo.

Lucca é enviado de volta ao seu próprio passado. Ela testemunha sua mãe sendo pega nas engrenagens de uma máquina. Se você descobrir as pistas deixadas nas anotações pela casa, poderá salvar a mãe de Lucca do acidente que lhe custou o uso das pernas. Se você voltar para a casa de Lucca depois desse ponto, a mãe dela poderá voltar a andar.

Na versão original do jogo encontrada na demonstração, ser impossível para salvar a mãe de Lucca de seu acidente. Indo nos arquivos de texto dentro do jogo, parece que o acidente foi inevitável. Não há diálogo para parar a máquina e o código para pará-la é dado como uma série de números em vez de letras.

doisA passagem secreta

Um dos personagens mais populares de Gatilho do tempo é Schala. Ela é irmã de Magus e herdeira do Reino de Zelo. Schala é forçada a usar suas habilidades mágicas para ajudar no plano maluco de sua mãe para despertar Lavos. O destino ambíguo de Schala foi uma grande ponta solta para muitos fãs, já que um dos finais principais envolve Magus voltando no tempo para procurá-la. O destino de Schala acabou sendo um ponto importante da trama em ambos Sonhadores Radicais e Chrono Cross.

Parece que Schala teria um papel maior na Gatilho do tempo do que o que vimos no jogo final. Quando o grupo é capturado no Reino de Zelo, eles são libertados por Schala. Eles são então enviados de volta no tempo, com o portal selado atrás deles. Tudo isso acontece em uma cena.

A demonstração de Gatilho do tempo contém uma masmorra que está escondida atrás da estante de livros em Quarto de Schala . A masmorra não tem inimigos ou baús e provavelmente terminaria com os personagens sendo capturados pelo Profeta (levando aos eventos que acontecem na versão final do jogo). Esta pode ter sido uma masmorra furtiva, já que os personagens estão tentando escapar de uma cidade sem serem pegos. Esse conceito pode ter sido movido para a masmorra do jato Blackbird em vez disso.

1Robo-Rolled

Um dos passatempos mais populares e irritantes da Internet é chamado de 'rickrolling'. É quando você envia um link de vídeo para alguém e finge que é algo que ela quer ver, mas quando clica nele, acaba sendo a música ' Nunca vou desistir de você 'por Rick Astley. Você pode esperar para ver isso perto do momento em que um trailer de um filme muito aguardado está prestes a ser lançado. Você deve ter cuidado se alguém postar um link do YouTube sem captura de tela, com uma legenda dizendo 'O trailer de Star Wars: O Último Jedi vazou cedo, parece incrível! '. Provavelmente, você estará olhando para Rick Astley em vez de Luke Skywalker.

Quando rickrolling se tornou popular, os fãs perceberam que a música soava muito semelhante a ' Tema do Robo ' a partir de Gatilho do tempo. Certamente isso foi uma coincidência? Gatilho do tempo foi feito no Japão no início dos anos 90. Um compositor japonês teria ouvido falar de Rick Astley?

Em 2008, a resposta foi finalmente revelada. Gatilho do tempo foi composta por um homem chamado Yasunori Mitsuda. Durante uma entrevista, ele tocou 'Never Gonna Give You Up' e perguntou se ele já tinha ouvido antes. Mitsuda confirmou que ele tinha nunca ouvi a música até aquele momento. Ele não estava gritando para Rick Astley, a quem a maior parte do mundo desconhecia até a virada do milênio. Ele não poderia saber que a música seria popular ... a menos que ele tivesse uma máquina do tempo.

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