15 jogos de Power Rangers, classificados do pior para o melhor

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Os jogos Power Rangers normalmente não conquistam os críticos, mas os jogadores os apreciam há anos. Aqui estão os melhores jogos de RP para os fãs jogarem.





Como muitos programas voltados para crianças dos anos 80 e 90, Power Rangers parecia ter sido criado especificamente para vender brinquedos, pijamas, banho de espuma e, claro, videogames. Com a configuração básica de cinco (ish) super-heróis fantasiados fazendo kung-fu exagerado em todos os tipos de monstros, ciborgues e alienígenas - enquanto ocasionalmente se transformam em robôs gigantes, dinossauros e outras feras mecânicas - a maior parte do trabalho já foi feita em girar o Power Rangers em estrelas de videogame.






Embora não seja tão prolífico em adaptações de videogame quanto alguns de seus colegas - a saber, o Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes , que parecia ter um novo jogo a cada três meses - o Power Rangers ainda teve mais de duas dúzias de videogames diferentes lançados nos 24 anos de história da franquia. Mas esses jogos foram bons? As pontuações da revisão dirão que não, mas isso nem sempre é um indicador de quão bem algo na realidade apela ao seu público-alvo.



Aqui estão 15 jogos de Power Rangers, classificados dos piores para os melhores.

quinzePower Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

O Força selvagem encarnação de Power Rangers ocorreu durante a décima temporada do programa, e também serviu como uma celebração de aniversário para a franquia (por coincidência, foi baseado no que foi o 25º aniversário da série Super Sentai em que o Power Rangers é baseado). Infelizmente, o videogame baseado naquela temporada não compartilhava de sua nostalgia, e se concentrava apenas nos seis Rangers então atuais.






Dito isto, Força selvagem é um pequeno lutador divertido, embora sua simplicidade seja mais adequada para jogadores mais jovens. As seções de Ranger acontecem de uma perspectiva isométrica, com a ação mudando para uma visão lateral quando você entra em uma batalha de chefe Megazord.



Uma característica interessante deste jogo é o multijogador, que permite que até quatro jogadores batalhem ao mesmo tempo - se você tiver paciência para o emaranhado de cabos necessário que acompanha os jogos GBA multijogador - e tem o jogador de melhor desempenho em cada estágio chegando a ser o único a fazer o solo de Zord contra cada chefe. Muitos jogos cooperativos têm um ângulo competitivo, mas raramente há uma recompensa por 'vencer' além de uma pontuação alta ou algo igualmente arbitrário. Força selvagem oferece um incentivo legítimo para superar seus amigos, algo que mais jogos desse tipo deveriam fazer.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Uma das coisas boas sobre Mega Batalha é que pretende ser um relato alternativo dos eventos da série original, tornando-se um bom ponto de entrada para qualquer um que possa ser novo na franquia e se sentir oprimido por seus anos de bagagem canônica. O jogo também tem uma abordagem visual diferente, optando por um visual mais animado desenhado à mão, em vez de tentar replicar a série de ação ao vivo como a maioria Power Rangers jogos têm feito pós-16 bits.



A maior desvantagem de Mega Batalha é que os desenvolvedores pareciam ter a intenção de distanciar o jogo do capricho da série, o que é uma decisão equivocada, pois é uma grande parte do motivo pelo qual tantas pessoas amam Power Rangers . A mecânica em si é sólida, no entanto, com socos satisfatórios e batalhas contra chefes que permitem testar o modo de tanque pouco usado da série para lançar mísseis contra seus inimigos. Tudo isso, combinado com ainda ser um dos únicos Power Rangers jogos em HD, torna-se um jogo que é uma boa escolha para novos fãs, bem como para os antigos que não se importam em minimizar o caráter cafona da franquia.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Com base na décima terceira temporada do programa, o S.P.D. o jogo se afastou do 3D isométrico que muitos jogos GBA tentaram fazer e foram com uma configuração de deslocamento lateral mais tradicional. Isso permitiu ação e jogabilidade muito mais rígidas, incluindo alguns pulos bastante satisfatórios - e uma mecânica de pulos bem executada nunca deve ser tomada como garantida em side-scrollers que não são feitos pela Nintendo. Os ambientes são aborrecidos, mas a animação do personagem e do inimigo é fluida.

