Os 10 melhores jogos de Metal Gear Solid, classificados pela Metacritic

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Houve muitos jogos memoráveis ​​e icônicos de Metal Gear Solid. Mas quais provaram ter mais sucesso com os jogadores?





Hideo Kojima trouxe Metal Gear para o mundo dos jogos em 1987, quando lançou o primeiro título para o MSX2, Commodore 64, PC, e o popular NES. Ele gerou uma sequência em 1990 antes de ficar adormecido por oito anos inteiros, momento em que a franquia voltou triunfante com o lançamento de Metal Gear Solid no PlayStation original.






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O resto é história. Metal Gear Solid levou a franquia de uma perspectiva de plataforma de cima para baixo para um mundo 3D totalmente realizado. Ele capturou o espírito dos grandes sucessos de bilheteria e o casou com uma jogabilidade inteligente e facilmente acessível e uma história forte e inesquecível. Desde então, AMS os jogos gozam de popularidade constante até 2015, quando entraram em um hiato. Mas, de todos os jogos, quais os jogadores diriam que eram os melhores?

10Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (75)

Marco Zero foi concebido para servir como uma ponte que conduz ao pleno Dor fantasma jogos. De muitas maneiras, representa uma ideia de conceito ou uma demonstração de tecnologia para o público salivar. Ele teve sucesso, mas recebeu algumas críticas, especificamente relacionadas ao curto tempo de jogo e às diretrizes de missão limitadas.






Existem muitas maneiras de um jogador pode repetir o mesmo objetivo duas vezes, o que causou Marco Zero cair no esquecimento uma vez A dor fantasma viu um lançamento. Ainda é uma boa introdução a esse jogo para jogadores iniciantes, principalmente devido ao nível de exposição que oferece, mas uma vez que alguém o joga algumas vezes, há poucos motivos para voltar.



9Metal Gear Solid: The Twin Snakes (85)

Metal Gear Solid explodiu o mundo ... duas vezes. Sua mistura insanamente legal de tropas de filmes de ação de Hollywood, incrível jogabilidade baseada em furtividade e encontros com chefes gigantescos garantiram vendas quentes e a promoção de incontáveis ​​consoles PlayStation. Também sinalizou uma mudança massiva para enredos mais profundos e maduros nos jogos.






Por uma razão ou outra, o jogo foi portado para o Nintendo GameCube em um formato um tanto reimaginado chamado As Cobras Gêmeas. Muitas coisas mudaram, e nem sempre para melhor. Enquanto os visuais foram uma grande atualização em relação ao original, houve algumas críticas sobre o diálogo terrível e mudanças irritantes em algumas das cenas principais do jogo.



8Metal Gear Solid: Portable Ops (87)

Operações portáteis foi um dos primeiros Metal Gear Solid jogos a serem transferidos para um dispositivo portátil; especificamente o Sony PSP. Veio quente na esteira de Metal Gear Acid, mas esta edição foi feita para ser um sucessor mais voltado para a história dos jogos que vieram antes. É também um dos poucos jogos que se concentra em táticas de esquadrão, em vez de infiltração de lobo solitário.

O jogo continua as aventuras de Snake seis anos depois Metal Gear Solid 3 terminou, com uma história que se integra à narrativa mais ampla estabelecida em jogos anteriores. Ele conseguiu uma pontuação alta, o que é uma boa notícia para um jogo que começou como um título de console AAA, apenas para ser reduzido para uma plataforma menor.

7Metal Gear Solid: Peace Walker (89)

Peace Walker foi um ótimo Metal Gear Solid jogo que infelizmente saiu na hora errada. O PSP estava em declínio e era apenas uma questão de tempo até que o sistema fosse posto a pastar. Como tal, as vendas não foram exatamente estelares, mas pelo menos contaram uma ótima história ao dar Metal Gear Solid fãs algo para se entusiasmar.

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O jogo configura eventos que acabariam levando ao principal Metal Gear narrativa e, eventualmente, os eventos de Metal Gear Solid . É um bom jogo para quem não está familiarizado, com certos personagens-chave que aparecem em Metal Gear Solid V, como Paz.

6Metal Gear Solid 3: Snake Eater (91)

Os dois primeiros Metal Gear Solid os jogos eram basicamente jogos lineares que abordavam cada seção, oferecendo aos jogadores a escolha de como interagir. Metal Gear Solid 3 levou o conceito muito mais longe, jogando os jogadores na selva e forçando-os a confiar no ambiente para completar sua missão.

