Os 10 melhores jogos baseados em histórias no PS1

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O PS1 foi um console de videogame pioneiro em muitos aspectos, mas quais jogos de PlayStation de primeira geração tinham os melhores arcos de história?





O PlayStation 1 da Sony (ou simplesmente conhecido como PlayStation) é um resquício significativo da história dos jogos, ostentando uma variedade de jogos, desde corridas a títulos de estilo arcade. Ao mesmo tempo, o PlayStation servia como plataforma para uma infinidade de jogos baseados em histórias que estavam cada vez mais bem desenvolvidos quando comparados aos jogos de consoles anteriores.






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Afinal, franquias revolucionárias como Resident Evil, Xenogears, e Metal Gear Solid nasceram de títulos PS1. Mas eles dificilmente são os únicos. Apesar do fato de que o PS1 era um console anterior, ele já estava revolucionando os jogos com seus muitos jogos baseados em narrativas.

10Resident Evil (1996)

O horror de sobrevivência Resident Evil foi dirigido por Shinji Mikami para a Capcom e apresentou os personagens Jill Valentine e Chris Redfield. Ambos os protagonistas são membros de uma força-tarefa de alta segurança STARS, que são apanhados em um apocalipse zumbi cada vez maior.






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Abrindo com terror de queima lenta, o jogador examina uma série de assassinatos nos arredores de Racoon City. Eventualmente, o ritmo acelera quando o jogador fica preso em uma mansão com espécimes mutantes de mortos-vivos. Enquanto da Sega Lar dos mortos tinha um pano de fundo semelhante, Resident Evil também se beneficia muito de um enredo emocionante que depende de uma abordagem investigativa de mistério.






9Vagrant Story (2000)

Vagrant Story é um RPG de ação que faz a engenharia reversa de sua trama desde o prólogo. Desde o início, os jogadores ficam cientes de como uma agente de elite Ashley Riot é considerada responsável pelo assassinato de um líder político do reino de Valendia. O resto do jogo se passa uma semana antes do assassinato, explorando os eventos que o precederam.



Políticas sujas e rituais de culto são tocados enquanto Riot parece encontrar uma ligação entre o reino de Valendian e uma cidade em ruínas. A ação à parte, Vagrant Story também serviu como um jogo de estratégia com algumas missões girando em torno de quebra-cabeças. Na verdade, a busca da Riot para encontrar pistas enigmáticas para um mistério maior tem os ingredientes de uma história neo-noir dentro do âmbito do gênero de fantasia.

8Final Fantasy VIII (1999)

A oitava entrada no Fantasia final A série foi um intenso drama de interpretação de papéis que contou com Squall Leonhart e seu grupo de mercenários, que devem impedir uma feiticeira do futuro antes que ela comprima o continuum tempo-espaço. O jogo marcou um afastamento da franquia, pois fez uso de designs de personagens realistas, adicionando um toque de seriedade à premissa geral.

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Enquanto a equipe se esforça para cumprir sua missão, o personagem de Leonhart é desenvolvido em várias dimensões. Ele se vê fracassando como líder e duvida de suas próprias habilidades, ao mesmo tempo que nutre um interesse romântico por um de seus colegas. Esses conflitos internos são notáveis ​​em Final Fantasy VIII A construção geral da história.

7Xenogears (1998)

Xenogears é ambientado em um futuro distópico em outro planeta, enquanto os protagonistas exploram o mundo em 'mechas' gigantescas, juntamente com a luta contra o governo autoritário de Solaris, um chamado planeta flutuante.

Embora houvesse jogos com jogadores controlando robôs gigantes, raramente um jogo apresentava uma visão introspectiva de sua premissa. Em vez de ação estilo arcade, Xenogears concentra-se em seus personagens, suas decisões e motivações pessoais em um reino ficcional. Temas do existencialismo são constantemente abordados à medida que os jogadores viajam por toda parte, incorporando temas da filosofia junguiana e freudiana.

6Silent Hill (1999)

Se Resident Evil focado em sustos de zumbis, Morro silencioso transbordando com um tom sobrenatural mais misterioso. Uma coisa que é notável neste jogo da Konami é a natureza do protagonista como uma pessoa comum, assim como os próprios jogadores. Fora isso, outros clássicos do terror da época geralmente estrelavam militares altamente treinados como personagens centrais.