Como a maioria Power Rangers jogos, há seções a pé e Megazord, mas S.P.D. aumenta a aposta com alguns tipos de jogo adicionais para quebrar a monotonia que geralmente se instala com jogos desse tipo. Há alguma diversão Invasor espacial -níveis de shoot-em-up escassos e alguns níveis de corrida onde você controla o cão robótico R.I.C. que aproveitam a capacidade do GBA de replicar o efeito do Modo 7 do SNES. Nenhum dos dois é especialmente profundo, mas faz seu trabalho, que é oferecer diversões divertidas entre os tipos de nível padrão.

12Poderoso Morphin Power Rangers (Sega CD)

Cada plataforma tem uma forma quase completamente diferente Power Rangers poderosos Morphin jogo, mas a versão Sega CD é o a maioria diferente do grupo. Em vez de ser apenas uma versão mais bonita da versão equivalente do Genesis - como muitos jogos Sega CD eram - a plataforma adicional tem um Power Rangers jogo que foi projetado exclusivamente em torno de seu formato de mídia de CD-ROM.

Optando por seguir a rota do 'vídeo full-motion' de muitos jogos Sega CD, este Power Rangers O jogo era mais uma experiência de vídeo interativo do que um videogame real. Pode parecer banal agora, mas em 1994 foi emocionante ver a abertura completa do programa de TV aparecer e jogar quando você começou o jogo. Embora tenha sido decepcionante que nenhuma nova filmagem tenha sido feita para o jogo, conseguir 'jogar' episódios do programa ainda foi muito divertido.

Se você vai assistir ao programa de qualquer maneira, pode muito bem apertar alguns botões de vez em quando que te fazem sentir você é controlando os socos e chutes, certo?

onzePower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

A principal coisa que dá Tempestade Ninja a vantagem sobre os dois jogos anteriores do Game Boy Advance nesta lista são os visuais. Em vez de buscar aquele visual frio e digital de ação ao vivo para os personagens, os personagens de Tempestade Ninja têm um estilo cel-shaded, mais cartoon, que permite uma melhor estética geral. Tempestade Ninja também melhorou os fundos suaves que atormentavam os outros jogos, com seus ambientes mais animados e vibrantes.

A temporada de Power Rangers em que este jogo é baseado talvez seja mais lembrado pelo quanto aumentou o humor e chamou a atenção de muitos tropos de longa data da franquia, e este jogo definitivamente perdeu uma boa oportunidade quando não fez o mesmo.

Infelizmente, o estilo de pressionamento de botão em tempo rápido das batalhas Megazord faz com que pareçam mais limitados do que os jogos anteriores. No entanto, isso teve o efeito colateral de tornar as batalhas muito mais cinematográficas do que o GBA seria capaz de outra forma. E, realmente, não é esse o objetivo não apenas das batalhas Zord, mas Power Rangers ação como um todo?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Parece que a maioria das propriedades licenciadas são transformadas em um kart e / ou jogo de corrida de combate mais cedo ou mais tarde - Estrela Guerras , História de brinquedos , Parque Sul , Doces de M&M e até mesmo a WWE têm sido a base para videogames de corrida. Power Rangers alcançou esse tropo rapidamente em sua carreira de videogame com Battle Racers para SNES, vagamente baseado no Zeo geração da série.

Battle Racers nem se incomodou em tentar tanto encontrar alguma razão sensata para os Rangers estarem competindo entre si, simplesmente deixando-os em pistas genéricas que poderiam ter sido usadas em praticamente qualquer outro título. Não seria surpreendente se alguém pegasse um piloto de kart já em desenvolvimento e calçasse Power Rangers personagens nele na metade - esse tipo de coisa aconteceu um muitos naqueles dias.

