10 teorias que provam que os jogos Soulsborne da Software estão todos conectados, de acordo com o Reddit

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Embora seja uma opinião muito disputada, alguns Redditors acreditam que os jogos Soulsborne da From Software ocorrem todos no mesmo universo.





Da coleção de ação notoriamente difícil da Software, os RPGs estão imersos em arranjos narrativos intrincados e elaborados, mas as conexões entre os jogos podem ser bastante difíceis de analisar. Os jogos no Almas escuras trilogia seguem uma linha do tempo definida - por mais complicada que seja - Almas de Demônios , Sangue , e Axe: Shadows Die Twic e parecem ocupar universos inteiramente separados.






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A comunidade Soulsborne está relativamente dividida sobre o conceito de conectar os jogos da From Software e, enquanto alguns são inflexíveis na afirmação de que os links entre os títulos são mera coincidência ou pretendem ser simples easter eggs, outros acreditam que cada um dos seis - em breve sete – os jogos Soulsborne representam uma linha do tempo única e incrivelmente complexa.

10Final maligno de Demon's Souls leva a Dark Souls

Se o jogador escolher matar a Donzela de Preto durante a conclusão do RPG épico de 2009 Almas de Demônios , eles abraçarão o poder dos Antigos, e o mundo será consumido por uma névoa profunda e incolor.






Esse estado de nada parece preparar o cenário para os eventos de Almas escuras . Eons depois, Gwyn e seus compatriotas descobrem as Almas do Senhor e devolvem a disparidade ao mundo, afastando-se da neblina. Isso poderia ser descartado como uma das muitas instâncias de elementos narrativos de reciclagem da From Software, mas, dada a semelhanças já existentes entre Almas de Demônios e Almas escuras , um usuário do Reddit acredita que não parece uma conexão implausível.



9Maravilhoso Chester é de Yharnam

Durante a cena introdutória de Artorias of the Abyss de Dark Souls DLC, Manus alcança o tempo e o espaço e agarra o jogador, puxando-o de volta no tempo. Depois de conquistar o Sanctuary Guardian, os jogadores podem encontrar um NPC chamado Marvelous Chester, um homem vestido com roupas vitorianas que parece decididamente deslocado.






Marvelous Chester revela que, como o jogador, ele foi puxado através do espaço e do tempo por Manus e agora está preso em Oolacile. Esta teoria do Reddit – que agora se tornou um pouco debatido no folclore – postula que Marvelous Chester já foi um caçador que foi retirado da futura cidade de Yharnam.



8Os vermes de Bloodborne são as centopéias de Sekiro

A Liga é um bando de Caçadores em Sangue dedicado à erradicação de vermes, criaturas semelhantes a centopéias que dizem ser a fonte da impureza do homem. As centopéias também aparecem em Sekiro: Shadows Die Twice , desta vez como criaturas imortais intimamente ligadas às águas rejuvenescedoras.

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Pode parecer um exagero para alguns, mas um redditor teoriza que Sangue Os vermes de são formas larvais das centopéias adultas vistas em Segredo , e eles compartilham uma conexão de lore através do NPC Bloodborne Yanamura, que nutre um ódio pelos vermes e diz-se que vem de uma terra distante a leste.

7Firelink Shrine de Dark Souls 3 é o Nexus

Depois de derrotar Iudex Gundyr em Almas Sombrias 3 , os jogadores descobrem um altar em ruínas conhecido como Firelink Shrine. No entanto, não é nada parecido com o Firelink original visto em Almas Sombrias 1 , um local que aparece no Dreg Heap na parte final do DLC do jogo.

Em vez de, um Redditor menciona aquele Almas Sombrias 3 A versão de Firelink Shrine parece mais com o Nexus de Almas de Demônios . Não é uma comparação perfeita, pois o Nexus parece ser muito maior. No entanto, dado que o Firelink é essencialmente uma ruína de uma estrutura outrora grande, não é uma noção inconcebível.