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Em vez disso, fazer do jogador um civil comum com habilidades de sobrevivência limitadas aumentou as apostas, aumentando a tensão arrepiante. O jogo se concentra na busca de um pai por sua filha desaparecida, que o leva até a pacata cidade chamada Silent Hill. À medida que ele descobre um culto, as coisas ficam mais claras e uma boa jogabilidade baseada em terror psicológico é experimentada.

5Legacy Of Kain: Soul Reaver (1999)

No momento de seu lançamento, Legado de Kain: Soul Reaver atraiu algumas críticas por sua jogabilidade monótona e relativamente simples. Mas embora pudesse ter desvantagens de jogabilidade, o jogo se destacou em sua narrativa tecendo um enredo gótico intrincado.

Ladrão de alma Predecessor de Presságio de sangue lidou com a metamorfose de Raziel de um vampiro a um fantasma . Mais de mil anos depois, quando seu mestre, o vampiro Lord Kain, o trai, ele busca renascimento e vingança. Isso faz com que Raizel passe por jornadas surreais para atingir seus objetivos, resultando em guerras civis entre criaturas monstruosas e uma luta constante pelo poder.

4Metal Gear Solid (1998)

Metal Gear Solid foi definitivamente uma virada de jogo quando se trata de jogos furtivos no PlayStation. O próprio conceito de um herói armado e corajoso se escondendo de seus inimigos para evitar danos colaterais era único e contrastava com a personalidade convencional de 'durão' que muitos heróis de videogame tinham naquela época.

Os jogadores controlam Solid Snake enquanto ele se infiltra em uma instalação sob o controle da FOXHOUND, uma unidade de forças especiais que se tornou rebelde. A missão de Snake é resgatar reféns e desativar as armas nucleares da unidade. Com dublagem eficaz e cut-scenes cinematográficos, Metal Gear Solid é considerado um jogo e também um filme por muitos fãs.

3Parasite Eve (1998)

Incorporando ficção científica e terror japonês, Eva Parasita se passa na cidade de Nova York após uma perseguição de gato e rato de seis dias entre Aya Brea, uma novata do NYPD, e a figura sinistra conhecida como Eva. O jogo abre com uma das cenas mais chocantes e dramáticas da história dos jogos retro, com a audiência de uma sala de ópera queimando espontaneamente em uma fração de segundo. Acontece que foi Eva enquanto a atriz que virou fera planeja queimar o mundo inteiro de uma vez.

O que se segue a seguir é um thriller investigativo de alto risco, enquanto Brea planeja parar os planos sinistros de Eva. O combate em tempo real continua para tornar a jogabilidade e a premissa mais envolventes.

doisPolicenauts (1994)

O astronauta Jonathan Ingram acorda de seu sono criogênico apenas para encontrar um novo propósito na vida como detetive de polícia em Los Angeles. Ansioso por voltar para sua colônia espacial, ele começa a investigar o assassinato de sua ex-mulher, que o leva ao ponto fraco de uma operação de tráfico de órgãos.

Policenautas pode ser um menos conhecido Título de Hideo Kojima mas é uma de suas histórias mais intrigantes, que lembra muito a construção de mundos cyberpunk e um sentido sombrio de sátira sci-fi. Deixando de lado os temas filosóficos distópicos, Kojima também se baseou em filmes americanos do gênero policial camarada, juntamente com acontecimentos da vida real, como a primeira missão espacial tripulada do Japão nos anos 90 e uma negociação ilegal de órgãos que prevalecia no país na época.

1Suikoden II (1998)

Decorridos anos após os eventos do primeiro Suikoden jogos, Suikoden II apresenta um protagonista sem nome que muda a dinâmica política do Reino das Terras Altas. Mesmo que ele faça parte da brigada de jovens do Reino, ele muda de lado e se torna o líder do lado ofensivo, o Exército da Nova Aliança. Isso o coloca em conflito com Luca Blight, o sanguinário e instável herdeiro do trono das Terras Altas.

Durante seu tempo, os títulos PS1 experimentavam constantemente gráficos 3D enquanto Suikoden II ainda tinha um estilo visual de 16 bits desatualizado. Esses motivos levaram a vendas baixas no período inicial de lançamento, mas com o tempo, ganhou uma grande reputação como um RPG icônico de PlayStation .