Possivelmente com licença forçada de lado, o jogo ainda era muito bom. Battle Racers 'corrida de ação e mecânica de batalha tornou divertido de jogar, especialmente com um amigo, e é certamente um dos mais exclusivos Power Rangers jogos.

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Apesar do fato de que o jogo para Nintendo 64 com o mesmo nome parece um pouco melhor, embora mais borrado - como tendia a ficar ao comparar jogos de PlayStation a jogos de N64 - a versão PS1 de Resgate Lightspeed é definitivamente o jogo superior. Por um lado, é mais cheio de ação e, por outro, não opta por diminuir o zoom da câmera muito como o jogo N64 faz.

Comparações à parte, Resgate Lightspeed é, reconhecidamente, um lutador um pouco desajeitado, mas isso era normal com muitos jogos comparáveis ​​da época - se você se lembra da Eidos ' Força de Combate tenha um experiência bem polida, sua nostalgia está pregando uma peça em você. Apesar das desvantagens usuais dos beat-em-ups 3D, Resgate Lightspeed é um divertido jogo de ação com alguns ambientes respeitosamente detalhados - e destrutíveis - e batalhas Megazord que pareciam ter um ritmo muito mais rápido e mais controlável do que as tentativas anteriores de replicar a pilotagem de robôs gigantes.

É definitivamente verdade que o melhor Power Rangers os jogos continuam sendo 2D e as parcelas 3D tendem a ter dificuldades, mas às vezes você só precisa de sua ação em todas as três dimensões - e Resgate Lightspeed riscou admiravelmente aquela coceira para o seu tempo.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Um ano é uma eternidade na indústria de videogames - pode significar um mundo de diferença em termos de melhorias tecnológicas e de qualidade geral. Esse foi o caso de Força do tempo , que tirou do ano anterior Resgate Lightspeed e melhorou em quase todos os sentidos. Em retrospecto, Velocidade da luz quase parece uma espécie de primeiro rascunho para Força do tempo , onde o último teve o benefício de ver o que seu antecessor fez de certo e errado e usou essas lições para ser um jogo muito melhor. Surpreendentemente, Força do tempo é na verdade um dos melhores lutadores 3D lançados para o PlayStation, ponto final.

Além do modo de aventura padrão, Força do tempo tinha um modo de batalha para dois jogadores surpreendentemente divertido que permitia escolher entre um dos Megazords e os chefes do jogo, e enfrentá-lo com um amigo. Tekken não era, mas ainda era uma maneira decente de passar um fim de semana e continua sendo uma das poucas tentativas de um 3D Power Rangers jogo de luta.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

O que foi sobre o Zeo geração que inspirou jogos tão diferentes dos habituais Power Rangers molde de videogame? Então, novamente, quem diz que todo Power Rangers o jogo tem que ser de ação / plataforma ou um jogo de luta? Se pode haver um Austin Powers videogame de pinball, então qualquer licença é digna do tratamento de bola de prata.

A maior barreira de entrada com este título é que nem todo mundo gosta de pinball e menos ainda gostam de videogames de pinball. Se essa ressalva não se aplicar a você, e você adora fliperama Power Rangers fã, então você terá uma explosão com Battle Pinball . Ele acerta o básico - boa física da bola, controles de flipper responsivos, boa variedade de mesa - e faz um trabalho muito bom em fazer uso criativo da licença.

Como os melhores videogames de pinball, Battle Pinball tira proveito de fazer coisas que não seriam possíveis em uma máquina da vida real, como fazer com que monstros saiam e caminhem pela mesa para você atacar, e apresentando elaboradas batalhas contra chefes. E por causa da natureza reduzida e de tela única dos jogos de pinball, Battle Pinball tem a vantagem extra de ter envelhecido melhor do que a maioria dos PR jogos pós-16 bits e pré-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Embora Power Rangers jogos estavam chegando ao poderoso PlayStation 2 e GameCube neste ponto, o GBA ainda tem a melhor versão do Dino Thunder jogos baseados em As versões de console apresentavam apenas jogabilidade dentro dos Zords e, embora sejam divertidos de levar para a batalha, controlar robôs grandes e desajeitados enquanto eles vagam lentamente por grandes ambientes parece uma tarefa árdua.