6O bom final de Demon's Souls leva a Bloodborne

Caso o jogador opte pelo final maligno durante a conclusão do Almas de Demônios , o mundo está envolto em uma névoa incolor que presumivelmente dá origem à era dos dragões eternos mencionados na cena de abertura de Dark Souls. No entanto, o que segue o bom final?

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Se o jogador ajudar a Donzela de Preto a embalar o Velho de volta ao sono, a névoa incolor recua, mas as artes da alma são esquecidas. Como um Redditor coloca , isso poderia levar a uma nova era de avanço tecnológico e a adoração de outras divindades externas vistas em Sangue .

5Lorde gigante de Dark Souls 2 é o ancestral de Yhorm, o gigante

Pensado para ser o líder da raça de gigantes que uma vez invadiu Drangleic em Almas Sombrias 2 , o Lorde Gigante é um inimigo alto e estranhamente magro que serve como um encontro de chefe na Memória de Jeigh. Aparentemente inócuo em termos de conhecimento, o Lorde Gigante passou por um escrutínio extra do Almas escuras comunidade após o lançamento do terceiro jogo da trilogia.

Yhorm, o Gigante, um dos Senhores das Cinzas, é descendente de um antigo conquistador e, de acordo com Redditor u/7-SE7EN-7 , aquele antigo conquistador pode muito bem ter sido o Lorde Gigante do jogo anterior.

4Seath, o sem escamas, é o dragão divino de Sekiro

Enquanto Sangue é geralmente pensado para compartilhar pelo menos algumas conexões soltas com o almas jogos, Sekiro: Shadows Die Twice parece estar completamente divorciado do resto dos trabalhos da Form Softwares. Situado no Japão durante uma era histórica estabelecida, Machado empresta igualmente da história e mitologia japonesas.

Dito isto, como sugerido em um tópico no r/Sekiro, From Software emprestar o nome de seu país natal não significa que o jogo deve acontecer no mundo real. Consequentemente, também foi sugerido que Seath the Scaleless, um dragão obcecado com a imortalidade, de alguma forma gerou ou se tornou Machado 's Divine Dragon, pois são relativamente semelhantes em termos de aparência.

3O Velho é Odeon

Muito parecido com Sangue , Do Software Almas de Demônios parece ter alguma inspiração do horror Lovecraftiano. O Antigo é uma espécie de ser incompreensível provavelmente gerado em outra esfera da realidade, e muitos seres semelhantes são mencionados ou encontrados diretamente em Sangue .

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Uma entidade que permanece indetectável, no entanto, é a Odeon. Dito ser uma presença sem forma, acredita-se que Odeon conseguiu ascender além dos Grandes. Odeon é conhecido por vir de uma terra antiga e, como um Redditor postou , isso pode ser sobre o Velho da terra agora antiga de Boletaria.

doisPatches conectam os jogos (e ele é o auto-inserção de Miyazaki)

Patches é um personagem recorrente encontrado em todos os títulos Soulsborne da From Software. De um comerciante malicioso em Almas escuras para um ser perturbador parecido com uma aranha em Sangue — e talvez um bandido travesso em Sekiro: Shadows Die Twice - ele está sempre procurando causar problemas, mas pode haver mais nele do que aparenta.

Enquanto ele serve como uma conexão frouxa entre os jogos, um Redditor acredita Patches para ser uma auto-inserção para o diretor da série Hidetaka Miyazaki. A melhor evidência disso vem do fato de que Patches não está presente em Dark Souls II , o único jogo do Almas escuras série produzida sem a ajuda de Miyazaki.

1Yharnam é um mundo pintado

Dentro Almas escuras , o jogador pode entrar no mundo pintado assustadoramente imersivo de Ariamis por meio de um enorme mural em Anor Londo, e a ideia de se teletransportar para novos mundos através de pinturas retorna em Almas Sombrias 3 no Cinzas de Ariedel DLC.

Encontrado no Mundo Pintado de Ariendel, uma mulher desconhecida pinta um retrato que requer o Sangue da Alma Negra, um item adquirido após derrotar o Cavaleiro Escravo Gael. Um redditor teoriza que este mundo recém-pintado é Yharnam, a cidade explorada em Bloodborne de 2015.

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