Como tal, foi o início da série, afastando-se da fórmula tradicional para uma abordagem de mundo mais aberto. Pelos padrões de hoje, ainda parece condensado, mas para os fãs que dominaram Metal Gear Solid 1 e dois , foi uma melhoria bem-vinda. Também marcou a mudança na narrativa para Big Boss, em oposição a Solid Snake.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (91)

Claramente, o mais ambicioso Metal Gear Solid jogo do grupo, A dor fantasma é o culminar de tudo o que Hideo Kojima se propôs a realizar com a série de ação furtiva. Foi o primeiro jogo a oferecer aos jogadores uma abordagem completamente não linear quando se tratava de metas e diretivas de missão.

Infelizmente, o jogo perdeu muita exposição no processo. A história ficou em segundo plano na jogabilidade enquanto os jogadores se concentravam em encontrar novas maneiras de derrotar inimigos, enfrentar desafios e construir seu exército. Em parte ação-aventura furtiva e em parte jogo de gerenciamento de recursos, A dor fantasma não era perfeito, mas era claramente uma receita semi-falha para o sucesso.

4Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (94)

Guns of the Patriots tinha um objetivo principal em mente - encerrar o arco da história Solid Snake de uma vez por todas. Era um título ambicioso, de difícil implantação devido ao salto para trás no tempo que ocorreu em Metal Gear Solid 3. Ainda assim, este jogo tão aguardado atingiu o PS3 com força total, e o resto é história.

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A narrativa é tão grandiosa que às vezes é difícil acompanhá-la, principalmente quando se trata de cutscenes insanamente longas. No meio de toda a conversa, há um incrível jogo de táticas furtivas para os jogadores se divertirem. É épico, e seu alcance às vezes excede seu alcance, mas Metal Gear Solid 4 é um jogo espetacular, em todos os sentidos.

3Metal Gear Solid 3: Subsistência (94)

Apesar Metal Gear Solid 3 fez um barulho bom o suficiente por conta própria, foi estragado por mecânicas de jogo envelhecidas que se afastaram do diversificado mundo aberto que ele ostentava. Subsistência consertou isso integrando um novo sistema de câmera dinâmico ao jogo, incluindo alguns discos no valor de bônus para Metal Gear Solid fãs para se divertir.

De muitas maneiras, Subsistência foi a 'Edição Especial' de Metal Gear Solid 3 , e supera em muito o lançamento original. Os jogadores que desejam a edição definitiva devem definitivamente pegá-la, pois há muito para desempacotar e desfrutar.

doisMetal Gear Solid (94)

O primeiro Metal Gear Solid O jogo foi incrível em tantos níveis, e ainda é a entrada em que os outros capítulos se baseiam. Foi o primeiro jogo a reviver uma antiga propriedade da Konami sem descartar tudo o que veio antes dela. Assim sendo, Metal Gear Solid foi uma continuação do clássico Metal Gear jogos, em vez de uma reimaginação. Também impulsionou o primeiro PlayStation para a vanguarda das guerras dos consoles de videogame, dando-lhe uma grande vitória.

A mistura de ação de alta octanagem, mecânica furtiva de bombeamento de adrenalina e história memorável ajudou a 'solidificar' Metal Gear Solid como a franquia de ação a ser batida. Ainda é uma obra-prima, apesar de sua mecânica de jogo e gráficos antigos, e nenhuma sequência subsequente conseguiu equilibrar todos os elementos tão perfeitamente.

1Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty (96)

Fãs cujo amor por Metal Gear Solid estavam ansiosos para colocar as mãos na sequência, e ela foi entregue. Não foi uma experiência perfeita, entretanto. Muitos jogadores ficaram bravos quando souberam que Solid Snake não seria o protagonista principal do jogo. Alguns acharam que era uma isca e trocaram a parte da Konami, enquanto outros simplesmente não gostaram do personagem de Raiden.

Mesmo assim, Metal Gear Solid 2 atingiu as notas certas e entregou tudo o que tornou o original um sucesso tão grande. Era maior, mais ambicioso e muito mais sinistro no tom. Também marcaria o primeiro Metal Gear Solid jogo para entrar totalmente em um território narrativo mais selvagem, que se tornaria um grampo da série daquele ponto em diante.