O GBA Dino Thunder o jogo mantém a abordagem testada e comprovada de alternar entre os níveis de Ranger e os níveis de Zord. As porções do Ranger apresentam algumas das melhores jogadas de todos os PR jogos, não fazendo nada especialmente inovador com as coisas de ação, mas apenas obtendo a aparência e a sensação 'certas'. Há um elemento um pouco mais de resolução de quebra-cabeças do que a maioria PR jogos, o que adiciona um pouco de profundidade, assim como a capacidade de encontrar atualizações dentro dos níveis padrão para aumentar e personalizar seus Zords.

Muitas pessoas já se cansaram de seus Game Boy Advances em 2004, especialmente sabendo que o DS e o PSP estavam no horizonte. Desse modo, Dino Thunder passou muito de PR por fãs, embora seja um dos melhores PR jogos já feitos.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

O melhor 3D Power Rangers game também é um dos poucos a ser uma celebração adequada de toda a franquia (naquele ponto), e não apenas focar na geração atual do show. Incrivelmente 21 personagens jogáveis ​​estão disponíveis em Super Legends de quinze temporadas diferentes do show, de MMPR todo o caminho Operação Overdrive -- Apesar Dino Thunder e Força Mística infelizmente foram deixados de fora da reunião.

Super Legends foi lançado durante o breve período em que a Disney possuía a franquia, e está claro que a empresa investiu um pouco mais de dinheiro em seu único Power Rangers jogos do que a maioria PR jogos conseguiram. Em vez de apenas ir Super Smash Bros. rota jogando todos os personagens em um jogo de luta com botões - de longe a maneira mais fácil de encaixar um grande elenco de personagens favoritos dos fãs em um único jogo - Super Legends apresenta níveis de história co-op, com alguns quebra-cabeças leves e batalhas Zord para ir junto com a ação típica de chute e soco em ritmo acelerado.

É uma pena que a tentativa mais recente de um Power Rangers jogo de aniversário - o título para celular Legacy Wars - acabou falhando, mas pelo menos o aniversário de 15 anos da franquia deu uma festa bacana.

4Mighty Morphin Power Rangers (equipamento de jogo)

Agora começamos a entrar na era dos jogos que Power Rangers os fãs de uma certa idade vão se lembrar com muito carinho. No entanto, embora os jogadores de agora com trinta e poucos anos se lembrem com mais carinho da franquia lutando com os jogos Genesis e Super NES, o sistema portátil Game Gear da Sega lançou um dos melhores PR jogos do grupo.

Onde a versão Genesis é em grande parte um jogo de luta um contra um, o Game Gear pega essa base básica e a constrói um pouco, especialmente em termos do modo de história. Em vez de ser apenas um modo glorificado para dois jogadores contra a CPU, o modo para um jogador no Game Gear MMPR é um pouco mais parecido com Streets of Rage- lite onde você bate em vários grunhidos entre as batalhas mais substanciais. Não tem nenhum multijogador, o que dói perder em um PR jogo, mas tão poucas pessoas utilizaram a funcionalidade multijogador do Game Gear que a maioria dos desenvolvedores não achou que valia a pena implementá-la.

Não só é MMPR para Game Gear um dos melhores jogos baseados na licença, é uma das melhores joias escondidas na biblioteca da plataforma, ponto final. Um jogo obrigatório para ambos PR fãs e fãs do Game Gear.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

Em um esforço para não monopolizar esta lista com dez versões diferentes dos jogos baseados em Power Rangers poderosos Morphin , alguma combinação teve que ser feita. Esta entrada reconhece o Genesis MMPR jogo que era apenas um lutador um-a-um, mas permite que o jogo de luta SNES superior represente esse estilo de jogo na lista. Fighting Edition tinha melhores visuais, personagens mais equilibrados, dificuldade mais justa e, o melhor de tudo, focava inteiramente nos Zords em vez dos Rangers.

Um jogo de luta baseado em Ranger meio que se perde na confusão de milhares de outros jogos de luta de artes marciais, mas há muito menos jogos de luta com robôs gigantes - especialmente Boa jogos.

Qualquer fã de jogos de luta que possua SNES, sem dúvida, passou incontáveis ​​horas jogando Street Fighter II ou outros jogos semelhantes, mas de vez em quando, era bom mudar um pouco as coisas. As grandes, épicas e chamativas batalhas de Zord serviram a esse propósito muito bem. E sendo um jogo Super NES baseado em pixels, ele ainda parece muito lindo até hoje.

doisPoderoso Morphin Power Rangers (Super NES)

Se você fosse um Power Rangers fã e jogador em 1994, você queria um PR jogo na linha de outros clássicos beat-em-ups licenciados como X-Men , Os Simpsons , e TMNT . E isso é exatamente o que você conseguiu com MMPR para Super NES - apenas uma boa e velha ação de luta de rolagem lateral.

Uma coisa legal que este jogo fez, que poucos outros PR jogos têm feito desde então, é deixar os jogadores começarem como os Rangers em suas formas humanas, espancando os bandidos desmascarados até a metade de cada nível, onde eles então se transformam em sua forma mais poderosa de Ranger. Ele ofereceu uma boa progressão que falta à maioria dos beat-em-ups. Foi mais emocionante ter que 'ganhar' a atualização do que apenas tê-la desde o momento em que o jogo começou.

O jogo também foi jogado de forma diferente antes e depois da mudança, indo de socos e chutes básicos como adolescentes humanos a portadores de armas potentes como os Rangers. Certamente superou o 'medidor de potência' arbitrário que os jogos gostam X-Men implementado para evitar que você envie spam para seus ataques especiais - uma vez que você se transformou, você estava livre para se tornar um Ranger total, inabalável.

Então, no que se tornaria um grampo para PR jogos, os chefes foram enfrentados na forma de Zord. Imagine a progressão de pipsqueak para badass como visto pela primeira vez em Besta alterada --somente em um jogo que não é terrível.

1Poderoso Morphin Power Rangers: o filme (Super NES)

Como qualquer boa sequência de videogame, este jogo pegou tudo o que fez MMPR ótimo e aumentou para 11. Melhores gráficos, melhor jogabilidade, melhor variedade, melhor música, melhores cenários, um modo cooperativo drop-in - era, e ainda é, um Power Ranger aventura de videogame final dos fãs. Embora em grande parte em um plano 2D como o jogo anterior, certos segmentos tinham um segundo plano entre o qual você - e seus inimigos - podiam pular, literalmente adicionando uma camada de profundidade à jogabilidade.

A progressão de humano para Ranger voltou e foi tão satisfatória como sempre. Novas seções do tipo set piece, de snowboard a luta em cima de um trem em movimento, tornaram o jogo mais cinematográfico. Alguns podem considerar a ausência de batalhas Zord como um retrocesso, mas acabou contribuindo para uma experiência mais coesa no geral - e as pessoas que ainda queriam isso poderiam simplesmente obter o jogo de luta autônomo que lidava melhor com as batalhas Zord, de qualquer maneira.

Contudo, Mighty Morphin Power Rangers: o filme para Super NES é o melhor PR jogo de todos os tempos, e uma adição digna ao panteão dos clássicos beat-em-ups de 16 bits. A maioria PR os fãs provavelmente ficariam contentes apenas com a reformulação deste jogo para cada geração subsequente da série de TV e jogando-o novamente a cada ano.

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